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Nintendo ne répondra pas à Sony et Microsoft

- Par - Source : BusinessWeek

Microsoft prépare son projet Natal et Sony a présenté un contrôleur gyroscopique et parle de jeux exploitant les téléviseurs 3D, mais Nintendo a affirmé qu’il ne comptait pas sortir de mises à jour technologique pour sa console de salon.

Nintendo veut donner confiance aux consommateurs

C’est ce qu’a laissé savoir Reggie Fils-Aime, le président de Nintendo Amérique, qui a expliqué que la firme avait confiance en la Wii telle qu’elle était et qu’elle avait « une longue durée de vie » devant elle. Nintendo n’annoncera pas de nouvelle technologie pour la Wii lors de la Games Developers Conference qui aura lieu à San Francisco au mois de mars prochain.

Ce discours n’est pas étonnant. Nintendo ne souhaite pas que les consommateurs délaient leurs achats et il tente donc de rassurer ceux qui craignent que des mises à jour aillent bouleverser l’offre de Nintendo.

Un pari technologique risqué

Au-delà des considérations marketing, il y a aussi une réalité technologique qui veut que Nintendo estime qu’il n’a pas besoin de répondre aux nouvelles offres de Sony et Microsoft. Certes, la console a reçu des accessoires comme Wii Fit ou Motion Plus et quelques mises à jour, la dernière en date étant la présence d’un service de location de films sur les consoles américaines. Néanmoins, dans les faits, le japonais estime qu’il va pouvoir rester compétitif avec ses offres logicielles Metroid Prime et Super Mario. Or les ventes de Wii sont sur la pente descendante et pour la première fois depuis six ans, Nintendo a alerté les marchés que ses bénéfices ne seraient pas aussi bon que prévu.

Refuser de mettre à jour sa Wii est un pari risqué. Techniquement inférieure aux autres consoles de salon, elle a séduit par un gameplay innovant, mais il sera intéressant de voir si Nintendo arrivera à garder l’intérêt des consommateurs simplement avec de nouveaux jeux. Nintendo pense que oui. Les analystes affirment le contraire. Seul le temps dira qui a raison.

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Commentaires

Archange_nain 14/01/2010 06:54
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-0+

En tous cas ils peuvent crever pour que je dépense encore un sou chez eux. Leur console est tellement naze, leur offre vidéo ludique tellement pauvre que je n'ai plus touché à ma wii depuis un an! J'ai même du acheter une PS3 (299€) tellement je répugnais à jouer à cette console pourrie.
Pour avoir oublié qui était leur client principal et avoir utilisé le casual gamer et la ménagère comme porte monnaie sur pattes, je leur souhaite une bonne vielle récession.

viking77000 14/01/2010 07:06
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-4+

c est juste ne console pour les enfants,mais elle le fait tres bien!
moi ancien supporter de sony,je suis sur xbox car j ai les jeux a 5 euros..... lol,
sinon sony ou microsoft:y as a manger pour tt le monde!
sauf que microsoft pourrais baisser leur prix d abonement de jeuxen ligne.voir le suprimer!

urschuca 14/01/2010 08:58
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Dr_cube 14/01/2010 09:03
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-7+

Petite précision quand même : les ventes de Wii étaient inférieures aux prévisions au premier semestre 2009, mais la Wii s'est bien rattrapée par la suite. Elle a réalisée de très bonnes ventes en fin d'année, notamment grâce à de gros jeux comme New Super Mario Bros. Wii.

Je pense que Nintendo a un peu trop délaissé ses fans et a globalement baissé la qualité de ses productions. Ils ont certainement été grisé par le succès des jeux comme Dr Kawashima, qui ne coûtent rien à Nintendo mais qui ont dépassé les 15 millions de ventes.
Nintendo a adopté la stratégie de l'océan bleu : ne pouvant dépasser Sony et Microsoft en ciblant le même public, ils ont décidé d'aller chercher des clients parmi les gens qui ne jouent pas souvent. C'était un pari risqué, et Nintendo l'a remporté pour le moment.

En outre, si Microsoft et Sony vont sortir cette année leur réponse à la Wiimote, Nintendo va avoir beaucoup de choses à montrer aussi : une nouvelle console portable pour remplacer la DS, des gros jeux (Zelda Wii, Metroid, Mario Galaxy 2, etc.) et des jeux à concepts, notamment un jeu utilisant le Wii Vitality Sensor présenté l'année dernière par Iwata. Si Nintendo tient ses engagements et sort Mario Galaxy 2 et Zelda Wii à Noël 2010, alors on peut envisager une longue durée de vie pour la Wii, et pas seulement grâce au marché grand public.

