Comparatif de volants

Jean-Sébastien Zanchi
Par Jean-Sébastien Zanchi | Publié le 22/10/2007 à 14:49
Source : Les Numériques | Mots-clés : ,
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Comparatif de volants

Les Numériques se penchent aujourd’hui sur les volants :

« Pour se croire vraiment dans la course, il y a l’option cheap, un ventilateur face au visage, ou la sensation forte : le volant. N’espérez pas trop améliorer vos chronos : les volants ne sont pas là pour ça. Les conduites au clavier sont moins naturelles mais aussi efficaces. En revanche, pour ce qui est du réalisme et la montée du plaisir, c’est tout autre chose ! Pour ce faire, nous l’avons vérifié sur trois jeux : GTR 2, NFS CarbonAPI de Mac OS X héritée de Mac OS 9 (Mac OS Classic). Carbon est une API initialement destiné à faciliter la transition entre Mac OS 9 et Mac OS X. Il... et surtout, rFactor. »

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