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Pas de 3G pour la Nintendo DS2

- Par - Source : Mashable

Le président de Nintendo, Satoru Iwata, vient de donner des détails sur la remplaçante de la Nintendo DS à un magazine japonais.

MEMS et GPU, mais pas de 3G

On apprend que la console, qui est pour l’instant appelée DS2 même si cela n’est pas son nom officiel, disposera de capteurs de mouvements, comme on peut en trouver dans la Wiimote ou l’iPhone. La firme a aussi annoncé vouloir se concentrer sur la qualité graphique des jeux et parle d’images bien meilleures que ce que l’on trouve dans la console actuelle. Enfin, il a affirmé que la prochaine version portable ne disposera pas d'un module 3G et ne demandera pas un abonnement mensuel.

La réponse de Nintendo à Apple

Nintendo ne semble donc pas vouloir concurrencer l’iPhone sur le terrain de la connectivité. Reste maintenant à voir comment la prochaine console rivalisera avec l’App Store qui séduit de plus en plus les joueurs.

Le P.D.G n'a pas souhaité donné de date de disponibilité, ni de prix.

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Commentaires

anonymous 08/01/2010 09:59
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Euh il y a déjà des concurrents moins chers et qui offrent déjà le capteur de mouvement, je pense à la PDC Touch de VidéoJet, ils sont un peu à la bourre Nintendo sur le coup...

Dr_cube 08/01/2010 10:06
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Selon toute vraisemblance, ces capteurs de mouvements devraient être de simples accéléromètres, comme ceux qu'on trouve dans l'iPod touch. De toute façon Nintendo ne peut pas faire moins que l'iPhone à ce niveau : accéléromètres et écran multi-touch seront quasi-obligatoires. Pour le reste, Nintendo trouvera un moyen de se démarquer (croix directionnelle, caméras, etc.).

Dans tous les cas, Apple est meilleure que Nintendo pour le matériel et les fonctionnalités multimédia. Mais Nintendo est meilleure qu'Apple pour les jeux. Pour la première fois, les deux géants qui ont chacun monté un empire dans le monde mobile vont s'affronter, grâce à la convergence des appareils mobiles. Ca risque d'être sympa à regarder. Et tout ça va se passer cette année ! Début des hostilités en mai à l'E3 2010 avec la présentation de la nouvelle console portable de Nintendo, puis en septembre avec le Music Event d'Apple qui présentera un iPod touch survitaminé.
Si Apple met à jour l'iPhone OS cette année (avant juin généralement), on devrait voir aussi quelques nouveautés au niveau du catalogue de jeux et des API pour le jeu fournies par le kit de développement.

LeGrosWinnie 08/01/2010 11:37
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L'AppStore c'est de la merde, une pompe a fric, tout simplement. Tu achètes des trucs dont la plupart ne te serviront jamais à rien... Avec un vrai jeu au moins tu réfléchis avant de l'acheter. Heureusement que Nintendo n'est pas tombé dans le piège.

Guile777
La PDC Touch est totalement larguée

Dr_cube
Il n'y a aucune concurrence entre Apple et Nintendo, l'un propose un téléphone ou un lecteur multimédia (à la base) et l'autre est spécialisé dans les console, je ne vois pas où est-ce qu'il pourrait s'affronter...
Les iPhone et iPod Touch n'ont pas 2 écrans je pense (et la DS est sortie des années avant l'iPhone...).
Le jour où tu auras un FF sur iPhone tu me feras signe...

Misutsu 08/01/2010 12:05
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@LeGrosWinnie : L'Appstore possède déjà des jeux de courses par exemple qui fracassent les jeux dispo sur DS. Square a commencé à se lancer dans les jeux pour iPhone/iPod et globalement les jeux conçus pour ces appareils sont de plus en plus énormes, alors pour les jeux de rôle, un peu de patience ;)

@Guile777 : C'est quoi la PDC Touch ? Pas besoin de réponse, tout est dans ma question.

anonymous 08/01/2010 12:11
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les choses bougent leGrosWinnie !
Nintendo a un appstore pour la wii et la DSi depuis quelque temps déjà
De l'autre côté, les gros développeurs (EA, Capcom, Konami...) s'interessent de plus en plus à l'aspect jeu sur les appareils Apple.
Alors même si effectivement, en terme de jeu, Nintendo est toujours leader, et Apple est le roi du multimédia de son côté, Dr Cube a tout à fait raison : les frontières bougent, et de plus en plus.
Au fait je te fais signe, car il y a un FF sur iPhone/iPod touch depuis un bout de temps (j'avoue c'est n'est qu'un jeu de Tower Defense, mais quand même!)