Personnellement je pense que Nintendo a globalement fait du bon travail sur cette génération pour ce qui est des jeux. Le principal problème vient selon-moi des éditeurs tiers, qui n'ont vu en la Wii qu'un moyen de gagner beaucoup d'argent avec des productions de piètre qualité, parce que le grand public ne voit pas la différence et parce qu'ils peuvent justifier la faiblesse de leurs réalisation par un matériel "techniquement inférieur". Or la Wii, pour des jeux SD, est parfaitement capable de réaliser des graphismes excellents, et cela ne dispense pas de faire des jeux de qualité.

J'ai vraiment l'impression que la plupart des éditeurs tiers sont devenus des assistés sur Wii et DS : ils attendent que Nintendo créé unmarché, et il s'engouffrent dans les niches que cela créé en sortant des "spin off". Nintendo sort une simulation de chiens, ils ont vu que ça marchait (+20 millions de ventes), alors ils ont tous créé une simulation de chiens, de chats, de bébés, etc. à moindre coût, d'une qualité encore inférieure à Nintendogs (et c'est difficile !), et ça marche sans trop forcer. De même, Nintendo sort un jeu d'entraînement cérébral, ça a marché (+20 millions de ventes), alors ils ont tous créé des jeux d'entraînement cérébral de merde, et ça marche. Et Nintendo ne fait que les soutenir dans cette action : elle ne fait rien pour exploiter ces fillons, laissant une petite place aux éditeurs tiers peu créatifs. C'est là la grosse difficulté de Nintendo : ils savent faire des jeux qui se vendent mais ils ne peuvent pas trop en faire. Ils doivent garder de bonnes relations avec les éditeurs tiers alors qu'ils sont leur principal concurrent.

Sundevil 14/01/2010 09:13
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-5+

Quote :Lol des concoleux aigris, les mecs passé au PC un choix vidéoludique résolument tourné vers l'avenir parce que modulable et pas figé comme peut l'être une console.


Oui passe sur pc avec des jeux où faut changer de carte graphique tous les 3 mois pour être au top.

Et il est bien connut que l'offre de jeu sur pc est très mais alors très varié.

Kenelm 14/01/2010 09:46
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--2+

Chuis pas convaincu que ça tiendra le coup devant Natal...

H-hich 14/01/2010 10:07
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-1+

Quote :Or les ventes de Wii sont sur la pente descendante et pour la première fois depuis six ans


J'irai même jusqu'a dire que les vente de la wii sont sur la pente descendante pour la premiere fois depuis 50 ans ! vu que la console à tout juste 3 ans... Ca sent juste la traduction mal comprise par l'auteur...

Sundevil :
Oui passe sur pc avec des jeux où faut changer de carte graphique tous les 3 mois pour être au top.Et il est bien connut que l'offre de jeu sur pc est très mais alors très varié.



Telement vrai xD

Le pc est modulable oui... Mais chaque piece coute le prix d'une console et il faut en changer aussi souvent que de console sinon plus.

Et tout le monde le sait le jeux video sur PC est mort depuis 4 ou 5 ans, les developpeurs privilégie les consoles car plus difficilement piratable qu'un jeu pc.

jcharpentier 14/01/2010 10:39
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-2+

Ils ne répondront pas car ils ne peuvent pas répondre.

Sauf erreur de ma part, Nintendo est lié par un partenariat avec IBM qui leur fournit le processeur de la Wii un bon mais vieux PowerPC... complètement obsolète face à la concurrence.
Pour rappel :
- Processeur principal IBM Power PC "Broadway" cadencé à 729 MHz
- Mémoire Flash interne de 512 MBs
- 224 MBs de mémoire 1T-SRAM
- Processeur graphique ATI "Hollywood" cadencé à 243 MHz
- Second bloc de 64MB de mémoire 1T-SRAM
- 3 MBs de mémoire pour textures sur le GPU Hollywood
- Wi-Fi 802.11b/g
(source : http://www.p-nintendo.com/site/FAQ-12.html)
Si vous comparez avec une X-BOX ou PS3... c'est vraiment d'un autre temps.

Cela explique la stratégie d'upgrade des composants externes à la console mais leur incapacité à proposer une refonte du coeur de la wii... d'où des graphismes simplistes, certains diront épurés.

