Ati, prix, PhysX... nVidia saigne

Edouard le Ricque
Par Edouard le Ricque | Publié le 09/07/2008 à 13:00
Source : tgdaily | Mots-clés : , , , ,
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Flight Simulator X sur GTX 280La baisse de prix de la dernière génération des cartes de nVidia a bien été répercutée sur le marché français. Celle-ci a pour objet de contrer au mieux la croissance d’AMDAMD est l’acronyme de « Advanced Micro Devices, Inc. ». Il s’agit d’un fabricant de semi-conducteurs basé à Sunnyvale en Californie. La réputation du.../Ati.

Un effort consenti

Nvidia GeForce GTX 260Pour rappel, le fondeur américain avait baissé ses tarifs auprès des marques distributrices sans savoir si celles-ci en feraient profiter le consommateur. C’est aujourd’hui chose faite puisque qu’anciennement à plus de 300 €, la GTX 260 est passée à 280 €, voir moins chez certains marchands. La réduction sur cette carte a été un peu plus importante aux États-Unis, mais sans grande différence tout de même.

De 550 € à 430 € pour la GTX 280

Triple SLI de GTX 280Par contre, le fer de lance de la firme au caméléon a pour sa part opéré une chute vertigineuse. De ses 550 € initiaux, il ne reste que 430 € à débourser aujourd’hui pour s’offrir la GTX 280. Son prix a diminué de 22% en France, soit une baisse plus importante qu’aux USA. Pour une fois que le vieux continent est en meilleure position sur le marché des composants, ce ne sera pas pour déplaire au consommateur.

Une baisse substantielle

La boîte SapphireMalgré ces opérations marketing, les cartes de nVidia ne s’alignent toujours pas sur la concurrence. Ati a dans ses mains un bon challenger de la GTX 260 à 230 € avec la HD 4870, et une concurrente directe des 9800 GTX pour moins de 150 € avec la HD 4850. Des prix qui sont encore loin de ceux de nVidia. Ce fondeur s’est pendant longtemps reposé sur ses lauriers, Ati ayant quasiment quitté la course à la 3D depuis quelques années. Mais aujourd’hui, la donne a changé. L’apport véritable des cartes nVidia n’est à l’heure actuelle que le CUDACompute Unifiied Device Architecture. Technologie de GPGPU développée par Nvidia, qui permet à un programme d’exploiter pour ses calculs la puissance ... et le moteur PhysXPhysX est un ensemble de fonctions et de bibliothèques (API) destiné à améliorer le réalisme des objets gérés dans un jeu en environnement 3D. PhysX g.... Et encore.

Ati ne veut pas de la PhysX de nVidia

HavokEran Badit, un développeur travaillant pour le site NGOHQ.com, a réussi à utiliser l’API PhysX sur des cartes Ati. Contre toute attente, il a été supporté par nVidia. On peut comprendre par cela que le géant caméléon cherche à imposer son moteur physique sur un marché qui en est encore distant. De son côté, Ati n’apporte pas son soutien à Eran Badit. Pour avoir les mains libres, la firme canadienne a opté pour IntelIntel est le premier fabricant mondial de microprocesseurs pour ordinateurs. Le terme Intel est issu de la contraction de « Integrated Electronics »).... et son moteur physique Havok.

Comme on peut le constater, AMD/Ati revient dans la course en force en portant un premier coup à nVidia avec ses HD 4800. En l’état des choses, il ne semble pas que ce soit le dernier.

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Commentaires

Guilloux 09/07/2008 14:51
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Guilloux

Un sacré revers pour Nvidia qui a enterré Ati un chouilla trop tôt, mais une très bonne nouvelle pour nous consommateurs.

Merci Ati ! =)

LeGrosWinnie 09/07/2008 15:54
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LeGrosWinnie

Le PhysX est super puissant quand utilisé !

kleuck 09/07/2008 16:10
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kleuck

LeGrosWinnie :
Le PhysX est super puissant quand utilisé !


Pas du tout, en tant que carte séparée en tous cas c'est bien à chier, et supporté uniquement par trois jeux inconnus...
En l'état, c'est du marketing de base.

lapz 09/07/2008 17:13
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lapz

kleuck :
Pas du tout, en tant que carte séparée en tous cas c'est bien à chier, et supporté uniquement par trois jeux inconnus...En l'état, c'est du marketing de base.



Oui mais nVidia a racheté PhysX à Ageia non pas pour développer des processeurs physiques, mais plutôt pour améliorer le moteur physique PhysX et profiter de l'aura qu'il a pour inciter les développeurs à l'intégrer dans leurs jeux.

kleuck 09/07/2008 18:12
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kleuck

Oui, c'est un peu ce que je dis, un pari qui peut rapporter gros, mais à l'heure actuelle, nous autre consommateurs nous en battons l'œil, il n'y a pas de quoi s'extasier.

Blast-R 09/07/2008 21:26
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Blast-R

Physix ne changera concrètement rien aux jeux, et quand bien même il sera très certainement possible d'activer les effets Physix même avec du matériel ATI, comme il est possible d'activer les effets DX10 sur Crysis même avec WinXP.

Et CUDA, ça va être bien pour les possesseurs de 8800GTS 1e version minimum, en dessous, je ne pense pas qu'on verra un gain monumental.

Enfin perso j'attends le pilote CUDA et les appli pour tester sur ma 8800GT, si ça pète le feu, je réviserai mon jugement.
En tout cas, c'est tout bon si la 8800GT passe en dessous des 100€, ce qui arrivera probablement d'ici un mois ou deux.

Anonyme 10/07/2008 19:11
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On en trouve déjà des version 256mo a 99?

Blast-R 10/07/2008 22:51
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Blast-R

des 8800GT en 256Mo ? Oui, surement, mais ce n'est peut être pas le meilleur choix, maintenant que les jeux requièrent de plus en plus de mémoire graphique.
Autant prendre une 512 et ne pas être limité. D'autant que la 512Mo a un intérêt si on la met en SLI pour avoir les filtres etc... La 256 n'est pas du tout intéressante en SLI.

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