Déjà 600 000 DSi vendues

Edouard le Ricque
Par Edouard le Ricque | Publié le 10/04/2009 à 15:00
Source : fudzilla | Mots-clés : , | Thèmes : MSN
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Une semaine après sa sortie en Europe et en Amérique du Nord, on peut déjà dire que la DSi est un succès. Dans ces deux régions du monde, la console portable nipponne s’est écoulée à 600 000 exemplaires lors des deux jours qui ont suivi sa sortie.

On garde le prix

300 000 ventes en Europe et autant outre-Atlantique, un joli tableau pour un lancement. Nintendo a d’ailleurs réagi à ces scores en annonçant qu’au vu des bonnes ventes de la DSi, il n’avait pas l’intention de baisser les prix des DSi et Wii. Pour le géant nippon, il est le « chef de file » des marchés consoles à l’heure actuelle. Dans ce schéma, il pense que les consommateurs feront rapidement le choix entre lui et ses concurrents malgré ses prix fixes.

Attention à Sony

À côté de cela, on s’aperçoit que la DSi est quasiment au même prix que la Xbox 360 Arcade qui est une console de salon. D’autre part, Nintendo devrait également se méfier de Sony et de sa PSP. En effet, les rumeurs grossissent de plus en plus autour d’une prochaine PSP au design entièrement retravaillé… L’année 2009 promet de belles choses en matière de consoles.

Nintendo DSi : le test de la nouvelle DS

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Commentaires

Mika75016 10/04/2009 15:35
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La DSI est déjà un succès donc Nintendo a raison de ne pas s'en faire. :)

A moins d'une innovation majeure (de jeu ou de marketing), le prochain à sortir c'est Sony, sa stratégie de niche pour la PS3 ayant été un véritable échec (pas assez rentable), pendant que Microsoft gagnait des sous avec trois fois rien.

A sortir sa console le premier, à innover dans les systèmes de jeux et à viser tous les publics, Nintendo est assurément chef de file ... Mais le marché du jeu vidéo est très réactif et dans six mois, la question méritera d'être reposée.

Dr_cube 10/04/2009 15:55
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De toute façon, nous ne saurons rien de nouveau avant l'E3.

La DSi est un succès pour le moment. Cette console est la troisième version de la DS. On peut mettre ce succès en relation avec le semi-échec de la GameBoy micro, la troisième version de la GBA. La DS aura donc une vie plus longue que la GBA.

Il est évident que Sony devrait riposter rapidement. N'oublions pas non plus qu'Apple est aussi entré sur le marché (d'une manière détournée) avec son iPod touch et son iPhone. Quoi qu'on en dise, des jeux sont vendus sur cette machine, à des prix incroyablement bas, dans des canaux de distribution exclusifs et difficiles à contrer. Et pendant que des gens jouent sur iPod touch, ils ne jouent pas sur DS ou PSP.

La première réponse de Nintendo à Apple a été la DSi :
- Les appareils photos détournent le problème de l'écran tactile, où Nintendo est largement désavantagé.
- Magasin dans la poche, comme l'AppStore,
- Lecture de cartes SD (ça a dû faire très mal à Iwata d'accepter ça).
- Ecrans plus grands,
- le "i" qui rappelle Apple.
- Des fonctionnalités multimédia (diaporama de photos, enregistrement/modification du son etc.).
Tout a été mis en place pour contrer l'iPod touch.

Pour Sony, le problème est aussi important :
- La PSP et l'iPod touch sont dans la même gamme de prix, et peuvent donc toucher le même public.
- La PSP est une console avec fonctions multimédia tandis que l'iPod touch est un appareil multimédia avec fonctions jeux. => La convergence totale est proche, et Sony autant qu'Apple veulent tirer leur épingle du jeu.
- Sony a perdu la guerre contre Apple sur le marché des baladeurs MP3, donc une prochaine PSP pourrait avoir des enjeux considérables pour Sony.