A mon sens, il faudra patienter encore 1 ou 2 ans avant l'annonce d'une nouvelle console Nintendo qui puisse rivaliser en terme de rendu graphique, 3D, réalisme... pour le reste, ils n'ont rien a apprendre de Sony et Microsoft qui en sont restés sur les bonnes vielles manettes de jeu et non rien apporté de révolutionnaire à ce niveau. Ils ont tout à craindre d'une Wii II sur vitaminé sauce 3D puissance 10 :)

Sundevil 14/01/2010 11:51
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-2+

Quote :Sony et Microsoft qui en sont restés sur les bonnes vielles manettes de jeu


Certe vielle mais tellement bien. La wiimote c'est marrant mais pour moi ça ne permet pas un jeu poussé.

kevnie 14/01/2010 12:24
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-1+

Par contre pour les ventes elles sont moins bonnes que les années précédentes mais bien supérieures a celle de la ps3 ou la 360...
Et c'est bien connu sony doit plagié les concurrents pour être compétitif.

Alrim 14/01/2010 12:33
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-2+

H-hich :
[...] Et tout le monde le sait le jeux video sur PC est mort depuis 4 ou 5 ans, les developpeurs privilégie les consoles car plus difficilement piratable qu'un jeu pc.



Le jeu PC n'est pas mort, mais plutôt léthargique depuis la sortie de WoW qui a aspiré bon nombre de joueurs. Et les autres éditeurs ont essayé de suivre la même voie et y ont perdu des plumes.
Depuis ils sont frileux et se tournent encore plus vers le jeu console. Mais quand WoW va décliner on risque de voir le jeu PC redécoller pour pouvoir occuper la place qui se libère.

viking77000 14/01/2010 12:40
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--2+

urschuca :
Lol des concoleux aigris, les mecs passé au PC un choix vidéoludique résolument tourné vers l'avenir parce que modulable et pas figé comme peut l'être une console.


j espere que tu auas la descnce de lire les avis a on sujet mecton,deja moi en tt cas je ne suis pas rageux,un jeux video n est pas vraiment une priorite dans ma vie,chacun ses priorite ;)
doner un avis,une critique positive ou negative ne veut pas dire rageux,mais dire ce que lont pense,personne n est parfait,ni le pc,ni es consoles, ni moi et ni toi :)

si tu n aime pas les critiques, ne viens pa sur les forum!!!

Exoseth 14/01/2010 13:29
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-0+

Sundevil :
Certe vielle mais tellement bien. La wiimote c'est marrant mais pour moi ça ne permet pas un jeu poussé.



C'est ça le soucis, la Wii c'est "marrant", rien de plus. La plupart des jeux sont injouables et vite inintéressant une fois la surprise du gameplay passée...


jcharpentier 14/01/2010 13:36
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-1+

Exoseth :
C'est ça le soucis, la Wii c'est "marrant", rien de plus. La plupart des jeux sont injouables et vite inintéressant une fois la surprise du gameplay passée...



Ce n'est pas le même publique, nous sommes d'accords. Jouer à un FPS où rapidité et précision sont essentielles au game-play, c'est à ce jour impossible sur la Wii.

La Wii reste une console familiale de 7 à 77 ans pour reprendre une expression consacré...

neoset 14/01/2010 17:01
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-1+

H-hich :
J'irai même jusqu'a dire que les vente de la wii sont sur la pente descendante pour la premiere fois depuis 50 ans ! vu que la console à tout juste 3 ans... Ca sent juste la traduction mal comprise par l'auteur...



hum c'est juste toi qui na pas compris ou lut la phrase jusqu'au bout...il ne parler pas de la wii mais des bénéfice depuis 6 ans.

fr78 14/01/2010 17:50
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--2+

jcharpentier :
... pour le reste, ils n'ont rien a apprendre de Sony et Microsoft qui en sont restés sur les bonnes vielles manettes de jeu et non rien apporté de révolutionnaire à ce niveau. Ils ont tout à craindre d'une Wii II sur vitaminé sauce 3D puissance 10


C'est faux ! Sony permet déjà d'interagir avec un animal virtuel, rien qu'en bougeant les mains devant une caméra. Ça s'appelle "EyePet" et les possibilités futures autour de ce concept sont énormes !
Une vidéo d'exemple : http://www.youtube.com/watch?v=aPENA1Bpm68
Rien qu'avec ce "jeux", l'interactivité de la PS3 enfonce la Wii !

