Travail PhysX pour la Playstation 3

Edouard le Ricque
Par Edouard le Ricque | Publié le 18/03/2009 à 16:20
Source : presence-pc.com | Mots-clés : , ,
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PhysX en actionLa Playstation 3 s’offre les services du PhysX de nVidia. L’utilisation de ce moteur physique devrait permettre un meilleur rendu des explosions de particules grâce à une gestion personnalisée des données physiques.

Le Cell mis à contribution

A priori, ce serait le célèbre processeur de la PS3, le Cell, qui prendra en charge les calculs de PhysX. Pour rappel, ce moteur s’occupe de la physique des éléments d’un jeu. Lorsque l’on parle de physique en 3D, c’est sensiblement la même que l’on étudie à l’école avec ses forces et ses déplacements. Lors de l’explosion d’un bâtiment, par exemple, on a généralement des débris engendrés par le souffle. Sans utiliser la physique, on observe de gros amas de pixels décollant toujours de la même manière que ce soit la première ou la dixième fois que l’on tire sur ce bâtiment.

Un gameplay renouvelé

Images comparatives En prenant en compte la physique, les débris forment un véritable nuage de particules avec de plus ou moins gros débris. Tout ceci est calculé en fonction de l’angle d’attaque, de la vitesse d’un vent virtuel ou encore de la puissance du tir. Donnant une dimension plus immersive aux jeux, la physique est ce qui fait le plus la différence entre les consoles dites next-gen et l’ancienne garde. Les jeux PS3 gagneraient donc en gameplay avec le moteur de nVidia. Reste que même s’il est mis à disposition gratuitement, il faut encore que les développeurs l’utilisent.

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Commentaires

Anonyme 18/03/2009 18:22
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--3+

PS3 > toutes les autres consoles!

H-hich 18/03/2009 18:40
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-0+

Putain finalement ils ont enfin trouvé des clients pour leur moteur useless, c'est bien il en fallait :lol:

En 3 ans d'existance physix aura reussi a se vendre dans un Tom clancy (ou on ne voyait pas la difference), dans Mirrors Edge qui a retardé la sortie PC pour ... rien encore une fois, et maintenant c'est sony qui a du craquer son porte feuille pour la licence youhou !

Sinon nVidia annonce 150 jeux utilisant Physx sur cette page : http://fr.nzone.com/object/nzone_p [...] me_fr.html

Dont pas mal de jeux xbox360 et PS3 et même des jeux... Wii, pourtant la wii est loin d'avoir le super mega cell de la mort qui tue.

JPSTAR 18/03/2009 20:02
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--2+

c'est des supers arguments ça , H-hich

themadcat 18/03/2009 20:23
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--2+

JPSTAR :
c'est des supers arguments ça , H-hich



clair...

H-hich 18/03/2009 21:29
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--1+

JPSTAR a écrit :

c'est des supers arguments ça , H-hich





Ou tu vois des arguments ?

Depuis sa sortie Physx fait marrer l'ensemble des sites de jeux videos, je l'invente pas ... Havok fait la meme chose depuis bien longtemps "sans frais supplementaire"

Surtout que je le repette, suffit de relire mon poste, ya un lien vers le site nvidia de Physx qui demontre que des jeux sur xbox360 (GoW2 par exemple) ou sur Wii (redsteel, sonic etc.) utilisent deja Physx, donc pas besoin de faire de la branlette sur la puissance du Cell qui peut faire... ce que fais deja la Wii...

Aller pour vous faire plaisir j'ai regardé les deux premiers liens qu'on trouve a ce sujet sur google :

- http://www.jeuxvideo.com/forums/1- [...] ur-ps3.htm

=> les commentaires vont exactement dans le meme sens que moi (etonnant hein ?)

- http://www.clubic.com/actualite-26 [...] sique.html

=> Oh incroyable la aussi ca va exactement dans le sens de mon premier message.



themadcat 18/03/2009 21:31
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--2+

mais pourquoi es-tu aussi énervé???