shooby 08/01/2010 14:40
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Connais pas la PDC Touch. Par contre le nom PDC me rappelle un des pire echecs français de ses dernières années côté high tech : la fonction PDC des magnetoscopes, qui n'a jamais servie du fait que les chaines ne s'en sont jamais équipées ... mis à part Arte ! Je sais on n'est pas vraimetn dans le sujet, mais bon, si la PDC Touch vaut le PDC, alors pas la peine d'en dire plus

Dr_cube 08/01/2010 19:31
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Quote :Il n'y a aucune concurrence entre Apple et Nintendo, l'un propose un téléphone ou un lecteur multimédia (à la base) et l'autre est spécialisé dans les console, je ne vois pas où est-ce qu'il pourrait s'affronter...

Non non, l'iPod touch est présenté comme une console de jeux portable par Apple. (voir site officiel http://www.apple.com/ipodtouch/ ainsi que les pubs, les keynotes qui mettent avant les jeux, etc.).
De plus, si quelqu'un passe n heures par semaines à jouer sur son iPod, c'est autant de temps qu'il ne passe pas sur sa DS. De fait, puisque les deux appareils ont le jeu comme dénominateur commun, ils sont en concurrence.
Mais il est vrai que ce n'est pas une concurrence directe (exactement comme pour la DS et la PSP d'ailleurs).

De plus, ce que j'ai essayé de souligner, c'est qu'il y a convergence des appareils mobiles.

Avant la convergence, il faut un appareil mobile pour chacune de ces activités :
— prendre des photos (APN),
— écouter de la musique (baladeurs mp3),
— jouer (consoles portables),
— regarder des films (lecteurs divx portatifs),
— GPS (TomTom),
— filmer (caméscope),
— enregistrer du son (dictaphone),
— téléphoner (téléphone portable),
— surfer sur le web + email + ... (aucun produit seul),
— ...

Après la convergence, toutes ces activités se font avec un seul appareil, sauf évidemment pour les utilisateurs avancés dans un domaine précis. Par exemple, un photographe professionnel va acheter un Reflex numérique à 1000€.

Evidemment cette convergence ne se fait pas en une passe. On a donc vu plusieurs produits qui ont agglutiné petit à petit plusieurs fonctionnalités. Par exemple :
— APN : ((photos) + film + dictaphone).
— baladeurs mp3 : ((((musique) + visionner photos) + visionner films) + internet + jeux video + dictaphone + APN + caméra).
— téléphone portable : ((((((téléphone) + musique + photos) + films) + APN + caméra) + jeux vidéo) + dictaphone + internet + GPS + ...).
— console de jeux : (((jeux) + musique + films + photos) + APN + Internet + dictaphone).

Bref, s'il était quasi-certain que les mobiles n'allaient pas converger dans les appareils photos numériques, les trois derniers que j'ai listé ont longtemps été en bonne place pour être LE produit mobile multifonction par excellence. Les iPod se sont dotés de plus en plus de fonctionnalités. Les téléphones ont fait de même et sont devenus "smartphones". Les consoles portables, poussées par Sony mais aussi récemment par Nintendo, se dotent aussi de fonctionnalités multimédia.

Apple a bien compris que la convergence était imminente. En 2001 elle a lancé l'iPod pour porter cette convergence. Mais en 2007, voyant que les téléphones portables concurrençaient de plus en plus les iPod et avaient l'avantage de la connexion permanente à Internet, Apple a lancé l'iPhone. L'iPhone est LE produit qui est censé porter la convergence des produits mobiles. Mais c'est sans compter sur les consoles de jeux qui viennent de plus en plus jouer sur le même terrain et qui font de plus en plus de choses. Apple se doit donc de prendre de court les concurrents et d'occuper aussi le marché des consoles portables. C'est pourquoi elle positionne son iPod touch sur le marché des consoles portables.

