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Playstation Move : la PS3 tient sa Wiimote

09:40 - jeudi 11 mars 2010 - Par Jean-Sébastien Zanchi - Source : Tom's Guide FR

Sony a enfin sa Wiimote. Le constructeur japonais a présenté hier son contrôleur de mouvement pour sa PS3. Le PlayStation Move sera disponible à la rentrée prochaine. 

Une vingtaine de jeux compatibles

Le système a été présenté lors de la Games Developper Conference où de nombreuses démonstrations on été effectuée. Très proche de la Wiimote de Nintendo, le PlayStation Move nécessitera l’utilisation de la caméra PlayStation Eye pour fonctionner. Une seconde manette a également été présentée, ce contrôleur prendra en charge les actions supplémentaires sur certains jeux.

Sony Computer Entertainment a précisé que 36 éditeurs produiront une vingtaine de jeux compatibles avec ce système dont la précision d’action a largement été mise en avant. Une pique à peine voilée à Nintendo qui n’avait pas hésité à ajouter un Wii Motion Plus en option pour pallier l’imprécision de sa Wiimote.

Le PlayStation Move sera vendu à l’automne prochain en 3 configurations : manette seule pour les possesseurs de PlayStation Eye, un kit manette/caméra/jeu à « moins de 100 dollars » et un pack kit/PS3.

Commentaires

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H-hich 11/03/2010 10:09
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-7+

Ya pas à dire ils savent innover chez Sony c'est ca qui est bien.

Après avoir vomi sur la wii pendant 3 ans disant que c'etait pas ca l'avenir du jeu. Eux au moins ils savent ce que c'est l'avenir du jeu et ils nous le montre enfin.

Peut etre que cette Wiips3mote servira a controler leur film interactif heavy rain ?

Dr_cube 11/03/2010 10:09
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-6+

Les principaux atouts de du PSMove par rapport à la Wiimote :
— La réalité augmentée (le joueur est filmé, et le jeu peut incruster des objets virtuels dans l'image filmée).
— Le positionnement dans l'espace : La Wiimote n'est positionnée dans l'espace que lorsqu'elle pointe vers l'écran. Le PSMove est plus souple de ce côté là puisqu'il lui suffit d'être visible par la caméra pour être positionnée.

Pour le reste c'est globalement une Wiimote+Nunchuck.

Les démos présentées sont pas mal et m'ont donné envie de l'essayer. Normalement je vais à l'E3 cette année donc je pourrai l'essayer avant tout le monde ^^.

En tout cas Sony n'est quand même pas allé chercher son idée bien loin.. Même si d'un point de vue technologique c'est complètement différent des choix de Nintendo, l'idée reste strictement la même, et le produit fini ressemble véritablement à la solution de Nintendo. De plus, certains jeux de lancement présentés sont vraiment proches de ceux proposés par Nintendo : la compilation de jeux de Sports et la compilation de mini-jeux débiles et rapides évoquent évidemment Wii Sports et Wario Ware.. Pour ce dernier jeu, même le son de réussite d'un mini-jeu a été pompé.
A part ça, les autres jeux présentés montrent la volonté de Sony de toucher à la fois un public familial/casual et à la fois les joueurs plus hardcore (jeux de combats...).

Conclusion : je salue l'innovation technologique, mais je déplore l'absence d'originalité et de prise de risques dans la mise en oeuvre.

HyundaiMenuSelect 11/03/2010 11:13
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-8+

En gros ils auraient pu sortir leur merde y'a un an ça aurait été pareil... C'est toujours aussi moche et aussi peu original.

Et le truc de Microsoft fait la même chose, et bien plus encore...

SimR69 11/03/2010 11:18
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-6+

Dr_Cube :
Je suis d'accord, le positionnement stratégique est clairement pompé sur celui de Nintendo.
Microsoft s'est inspiré d'une façon plus subtile au moins…
Au fait comment ça se fait que tu vas à l'E3, t'as un statut de journaliste ? C'est une sacrée chance en tout cas !

H-hich 11/03/2010 11:43
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-4+

Bah ils ont bien pompé le peu d'innovation de la manette xbox360, pourquoi pas la wiimote apres tout :D

herculezeus_08 11/03/2010 12:00
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-5+

Non seulement c'est moche mais en plus c'est clairement une pale copie du duo Wiimote/Nunchuck de Nintendo.......
Ou est passé l'innovation chez Sony ?

nuya 11/03/2010 12:10
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HyundaiMenuSelect 11/03/2010 12:54
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-9+

nuya a écrit :

oui Microsoft s'est inspiré du pseye qui est plus vieux donc ça se voit moins


L'Eye Toy est une caméra, Natal est une caméra 3D.
L'Eye Toy fournit une image et c'est au développeur de l'interpréter, Natal fournit une image, un modèle 3D de la scène, et tout un framework pour détecter les personnes présentes, la position de leurs membres, leurs articulations, et leurs mouvements. Ça arrive même à extraire des modèles 3D des objets de la scène, donc genre suffit de te mettre devant et de faire un tour sur toi même pour qu'il ponde un modèle 3D de toi, prêt à être intégré dans un jeu.

C'est pas vraiment comparable, et à ma connaissance, seul Microsoft a fait un truc vraiment nouveau. J'ai même pas souvenir d'avoir vu un truc pareil avant, où que ce soit.

H-hich 11/03/2010 13:48
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-2+

Surtout que Natal c'est infrarouge donc ca fonctionne même dans le noir :o

Exoseth 11/03/2010 14:21
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-6+

Ouais cool, on va pouvoir avoir l'air de couillon aussi chez Sony. Mais cette fois-ci en HD !

