PC, Xbox, Windows Phone : Microsoft veut décliner les jeux
Un même jeu décliné sur les trois plateformes de référence de Microsoft, voilà ce qu’a présenté la société lors d’une conférence technologique à Dubaï.
Selon Eric Rudder, aux commandes de ce keynote, le principe n’est pas celui d’une adaptation multi-plateforme, mais bel et bien d’une continuité de jeu entre elles. On pourra ainsi jouer sur la même sauvegarde quelque soit l’écran choisi : PC, Xbox 360 ou Windows Phone. Une vidéo de cette conférence montre en détail le fonctionnement de la chose.
Jeux vidéo Microsoft
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Bah en même temps avec XNA ils arrivaient déjà à faire ça... ah bah c'est XNA

Enfin cela-dit, c'est je pense la première démo sur Windows Phone, même si sur Zune ça s'était déjà vu. Donc du coup, ce truc fonctionne AUSSI sur Zune
Beau boulot, ça fait plaisir de voir que ça bouge du coté des Windows Phone.. grâce aux jeux xbox/PC ça risque de faire gonfler leur Marketplace
Vu de l'extérieur, pour le moment on a quand même l'impression que Windows, Windows Mobile, la Xbox et le Zune sont 4 mondes bien différents et totalement séparés. Du point de vue utilisateur on n'a pas l'impression qu'ils ont beaucoup de choses en commun.
C'est bien si Microsoft travaille sur ce point. Pour les jeux c'est une chose, mais il va peut-être falloir harmoniser aussi le reste : communication/marketing, autres logiciels et services, partage de données, etc.
Loin de moi l'envie de lancer un n-ème débat Apple/Microsoft, mais dans le monde Apple on peut voir un certain écosystème : iTunes et Mobile Me au centre de tout, puis Safari, iWork, etc. qui gravitent autour. Le tout repose sur des technologies communes "OS X, Cocoa, Webkit, etc.".
Jusqu'à présent l'écosystème n'était pas aussi marqué, car les iPod et les Mac ne partageaient pas le même socle technologique (à part iTunes). Mais Apple a fait des efforts sur ce point.
On voit que Microsoft essaye d'aller dans la même direction. Le problème c'est que Microsoft a beaucoup plus de produits et qu'il pourrait s'avérer délicat de concilier toutes les équipes pour qu'elles se mettent d'accord pour tout homogénéiser. Ca sera donc un travail sur le long terme à mon avis.
C'est clair qu'avec l'émergence des jeux sur mobiles, c'est le moment où jamais de faire en sorte que les jeux Windows Phone 7 soient compatibles avec la Xbox 360 et les PC. D'autant que le succès de la Xbox auprès des joueurs et des développeurs pourrait provoquer un effet Halo (sans mauvais jeu de mot). Le même type d'effet halo a été observé avec l'iPod qui faisait acheter des Mac, et aujourd'hui avec l'iPhone qui permet d'amener des développeurs Mac. On avait vu aussi que Nntendo voulait amener les joueurs GBA à acheter une Gamecube en multipliant les compatibilités.
Bref, un effet Halo pourrait populariser Windows Phone 7 en tant que plateforme de jeux et ainsi avoir une chance de détourner les développeurs de l'iPhone. Et si en plus c'est grâce à un jeu Halo, alors ça serait vraiment le pompon ^^.
Un pe le même système qu'opera link, qui permet de retrouver sa coniguration (signets, speed dial ...) de son opera quelque soit l'endroit où on se connecte avec opera !