Direct X 10 expliqué en profondeur

Jean-Sébastien Zanchi
Par Jean-Sébastien Zanchi | Publié le 06/11/2006 à 16:02
Source : Bestofmicro | Mots-clés : ,
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directx 10Les plus curieux d’entre vous seront heureux d’apprendre que Presence PC publie un article très complet sur DirectX 10, base de la gestion 3D de Windows.

« À quelques jours de l’arrivée des premières cartes 3D DirectX 10, nous vous proposons un article complet afin de faire le point sur cette nouvelle API de référence. Celle-ci introduit en effet de gros bouleversements, que ce soit pour les programmeurs que pour les joueurs, qui font qu’il est particulièrement intéressant de s’y plonger. »

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