Selon moi, la prochaine génération de consoles portables comptera au moins trois concurrents directs : Nintendo, Sony et Apple. La principale nouveauté viendra de la généralisation des magasins dans la poche de type AppStore.

Pour le moment, Nintendo, Sony et Apple ont adoptés des stratégies très différentes, et chacune semble bien fonctionner. La PSP est un succès, même s'il est nuancé par l'échec des films en UMD. Apple fait tout pour que les consommateurs considèrent son iPod touch comme une véritable console de jeux portable. Il y a une différence technologique entre l'iPod touch et les deux autres consoles, qui placent l'iPod dans une situation originale. De plus, Apple pourrait attaquer le marché des consoles de salon avec une prochaine version de son Apple TV. Il n'est pas impossible que Microsoft présente un jour une console portable.

La guerre des consoles va donc rester très intéressante pendant les prochaines années. On peut noter que sur le marché des portables Nintendo a toujours résisté. Depuis la création de ce marché avec les Game&Watch et la Gameboy, Nintendo n'a jamais été mis en difficulté par ses concurrents. Ils ont avec eux des licences très importantes (Pokémon, Mario) et le soutien de nombreux éditeurs.

noldarn 10/04/2009 16:04
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Citation :Nintendo devrait également se méfier de Sony et de sa PSP. En effet, les rumeurs grossissent de plus en plus autour d’une prochaine PSP au design entièrement retravaillé…

Oulala, Nintendo doit trembler : une PSP avec un nouveau design, ça va faire chuter les ventes de DSI ;)

Mika75016 10/04/2009 16:22
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Historiquement c'est un marché à trois acteurs. Si Apple s'impose dans le marché du jeu vidéo, ca ne fera que précipiter la chute de Sony. Perso je trouverais ca effrayant car on aurait un duel Microsoft / Apple encore intensifié : les ordinateurs, les téléphones, les consoles de jeux, soit trois accès internet en grande partie dans les mains de deux acteurs (à eux deux du moins).

On en revient à cette question de contrôle du web ... Mais bon à ce niveau ce n'est encore que de la science-fiction, heureusement !

Dr_cube 10/04/2009 16:35
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Mika :

- Le marché des consoles portables n'a traditionnellement que deux acteurs majeurs : Nintendo/Sega, puis Nintendo/Sony. Apple est dans une situation particulière pour le moment.
- Si Apple entre sur le marché des consoles de salon, alors ils devront affronter Microsoft, Sony et Nintendo. Toutefois, le marché se segmente peu à peu.
- Les accès à Internet ne sont absolument pas contrôlés par Apple ou Microsoft. Ils fournissent le matériel et/ou le système et/ou le logiciel. Ils n'ont rien à voir avec les données qui transitent sur Internet à partir de leurs produits. Sauf bien sûr dans le cadre de leurs propres services en ligne comme le Xbox Live ou Mobile Me. Mais ce sont des fournisseurs d'accès à Internet ou des opérateurs téléphoniques qui se chargent de contrôler le réseau de communication. Je te rejoins sur le fait que ce serait dangereux de confier toutes ses données au même prestataire de services en ligne. C'est toutefois un bon moyen pour préserver le contexte : si je passe de mon PC à mon téléphone, je peux retrouver mon agenda et mes emails.

[qupte]les ordinateurs, les téléphones, les consoles de jeux,[/quote]Les consoles de jeux et les téléphones sont des ordinateurs. Tu voulais certainement parler des PC ?

Mika75016 10/04/2009 16:54
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- Deux acteurs oui. J'ai pas pu éditer ^^.

- Je ne suis pas sûr que le marché se segmente réellement. Ce sont les stratégies grand public qui marchent, pas les stratégies de niche (d'où difficultés de Sony). La demande est plus diversifiée mais les acteurs du marché ciblent veulent capter tout le monde, fini la com' pokemon d'un côté et la com' Halo de l'autre (il me semble).