S'il est entendu que Sony fasse des consoles multimédia et participe à cette convergence, on ne connaît pas encore exactement la stratégie que va adopter Nintendo. Ils peuvent soit tout miser sur le mulimédia (mais ils ne savent pas faire ça jusqu'à preuve du contraire). Soit ils misent sur le jeu et communiquent en disant que l'expérience de jeux proposée par Nintendo est "haut de gamme" et mérite un produit dédié (un peu comme les Reflex pour la photo).
Avec la DS en tout cas, Nintendo joue la carte du multimédia et de la convergence. La DSi est la première réponse de Nintendo à l'iPod touch : magasin dématérialisé, appareils photos, dictaphone, partage de photos sur Facebook, navigateur web intégré, etc.

Cette année, avec la nouvelle génération de consoles portables, on devrait donc voir Nintendo et Apple s'affronter sur le marché des objets mobiles. Si Apple a attaqué Nintendo sur le jeu, Nintendo peut attaquer Apple sur les fonctionnalités multimédia. Avec 125 millions de DS vendues depuis 2004 (+ 75 millions de GBA depuis 2001) et 230 millions d'iPod depuis 2001, Apple et Nintendo sont les deux seuls géants mondiaux des appareils mobiles qui convergent. Il est naturels qu'ils se tapent dessus très bientôt.


Quote :L'AppStore c'est de la merde, une pompe a fric, tout simplement. Tu achètes des trucs dont la plupart ne te serviront jamais à rien... Avec un vrai jeu au moins tu réfléchis avant de l'acheter. Heureusement que Nintendo n'est pas tombé dans le piège.

Là encore c'est faux.. Déjà, comme l'a dit koalaaaa, Nintendo a déjà des AppStore (Wii Store et DSi Store). Sony a même tout misé sur la dématérialisation avec la PSP Go et a annoncé il y a peu que le Bluray serait le dernier support physique pour les jeux.

La dématérialisation est une étape naturelle et inévitable pour toutes les données multimédia : livres, musique, films, photos, cartes routières, encyclopédies, agendas, logiciels, jeux vidéos, etc. Toutes ces données vont être dématérialisées ou sont déjà dématérialisées. Les jeux vidéo n'échapperont pas à cette règle. Le plus difficile est de savoir quand exactement la transition va se faire. Ce qu'on sait pour l'instant c'est que la transition est en cours et que tous les acteurs s'essayent à la dématérialisation de manière plus ou moins franches. Pour Nintendo c'est loin d'être simple car ceux qui vendent les jeux sont aussi ceux qui vendent les consoles.. Il s'agit de ne pas les froisser.

Après la dématérialisation, la deuxième étape inévitable est la décentralisation. La dématérialisation consistait à supprimer le support physique de la donnée. Au lieu d'acheter un logiciel en version boite à la Fnac on le téléchargeait sur le site de l'éditeur. Avec la décentralisation on va plus loin, et cette fois on ne sait même plus où se trouve la donnée. On ne sait d'ailleurs même pas qu'il s'agit d'un fichier. La donnée est perdue dans le nuage d'Internet. Sur l'exemple des logiciels on se retrouve avec une application Web qui se trouve on ne sait où dans le nuage (vraisemblablement sur plusieurs machines, mais l'utilisateur ne le sait pas). L'utilisateur n'a pas besoin d'installer quoi que ce soit ni même de faire des mises à jour.


Pour les principales données multimédia on a donc :
— Films : DVD > VoD/Divx > Streaming (Youtube...).
— Musique : CD > iTunes Store > Streaming (Deezer/Spotify...).
— Livres : Livre papier > Livre PDF > lecture à la demande (Google Livres, ... ?).
— Photos : Photos développées > Photos numériques > Flickr/Picassa/...
— Agenda : Agenda papier > Outlook > Google Calendar / Mobile Me / ...
— Courrier : Lettre papier > email > webmail.
— Logiciel : Version boîte > version à télécharger > application web.
— Jeux vidéo : Cartouche/DVD > AppStore/Steam > streaming (OnLive).
— ...



Désolé pour ce post ultra-long et peu structuré. Mais globalement j'ai développé deux idées :
— Apple, Nintendo et Sony vont se battre cette année pour être le roi des appareils mobiles convergés.
— Les données sont ou seront dématérialisées puis décentralisées. Même les jeux et les logiciels.


anonymous 18/03/2010 18:57
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et pour info: ff1 et 2 sont sur iphone !! et a venir chaos ring de square enix !!

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