Nintendo montre ses accessoires et débarque sur Facebook
Source : Tom's Guide FR | Mots-clés : Nintendo, Facebook, accessoires, Wii | Thèmes : MSN
La conférence de Nintendo à l’E3 aura été l’occasion pour le constructeur de Kyoto de présenter ses dernières nouveautés pour sa console qui fait partie des plus innovantes de ces dernières années : la Wii. Ainsi, plusieurs nouveautés ont été présentées, aussi bien matérielles que logicielles, notamment le très attendu Wii MotionPlus, mais aussi une connectivité à Facebook.
Des accessoires (in)utiles et originaux
Le Wii MotionPlus a enfin été présenté par Nintendo lors de la conférence de presse donnée lors de l’E3 de Los Angeles cette semaine. Peu de nouvelles informations sur cet accessoire de Nintendo sur lequel nous savons déjà presque tout, et qui doit sortir dans quelques semaines en boutique. Celui-ci a toutefois été utilisé « en conditions » lors de la présentation du jeu Wii Sports Resort, la suite du titre qui avait soutenu la Wii lors de son lancement.
Autre accessoire étonnant chez Nintendo, le Wii Vitality Sensor. Concrètement, il s’agit d’une pince qui se branche à la prise de la WiiMote, et dans laquelle il suffit d’insérer son doigt. L’intérêt ? Nintendo ne l’a pas vraiment précisé, à peine le président de la firme a-t-il indiqué que cet accessoire pourrait être « amusant, surtout à des fins de relaxation ». Vraisemblablement, cet appareil serait donc chargé de relever le pouls du joueur, mais aucune application appliquée à la Wii n’a été montrée, et le tout n’est encore qu’à l’état de prototype.
La DSi sur Facebook
Enfin, Nintendo a frappé un grand coup dans le domaine des services en ligne. En début de semaine, Microsoft annonçait une certaine synergie entre son Xbox Live et Facebook. Aujourd’hui, Nintendo lui répond avec une annonce du même type, puisque la DSi, nouvelle console portable du géant japonais sera en effet capable de se connecter au réseau social grâce à une application sobrement nommée Facebook Connect. Pour l’instant, nous savons qu’elle pourra y envoyer des photos prises avec le petit objectif de l’appareil, mais les interactions avec le site devraient être vraisemblablement plus poussées.
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Eternal Darkness you know?
Au même titre que la première présentation de la Wiimote les gens ont rigolé et n'avaient rien compris à se que ça pouvais apporter. Nous y revoilà, plus qu'a attendre un an avant que le monde redevienne rond.
[citation]Eternal Darkness you know?[/citation]
Non : tu peux développer ?
@ noldarn :
Eternal Darkness est un survival horror sorti sur Gamecube. Il s'agit d'un des seuls jeux matures édités par Nintendo (avec Geist en Europe/USA et Conker au Japon/USA). Dans ce jeu, le personnage voyait des choses très malsaines, qui pouvaient le faire sombrer dans la folie. Cette folie était matérialisée par des hallucinations, comme du sang qui coule des murs, etc. Il s'agissait alors de savoir si on était en train d'halluciner ou si c'était bien réel.
Pour le Vitality Sensor, il faut se rappeler que Miyamoto a jadis parlé d'un jeu basé sur la santé. Tout le monde a légitimement pensé qu'il s'agissait de Wii Fit, mais Miyamoto va peut-être aller plus loin en permettant d'autres types de suivis médicaux.
Notez que la principale innovation dans la suite de Wii Fit, c'est la possibilité de peser son chien ou son chat ! C'est encore une idée de Miyamoto ça ^^.
Personnellement je suis un peu déçu par la conférence de Nintendo.
Ils ont montré de nombreux jeux DS, et de ce côté là tout va bien. J'aurais peut-être aimé qu'ils dévoilent enfin un New Super Mario Bros 2 sur DS (selon Nintendo il est prêt depuis longtemps, mais le premier se vend encore trop bien), mais ça aurait fait beaucoup de jeux Mario ^^.
Du côté de la Wii, ils ont montré peu de jeux d'éditeurs tiers (mais ils ont été présentés dans leurs conférences respectives). Le plus grave est qu'ils ont présenté très peu de jeux développés en interne : Wii Sports Resort, Wii Fit Plus, Super Mario Galaxy 2 => des suites un peu faciles à faire... Il reste New Super Mario Bros. Wii comme seule vraie nouveauté. Plusieurs équipes de Nintendo n'ont rien montré depuis longtemps. Très peu de jeux second party ont été présentés : un nouveau Final Fantasy Cristal, un nouveau Metroid. On ne sait toujours pas ce que font Camelot, Retro Studio, et j'en passe.
D'une manière générale, j'ai l'impression que Nintendo a un peu peur d'innover. Depuis la DS (2004), ils sont arrivés chaque année avec une nouvelle idée, un nouveau concept phare qui allait leur assurer des fêtes de fins d'années bien arrosées : Nintendogs, Entraînement Cérébral, Wii Sports, Wii Fit, Wii Music.
Depuis l'échec de Wii Music, j'ai l'impression que Nintendo se repose un peu sur ses acquis afin de ne pas risquer d'enchaîner plusieurs échecs.
Les quatre jeux first party présentés sont assurés de dépasser les 5 millions d'exemplaires.
En prenant moins de risques, Nintendo risque de voir l'engouement diminuer.
En tout cas, ce que je retiens de cette conférence, c'est la volonté de casualiser tous les jeux. C'est un peu dommage que ça perde en challenge. On peu faire des jeux simples d'accès mais difficiles.
Dommage que la news ne parle pas de EA avec Tiger Woods Pro tout 10 et Grand Slam Tennis qui eux, utilisent parfaitement la (très, voire trop?) sensible WM+ .
Ce que les devs de EA disent :"la sensibilité était telle que l'on a du recalibrer la WM+ pour que le jeu soit jouable par des non-joueurs de tennis, car la précision était vraiment trop fine pour pouvoir jouer sans connaitre le tennis", et pour PGA 10, il y aura plusieurs niveau de calibrage dispo ou pas dans le jeu, car la rotation du "club" au moment de l'impact de la balle fait directement varier l'orientation du coup" .
Si ça interresse :
http://www.livewii.fr/news/119364/ [...] ible-.html
et pour le gameplay des jeux sus-cités, 2 liens vers une vidéo du gameplay & démo:
http://www.livegen.tv/video/120457 [...] -039-.html pour le tennis
http://www.livegen.tv/video/120288 [...] nPlus.html pour le golf .
Dommage que la news ne parle pas de EA avec Tiger Woods Pro tout 10 et Grand Slam Tennis qui eux, utilisent parfaitement la (très, voire trop?) sensible WM+ .
Ce que les devs de EA disent :"la sensibilité était telle que l'on a du recalibrer la WM+ pour que le jeu soit jouable par des non-joueurs de tennis, car la précision était vraiment trop fine pour pouvoir jouer sans connaitre le tennis", et pour PGA 10, il y aura plusieurs niveau de calibrage dispo ou pas dans le jeu, car la rotation du "club" au moment de l'impact de la balle fait directement varier l'orientation du coup" .
Si ça interresse :
http://www.livewii.fr/news/119364/ [...] ible-.html
et pour le gameplay des jeux sus-cités, 2 liens vers une vidéo du gameplay & démo:
http://www.livegen.tv/video/120457 [...] -039-.html pour le tennis
http://www.livegen.tv/video/120288 [...] nPlus.html pour le golf .