HyundaiMenuSelect 11/03/2010 14:23
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-4+

H-hich a écrit :

Surtout que Natal c'est infrarouge donc ca fonctionne même dans le noir :o


Ça peut expliquer l'espèce d'ampoule moche au bout :D

Exoseth 11/03/2010 14:31
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--2+

Si Natal fonctionnait sur la PS3, oui ! ;)

mowgli31 11/03/2010 16:46
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--1+

La forme de l'accessoire me rappelle un objet aux fonctions très différentes °_°

Computer2a 11/03/2010 18:29
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-2+

C'est quoi ce machin bleu?

C'est moche...

Kenelm 11/03/2010 19:39
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-0+

Et encore c'est pas que bleu, il en existe dans 4 couleurs différentes, vu que c'est à partir de ça que se base le repérage :dawa:

D'ailleurs, d'après les premières infos, c'est comme la Wii, mais c'est pas plus précis, et c'est moins réactif pour certains trucs...

Lequinow 12/03/2010 02:20
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--1+

Perso, ce qui m'énerve c'est les prétendus "Gamers" qui vont venir pourrir la Wii en disant que c'est nul de bouger devant son écran, on a tous l'air complètements idiots, ce n'est pas l'avenir du jeux, mais que dès que leur dieu Sony ou Microsoft annonce un système nouveau, ça devient subitement amusant. "Wai! Natal c'est trop bien, tu bouges devant la caméra!" "Way! +1 Sony, je peux enfin bouger devant la caméra" ^o) ? "Beuhh! La Wii c'est idiot, pourquoi bouger devant la télé, le pad c'est tellement mieu!" ;).

web@tux 12/03/2010 08:47
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--1+

Les seul vrais "Gamers" sont sur PC!!!
héhéhé... :evil:

[:web@tux]

HyundaiMenuSelect 12/03/2010 09:59
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-1+

Lequinow a écrit :

Perso, ce qui m'énerve c'est les prétendus "Gamers" qui vont venir pourrir la Wii en disant que c'est nul de bouger devant son écran, on a tous l'air complètements idiots, ce n'est pas l'avenir du jeux, mais que dès que leur dieu Sony ou Microsoft annonce un système nouveau, ça devient subitement amusant. "Wai! Natal c'est trop bien, tu bouges devant la caméra!" "Way! +1 Sony, je peux enfin bouger devant la caméra" ^o) ? "Beuhh! La Wii c'est idiot, pourquoi bouger devant la télé, le pad c'est tellement mieu!" ;).



Ce qui fait surtout plaisir aux prétendus gamers, c'est que Natal ne détecte pas seulement une manette, mais absolument tout ce qui le rend automatiquement supérieur aux deux concurrents, et peut être utilisé en même temps qu'une manette conventionnelle. Entre saisir des objets à la main, pousser des portes, naviguer dans les menus... et même avec une manette, on peut toujours esquiver, se pencher, mettre des coups de manette, voire lâcher une main pour intéragir d'une façon différente...

Sinon y'a pas grand monde qui trouve le truc de Sony amusant hein, c'est une copie quasi directe de la Wii. Le seul intérêt c'est que les jeux qui l'utiliseront seront des jeux un peu plus orientés adultes, au lieu des Mario et compagnie, chose qu'on ne trouve absolument pas sur la Wii, mais là-dessus il est à égalité avec la 360. Son autre intérêt serait d'après Sony "son prix", même si en plus de n'avoir aucune information précise sur le coût de Natal, si le prix d'une PSmote est effectivement inférieur à un Natal, Natal permet à 4 joueurs de jouer sans coût additionnel.

web@tux 12/03/2010 10:56
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-0+

Mouais. Mais vaut mieux rester prudent avant de fantasmer sur Natal. La présentation à l'E3 2009 était impressionnante, mais c'était encore une version de test. Il parait que cela occupait quasi 50% du processeur de la Xbox360. Depuis, M$ travail à optimiser la bête pour que cela n'impacte pas trop les performances des jeux. Donc reste à voir si la précision des mouvements sera encore au rendez-vous...
:ange:

web@tux 12/03/2010 12:00
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-0+

Voir plus haut: "Depuis, M$ travail à optimiser la bête..."



Donc, oui, ca c'est ce qui est annoncé pour la version qui sera commercialisé. Mais ce n'est pas la version qui a été montré. :sarcastic:
http://kotaku.com/5443233/ces-burn [...] +end-games
Citation :Part of today's Natal confusion has been over the rumored elimination of a dedicated processor in the Natal peripheral, first reported on the 4 Guys 1 Up podcast. That elimination seemed even more certain this week due to the slight but specific tweaks made in Microsoft's official Project Natal fact sheet. As noted earlier today on Kotaku, in mid-2009, the fact sheet cited a dedicated processor as a feature of Natal, but today in early 2010, it does not. Most of the rest of the fact sheet's language is unchanged, but the two references to the processor, in two parts of the fact sheet, were removed.

Citation :Greenberg did allow for the possibility that some of the elements of Natal may have changed: "The sensor that we showed and whatever basic details we gave about the sensor were very much in the incubation state [at E3]. These were early mock ups and things as we were describing how this would be done. And now, as we have development kits in developer hands and we've got developers actively working on games, those details are obviously becoming much more firm."

Conclusion : Wait & See... :sol:

H-hich 12/03/2010 15:10
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-0+

web@tux a écrit :

Les seul vrais "Gamers" sont sur PC!!!
héhéhé... :evil:

[:web@tux]




Le PC tu parles de cette plateforme morte par le piratage qui rivalise avec la PS3 niveau ludothèque depuis 2 ans ? :D

Exoseth 12/03/2010 15:24
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-2+

Les vrais "Gamers" n'ont pas qu'une seule console à la maison mais au moins 10 ! :whistle:

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