H-hich 18/03/2009 21:50
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-0+

themadcat a écrit :

mais pourquoi es-tu aussi énervé???




Je suis pas enervé, ni même le sujet de la news, donc merci de commenter en consequence.

Quand a venir commenter mon commentaire pour critiquer son manque d'argument par un seul mot "clair..." je trouve ca a la limite du ridicule, voir très gamin, voila pour la petite histoire.

Kenelm 18/03/2009 21:52
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-0+


De toute façon, quel est l'intérêt d'avoir un truc qui calcule des évènements physiques de plusieurs milliers d'objets, si la carte graphique est derrière incapable de les afficher... la PS3 monte déjà des difficultés sur les jeux actuels, donc quel est l'intérêt d'en rajouter ?

Surtout qu'un moteur physique ne montre de véritable intérêt que pour des objets physiques, et pour ça y'a Havoc qui est mieux que tout le reste. Pour les particules, rien de mieux qu'un truc développé maison, qui sera forcément bien plus adapté donc largement supérieur à PhysX. Demandez donc aux mecs de Criterion, qui ont bossé sur Burnout et Black. Surtout Black, regardez un peu ce dont la génération précédente est capable... sans PhysX, avec un truc maison, et pourtant bien supérieur à celui-ci.

Si y'a pas des milliers de particules dans les jeux actuels, c'est parce que les développeurs ne veulent pas en mettre autant. Inutile de chercher à refiler un truc inutile de ce genre là.

themadcat 18/03/2009 21:57
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--1+

H-hich a écrit :

Je suis pas enervé, ni même le sujet de la news, donc merci de commenter en consequence.

Quand a venir commenter mon commentaire pour critiquer son manque d'argument par un seul mot "clair..." je trouve ca a la limite du ridicule, voir très gamin, voila pour la petite histoire.




alors pour la petite histoire, si je n'ai mis qu'un seul mot, c'est parce que je sais que quoi qu'il se passe, tu ne trouveras jamais rien de bon dans la PS3, que ce soit faux ou vrai. si tu te souviens on a déjà débattu il y a quelques temps sur Xbox360/PS3, et j'ai trouvé le débat stérile...
je trouve ça saoulant de te voir énervé contre cette console chaque fois qu'une info paraît dessus, et ça, je trouve ça pour le coup vraiment très gamin...

H-hich 19/03/2009 00:35
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-0+

themadcat a écrit :

alors pour la petite histoire, si je n'ai mis qu'un seul mot, c'est parce que je sais que quoi qu'il se passe, tu ne trouveras jamais rien de bon dans la PS3, que ce soit faux ou vrai. si tu te souviens on a déjà débattu il y a quelques temps sur Xbox360/PS3, et j'ai trouvé le débat stérile...
je trouve ça saoulant de te voir énervé contre cette console chaque fois qu'une info paraît dessus, et ça, je trouve ça pour le coup vraiment très gamin...





Ici je critique Physx pas la PS3, maintenant c'est un peu saoulant d te voir sortir ta cap de zorro des qu'on parle de la PS3, si tu veux on peut tourner en rond dans ce sens la... C'est aussi très gamin de defendre a tord et a travers comme ici.

Maintenant tu parles de debat, comment veux-tu débattre avec quelqu'un qui avoue ne pas savoir quoi dire, mais critique le message de l'autre sans avancer le moindre argument.

Le Physx j'ai pas attendu que ca debarque sur PS3 pour le critiquer, j'ai fais partie de la mass total des amateurs de jeux videos qui l'ont critiqué depuis sa sortie sur PC, pourtant à l'epoque t'as pas brandi ta cap de protecteur du jeux video sur PC je reve pas ? Evidement pour toi, tu vois une critique sur une technologie et la PS3 dans la même page c'est forcement débile comme argument...


