14 pouces 16/9 : le futur des portables

Pierre Dandumont
Par Pierre Dandumont | Publié le 25/06/2008 à 16:30
Source : Tom's Hardware | Mots-clés : ,
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Vaio FW11 : 16 pouces large Les écrans larges sont morts, vive les écrans larges. La tendance actuelle, dans les PC portables, est de passer du format 16/10 (qui a fini par récemment supplanter le format 4/3) par un format 16/9, plus large.

Les écrans de 14 pouces au format large devraient être les stars de la fin de l’année 2008 : une résolution intéressante (1 366 x 768), un format 16/9 adapté aux films (la coqueluche actuelle du public) et un prix plus intéressant que les 15,4 pouces actuels. De plus, cette résolution a l’avantage de supprimer le redimensionnement quand on joue (par exemple) en 1 024 x 768. Selon les analystes, alors que les premiers modèles 16/9 sont disponibles, la première grosse vague devrait débarquer en juillet (avec la sortie du Centrino 2) et les dalles 16/9 devraient remplacer très rapidement le 16/10. Quant au 4/3, il est définitivement mort dans le monde des PC portables. Dommage, diront certains.

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Commentaires

pierrealain 25/06/2008 20:33
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Citation :Les écrans larges sont morts, vive les écrans larges.


Y'a pas comme un problème ?

Dandu 25/06/2008 20:42
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t'as pas lu ?

On passe de large 16/10 à large 16/9 :o

Dr_cube 26/06/2008 07:09
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Ca c'est encore une ruse pour ringardiser nos PC actuels... Je me souviens que les 4/3 ont pris un sacré coup de vieux quand les 16/10 sont apparus. Et ça fera logiquement pareil avec les 16/9, qui font plus "futuristes". Le gros problème que je vois à cela, c'est que les écrans de portables vont être encore plus bas, et qu'il va encore plus falloir se péter le dos et les yeux quand on a une mauvaise vue.

shooby 26/06/2008 15:44
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Bof bof bof !

LeGrosWinnie 26/06/2008 16:26
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Citation :l’avantage de supprimer le redimensionnement quand on joue


Impossible, je vois pas comment du 1 024 x 768 (4/3) peut se transformer en 1 366 x 768 (pseudo 16/9) sans disproportion...c'est logique que 1024 est différent de 1366, non ? Donc l'image sera forcément étirée sur les côtés, ou alors il y aura des bandes noires (tout aussi horrible). :-D

De toute façon la plupart des jeux sont en 4/3 donc si tu n'utilises pas du 4/3 le jeu sera déformé, c'est logique je trouve...

Tout comme de tomber d'une hauteur d'un mètre ou de 10 mètres...1 mètres t'as rien, 10 mètres t'as de fortes chances de crever... :-p

Dandu 26/06/2008 16:30
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pas de redimensionnement en hauteur et bande noire sur les côtés,; donc image nette sur toute la hauteur

pierrealain 26/06/2008 19:35
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Dandu a écrit :

t'as pas lu ?

On passe de large 16/10 à large 16/9 :o




Même, la phrase est fausse. Si j'ai lu l'article :)

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