Sundevil 14/01/2010 19:33
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-2+

Super je caresse un chien virtuel, ça c'est du jeu. Il y a quoi comme présentation intéressante ?

fr78 15/01/2010 08:48
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-0+

Sundevil :
Super je caresse un chien virtuel, ça c'est du jeu. Il y a quoi comme présentation intéressante ?


Évidemment, l'intérêt quand on est adulte ce n'est pas de caresser un chien virtuel. On peut imaginer les possibilités offertes par une interaction avec des jeux sans manettes ni autre périphérique style Wii. Rappelles-toi le film Minority Report par exemple.

Sundevil 15/01/2010 09:20
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-0+

Quote :Rappelles-toi le film Minority Report par exemple


Ca effectivement serait génial, le MIT travaille sur une interface dans ce genre d'ailleurs.

Kenelm 15/01/2010 09:43
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-0+

Ça existe déjà des interfaces dans ce genre, le nombre de projets étudiants dans des écoles et universités qui font ça, j'vous dis pas.

Et Natal le fait plus ou moins d'ailleurs.

shooby 15/01/2010 11:19
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-0+

S'ils ne veulent pas sortir de maj prétextant des excuses abracadabrantesque, c'est peut être et surtout parce qu'ils n'ont pas els technologies pour concurencer Natal & co !

H-hich 15/01/2010 12:13
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-0+

Quote :

S'ils ne veulent pas sortir de maj prétextant des excuses abracadabrantesque, c'est peut être et surtout parce qu'ils n'ont pas els technologies pour concurencer Natal & co !




Ben Natal reprend une partie du principe de la wii, tu veux qu'ils fassent quoi chez Nintendo ? Copier la puissance de la xbox ? C'est juste pas possible dans l'etat actuel des choses

Archange_nain 15/01/2010 20:48
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-2+

Moi je veux qu'ils se concentrent sur les gamers ou qu'ils se décident à opérer une séparation entre la ménagère et le gamer, quitte à produire deux consoles différentes :D

reflechissez 15/01/2010 23:40
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-0+

Ca fait longtemps que je ne joue plus aux jeux vidéos mais quand j'ai entendu parler de Natal, ou du même type de techno chez Sony, je me suis posé une question simple. Commet jouer à un jeux de foot, de plateforme, d'action, un FPS etc... en gesticulant sans manette devant l'écran. C'est tout simplement impossible, or la wii permet de jouer avec la wii mote à tout ces jeux car le capteur de mouvement est sur la manette. En d'autres terme le Natal ne permettra probablement pas une combinaison entre maniabilité classique et capteur de mouvement, ou en tout cas pas une combinaison aussi réussi que lorsque les capteur de mouvement sont sur la manette. Donc le Natal c'est peut être imprésionnant à voir sur certain petit jeux, mais probablement trés vite lassant (et fatiguant).

Sundevil 16/01/2010 09:58
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-0+

Quote :C'est tout simplement impossible, or la wii permet de jouer avec la wii mote à tout ces jeux car le capteur de mouvement est sur la manette


Tu as déjà essayé de jouer à un fps avec la wii ?

Kenelm 16/01/2010 11:01
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-0+

Faut arrêter le délire là, Natal permet les mêmes mouvements que les deux systèmes concurrents, le tout sans manette. Sachant que Natal n'empêche pas d'utiliser une manette en même temps.

H-hich 16/01/2010 11:16
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-0+

Ouep c'est ce que j'allais dire, le natal permet de jouer "en mouvement" et avec la manette en meme temps, donc argument completement bidon :D

droopy75 16/01/2010 16:04
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-0+

Le problème de Nitendo : il font un excellent produit puis s'endorment sur leurs lauriers ....

H-hich 16/01/2010 16:10
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-0+

En même temps les ventes et donc les joueurs leur donnent raison, en achetant toujours plus ces produits, pourquoi une entreprise comme Nintendo qui gagne une fortune avec des bout de ficelles va vouloir se casser la tete a developper des trucs qui coutent cher et se vendent beaucoup moins bien (cf : xbox et surtout ps3)

Exoseth 16/01/2010 16:17
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-0+

Quote :

Quote :C'est tout simplement impossible, or la wii permet de jouer avec la wii mote à tout ces jeux car le capteur de mouvement est sur la manette


Tu as déjà essayé de jouer à un fps avec la wii ?




Ou à tout autre jeu autre que Wii Sport...

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