Maintenant tu dis que c'est "mon avis" pourtant je t'ai sorti les premiers liens google, et bizarement ca allait plutot dans mon sens. Maintenant tout le monde se trompe peut-etre, avec moi le premier mais ca m'etonnerai que tes argumentaires d'un mot viennent changer la tendance.

cedangelus 19/03/2009 09:24
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--1+

Au lieu de vous tirez dans les jambes et re cracher des trucs dits par des personnes qui ne connaissent pas forcement le fonctionnement et qui se batte en parlant de cell, de ram, et je ne sais quoi sur deux machine qui n'ont pas du tout la meme architecture, ne se programme et ne fonctionne pas pareil, je dis wait and see. Qui sait le moteur sera peut etre mieux emulé sur la ps3, nvidia aura appris de ses erreurs? enfin moi je demande juste une chose, qu'ils mettent l'option de le désactiver si le moteur degrade notre confort de jeu.

Thrall72 19/03/2009 10:18
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-0+

faudrait quand même savoir si c'est une bonne ou mauvaise nouvelle...
pourquoi je dit ça? parce qu'on sait tous que beaucoup de jeu ram (mon dernier exemple en tête: F.E.A.R. 2 mais qui est un cas car seulement quand on allume la lumière -_-' ) sur la PS3 à contrario de la Xbox360 qui est pourtant censé être moins puissante... alors allez rajouter encore des effets déjà que certains jeux ram on ne sait pourquoi. On verra bien mais pas sûr que ça va l'arranger!

TheSlider 19/03/2009 11:39
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-0+

la différence avec havoc c'est que physx n'utilise pas la carte graphique pour gérer les calculs liés à la physique (mis à part avec les cg récentes de nvidia pour pc et le mode software qui lui est une blague comparé aux autres moteurs). D'où l'intérêt ici puisque la ps3 peut se soulager d'une partie de la charge en balançant du code sur l'un des cores inutilisés ( et on sait tous qu'un bonne partie de ces cores sont inutilisés dans une majorité de jeux, la faute à sony qui croit que les développeurs sont des magiciens ). Donc oui, ça peut être un avantage comparé à d'autres plateformes d'autant plus que physx permet une simulation plus réaliste que havok & cie dans certains domaines.

Bref, il ne faut pas se leurrer non plus, cette news est bien inutile du simple fait que physx est au moins aussi bien implanté que les moteurs concurrents et ce toutes plateformes confondues et depuis bien avant la ps3. Ça fait tout de même près de 8 ans que ces technologies coexistent même si celle-ci à moins de succès du fait de son rattachement récent à nvidia. De la à en faire tout un plat avec la ps3 alors que bien des jeux usant de la physique via ou non cette tech sont déja disponibles sur pratiquement toutes les plateformes ... ahum

cedangelus 19/03/2009 11:45
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-0+

le soucis de la ps3 n'est pas spécialement une question de puissance machine, qui possède des normes au dessus de la normal lorsqu'on regarde la capicité (sur papier je precise) du cell a lui tout seul. le problème de la ps3 vient de son architecture et sa programmation qui est pour l instant peut exploité car trop cher pour développeurs.... (faut savoir que la XBOX a une architecture proche voir tres proche de celle du pc pour plus simple a programmer) ce qui nous donne des jeux des fois moins bon ou des graphismes moindre, surtout lorsque se sont des jeux qui n'ont pas été directement dévellopé sur la ps3 mais plustot un potage. c'est exactement le mem probleme dans le sens inverse... une exclu PS à faire tourner sur une autre console.... ce n'est pas pour rien qu'ils ont repoussé tekken 6 1 année juste pour tout reprogrammer et avoir un jeu aux performences équivalentes sur les deux consoles. reste à savoir si on aura un jeu revu à la baisse niveau graphisme ou pas. je rafraichis la memoire de certains en rappelant que le meme phénomène c'etait produit avec la sortie de la ps2. meme excuse console difficilement programmable, kit de devellopement trop cher etc etc.... elle est resté quand meme pratiquement 2ans sans avoir de bon jeu et un catalogue à proposer tres maigre... et pourtant à l'heure actuel plus de 8 ans apres se trouve être la console du siècle si je peux m'exprimer ainsi. sony a refait exactement la meme chose avec la ps3, mais à savoir si cette fois ils auront la meme chance qu'avec la précedente version. wait and see à mon avis la ps3 va commencer à être exploité, du moins je l'espere sinon on attendra la prochaine génération.

