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[CES 2008] Sharp et ses TV pour gamers

- Par - Source : Tom's Guide

Sharp Aquos GP3Le constructeur japonais a présenté leur nouveau téléviseur de la gamme Aquos. Baptisé GP3, ce nouveau modèle se décline en 32 et 37 pouces et a la particularité d’être dédié aux joueurs. Avec un design sobre et différents coloris disponibles (rouge, noir et blanc) cette gamme de LCD d’un genre nouveau se distingue au CES.

Des caractéristiques techniques adaptées

Ces écrans proposent une résolution de 1920 x 1080 pixels, soit du Full HD, un taux de contraste de 8500:1 et 6 millisecondes de temps de réponse. Il est doté d’une technologie intitulée « Vyper Drive game mode » qui permet d’atténuer le temps de latence entre la console et l’écran. La télécommande de l’écran dispose d’ailleurs d’une touche dédiée à cette fonctionnalité. Comptez 1400$ pour le 32 pouces et 1700$ pour le 37 pouces.

Zoom sur les écrans Aquos GP3
On va aimer On va regretter
La fonction Vyper Drive Le temps de réponse
Le Full HD -

Notre avis : Le segment des téléviseurs HD est un marché extrêmement concurrentiel. Tant et si bien que les constructeurs ne savent plus quoi inventer pour sortir leur modèle du lot. Certains s’attachent au design comme LG, ou encore à la luminothérapie avec Philips et ses téléviseurs Ambilight et Auréa. Sharp s’attaque au segment des gamers. C’est une bonne chose, mais qui s’achète une télévision juste pour jouer ?

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Commentaires

anonymous 05/01/2011 11:38
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Bonjour,
La tv à toujours servie à brancher sa console et aujourd'hui, encore plus, sauf, que maintenant, les joueurs se rencontrent en, ligne sur le net et par conséquent, le choix du matériel devient un critère important pour un joueur, au même titre qu'un PC spéciale Gamer.
en comparent le même jeux (call of Duty par exemple) sur pc et sur la tv, je m'aperçois que le matériel va influencer mes scores, car sur le pc, aucun problèmes particulier de jouabilité mais sur la tv, il y a ce qu'on appelle un "Imput Lag ", ce temps de latence via la console (ce n'est pas le même temps de latence que la vidéo), et là, je dois dire que c'est assé pénible de se voir dans la partie, constamment en retard sur une action du fait de ce temps de latence et forcément, le résultat n'est pas a la hauteur.
Voila, pourquoi, il est important que les fabricants optimisent le lien Gamer, au même titre que les PC Gamers.
Je ne suis pas pro gamer mais qui souhaiterais constamment jouer pour perdre ?

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