- Je sais bien qu'il ne s'agit que de matériel, néanmoins je pense qu'il y aurait un risque. De la même manière qu'il est possible de faire pression sur un FAI, il est possible de faire pression sur celui qui procure les machines. A la manière du programme de certification windows de Microsoft, ou des petits programmes qui synchronisent nos téléphones sans qu'on s'en rende compte, un fabricant peut très bien aller chercher des informations sur nos bécanes et les donner à qui veut. Pour moi le débat est le même que "Google ou pas Google". A terme, je pense qu'il y a un risque.

- Oui, par ordinateur j'entendais unité centrale de bureau ou portable. Une console à un processeur mais pour moi ce n'est pas un ordinateur (peut-être ai-je tort ?). Même si, avec leur cartes graphiques et disques durs, certaines s'en rapprochent beaucoup.

shitakunai 10/04/2009 17:05
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c'est super...triste de lire ça :( que de moutons...non, ils sont bien mieux.

Dr_cube 10/04/2009 17:22
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Je suis d'accord pour tes trois premiers points, même si je pense que le marché se segmente un peu. Il y a des jeux réservés aux jeunes qui jouent beaucoup, et des jeux destinés à ceux qui jouent moins souvent ou qui découvrent les jeux. Il y a les jeux en ligne (qui demandent un abonnement) et les autres. Le marché est donc assez segmenté. Certains studios se focalisent sur les jeux "casual" alors que d'autres se focalisent sur les jeux "hardcore gamers". La segmentation apparaît dès lors que les consoles visent elles même un certain public : la Wii vise clairement les joueurs occasionnels alors que la Xbox 360 fait moins d'efforts pour les séduire.

Concernant le terme "ordinateur" :

Les PC, les consoles de jeux, les iPod, les téléphones portables, les lecteurs de DVD de salon, les télés HD, les ABS de voiture et les cartes Bleues sont des ordinateurs. Ce sont des machines qui permettent de faire des calculs automatiquement, et d'exécuter des programmes stockés dans une mémoire ainsi que de manipuler des données stockées dans une mémoire.
Pas besoin de disque dur ou de carte graphique pour être un ordinateur. Il suffit d'avoir au moins une unité d'exécution et une mémoire. D'ailleurs, le terme "ordinateur" est très vieux (1955), alors que le premier PC date de 1984 (le Macintosh).

Le terme "PC" désigne les ordinateurs personnels. Il y a trois signification possibles pour ce terme :
- Selon l'architecture matérielle : les fameux "compatible IBM PC" sont alors les seuls PC. Les anciens Mac à processeur IBM PowerPC n'en sont donc pas. "IBM PC" est simplement un nom de machine, comme "Mac" ou "Lisa".
- Selon le marketing d'Apple et de Microsoft : "Hello I'm a Mac", "And I'm a PC". C'est juste pour qu'Apple ait l'impression de vendre quelque chose de différent. Microsoft répond dans des pub du même genre.
- Selon l'utilisation du produit : les PC désignent alors les ordinateurs personnels abordables de type WIMP (Windows, Icon, Menu, Pointing device), quelle que soit leur architecture matérielle ou logicielle. C'est la signification la plus logique du terme PC actuellement, car il fait écho aux Netbook, téléphones portables, baladeurs et autres consoles de jeux. Il est donc important d'avoir un terme qui rassemble tous les ordinateurs personnels si on veut éviter les amalgames.

quecg2 10/04/2009 21:59
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Heureusement que la concurrence est si rude !
Le résultat y est (le tactile pour nintendo et apple, la qualité pour sony).

Il ne reste plus qu'a voir arriver une console de la qualité graphique de la psp, toutes les fonctions de la DSi/iPod touch/PSP (tactile, jeux sympa, téléphonie, lecteur vidéo/musique ...).
Au moins, il n'y a pas de mystère pour l'avenir car avec une telle console, tout le monde l'achèterais :)

sabrinita 10/04/2009 22:49
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fredoriking 11/04/2009 12:36
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La Wii est peut-être plus chère que les autres à l'heure actuelle mais bon sur les jeux on fait rapidement la différence car à 70 voire 80 pour certains sur PS3 sa devient vite hors de prix.

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