Kenelm 19/03/2009 16:02
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-0+

Juste pour info, d'un point de vue graphique, la 360 est largement supérieure à la PS3. C'est pas une question de portage ni de développement, même si ce fut à une époque une supposition, on sait aujourd'hui que ça vient de son architecture à chier, et surtout de sa carte graphique à la traîne. Bref, des problèmes impossibles à résoudre.

Maintenant en effet, la PS3 a un processeur de fou, et c'est vrai qu'il faut bien lui trouver un truc à faire, et la physique c'est le truc idéal. Sachant évidemment que tout ce qu'un processeur de console fait d'autre est tout à fait capable de tourner sur une Xbox, une PS2, ou une Gamecube, donc ouais la physique c'est le seul truc que la PS3 peut faire de mieux.

Sauf que la PS3 est tellement à la traîne graphiquement, que même si elle a un moteur physique de ouf, elle sera pas capable d'afficher tous ces objets physiques. C'est un peu comme de se faire une soirée open bar avec 400 personnes, sauf qu'il n'y a que deux litres de jus d'orange et trois bières pour tout le monde.

Du coup, la PS3 c'est une grosse blague, et PhysX aussi, donc grosse blague + grosse blague = énorme blague, ce qui explique les posts haineux ci-dessus.

JPSTAR 20/03/2009 15:07
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--2+

Toute façons H , t'as toujours raison :rire:
t'es la science infuse.
t'es un troll vivant mon gars, chacune des news ps3 (ou firefox) je te vois troller
ololol la ps3 c KK.

H-hich 20/03/2009 16:43
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-0+

JPSTAR a écrit :

Toute façons H , t'as toujours raison :rire:
t'es la science infuse.
t'es un troll vivant mon gars, chacune des news ps3 (ou firefox) je te vois troller
ololol la ps3 c KK.




T'es un peu un debile ambulant dans ce cas, j'sais pas apprend a lire, j'ai même fournis pas mal de lien hein ... Un troll pour information c'est quelqu'un qui annonce des choses sans aucun fondement...

Pour information Physx != PS3

Autre information on dit "avoir la science infuse" et non "etre la science infuse.

De rien :)

Thrall72 20/03/2009 19:49
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-0+

mdr

themadcat 20/03/2009 20:22
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--1+

Thrall72 :
mdr



clair...
oh merde ça va faire jaser ça comme phrase... :)

Ideal78 29/03/2009 15:03
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-0+

jpstar mdr ca fais mal pixellement parlant

hey moi je voulais savoir je voudrai savoir si y a un espece de crack pour jouer sans processeur physx ou nvidia a un jeux warmonger ki le demande sachant ke jai une bonne machine a detail max le jeu ki demande physix sois disant est fluide sauf kil me fais un freeze toutes les 4 secondes pour m'obliger a me payer une carte (mdr pas moyen) si kelkun a l'info je suis preneur

et niveau ps3 tout ce ki a été dis ici (Jpstar mis a part) est plutot vrai ps3 = un peu mal foutu a part le proc (et le bluray ki sert a rien rapeller vous les jeux multi cd a l'epoke tant ke y en a pas + de 4 ca va encore apres l'histoire ke microsoft taxe les cd supplementaire niveau des editeur c un autre souci unikement de type monopole du blu ray a court ou long terme dison moyen terme)
et
ps3 = un peu ps2 la console du siecle mais malheuresement pour sony xbox360 n'est pas egale a dreamcast

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