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La 3DS plus puissante que la Wii ?

- Par - Source : Engadget

Si l’on en croit les dernières rumeurs relayées notamment par IGN et Eurogamer, la prochaine console portable de Nintendo pourrait être plus puissante que l’actuelle Wii. La 3DS de Big N pourrait être propulsée par une puce maison, ce qui écarterait la possibilité d'une puce NVIDIA Tegra.

En effet, pour offrir un rendu 3D stéréoscopique, la console portable doit être capable de représenter deux fois chaque fois texture, ce qui la rapprocherait des actuelles consoles HD comme la PS3 ou la Xbox 360. Pour rappel, Nintendo devrait dévoiler les caractéristiques complètes de la 3DS lors de l’E3, qui débute le 14 juin à Los Angeles.

Nintendo 3DS et PSP2 : les nouveautés des prochaines consoles portables

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Commentaires
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Commentaires

antoine02 08/06/2010 12:15
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Je pense que big N Nous prépare un sacré truc. Wait & See...

shyyr3 08/06/2010 12:38
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De la Next-Gen de salon en portable, j'attends d'voir ça !!

Kenelm 08/06/2010 12:54
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Ben l'écran est plus petit. Forcément, on pas besoin d'autant de patate. Quand on voit que des vieux PC peuvent faire tourner des jeux récents en 320x240 avec les graphismes au max, ça en dit long.

Bon évidemment on en profite moins, et puis ça a quand même une limite, baisser la résolution ça marche bien mais on finit par atteindre un stade où le gain de perfs est quasi nul.

Straynart 08/06/2010 14:47
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Kenelm :
Ben l'écran est plus petit. Forcément, on pas besoin d'autant de patate. Quand on voit que des vieux PC peuvent faire tourner des jeux récents en 320x240 avec les graphismes au max, ça en dit long.

Hey ! Jamais testé !! Faut que je vois ça !!

Kenelm 08/06/2010 14:53
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Enfin y'a une certaine limite quand même hein. Faut pas espérer faire tourner Crysis sur un intel 486 avec 4 Mo de RAM.

obi_one 08/06/2010 15:28
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@Kenelm : +1, Y'a juste à voir ce qu'on arrive à faire tourner sur les 1er eeePC (UT3, Crysis,...).

Straynart 08/06/2010 16:14
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Quote :

@Kenelm : +1, Y'a juste à voir ce qu'on arrive à faire tourner sur les 1er eeePC (UT3, Crysis,...).


Tu arrives à faire tourner Crysis sur un eeePC, toi ??? =|

Nerolevoli 08/06/2010 16:17
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Il y a un truc qui n'est pas clair pour tout le monde.

On distingue :

1) La puissance de la console (hardware : CPU, GPU, mémoire, etc ...)
2) Le rendu à l'écran.


1) Étant donnée la petit taille des écrans portables, et de l'évolution des technologies actuelles, il est possible, voire fort probable, que le "rendu" à l'écran soit équivalent à celui d'une Wii, voir à celui d'une PS3 si toutes les ressources de la console portable sont correctement utilisées.

2) Ceci dit, en terme de puissance, ça reste une console portable, donc, peut être approchant d'un GameCube, mais sûrement pas d'une Console de Salon dite "de 3ème génération"


Petit apparté personnel : J'ose espérer (et je pense que c'est gagné de ce côté là) que la "puissance" de la console sera supérieure à celle de la Nintendo 64. Imaginez-vous pouvoir jouer à vos titres préférés via un émulateur N64 par l'UnderGround de la console (là, c'est moins gagné, puisque Nintendo resserre l'éteau en ce qui concerne le "hack" et donc, forcément, le développement Homebrew).
Je croise tout le même les doigts pour que Nintendo décide de remasteriser ses titres d'or. (je pense à GoldenEye, les Zelda de OoT à Wind Waker, Fox, Super Mario Sunshine, et j'en passe).


Bref, même si elle pourra être très puissante pour une console portable (y a qu'à voir ce qu'on peut déjà faire avec l'iPhone/HTC), ce sont les développeurs qui "décideront" de la qualité des rendus.

lebaud07 08/06/2010 16:36
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-1+

Ce que veut dire kelem (à mon avis), c'est que c'est pas demain la veille qu'une console portable sera aussi puissante qu'une Xbox360 ou une PS3... on a encore beaucoup de marge !

Allez, soyons fous, partons d'un résolution "énorme" pour une console portable de 640x480 en stéréoscopique = 0,6M pixels

Une console HD, c'est du 1900x1080 = 2M pixels + filtres (anti-aliasing par exemple). La puissance de calcul est relativement monstrueuse comparé à une console portable.

Il faut ajouter à cela la différence de définition des modèles, des décors, des effets de lumière... On ne parle pas simplement d'afficher une photo, mais bien de calculer toute une scène 3D. C'est pas pareil.

lebaud07 08/06/2010 16:41
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"Kenelm", pardon...

Kenelm 08/06/2010 16:49
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Non c'est l'inverse. Vu que l'écran est plus petit, ça permet de faire un poil mieux. Le temps de calcul est énormément dépendant de la résolution d'écran. Donc avec le matos d'une Xbox/PS2 dans un truc portable, y'a moyen de faire des trucs pas mal, qui s'approcheraient de ce qu'on voit sur 360/PS3.

Par contre si on prend en compte la consommation, la réduction de taille, et le prix, là ça change beaucoup...

micaub 08/06/2010 18:07
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Nerolevoli :
Ceci dit, en terme de puissance, ça reste une console portable, donc, peut être approchant d'un GameCube, mais sûrement pas d'une Console de Salon dite "de 3ème génération"


Tu veux probablement parler des consoles de 7ème génération... Parce que les consoles de 3ème génération, ce sont les NES et autres Master System alors j'espère bien que la 3DS sera plus puissante que ces 2 dernières :D

obi_one 08/06/2010 18:13
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Straynart :
Tu arrives à faire tourner Crysis sur un eeePC, toi ??? =|


Ouais et je suis pas le seul ;) Mais bon les temps de chargement c'est pas le top :D

Straynart 08/06/2010 19:07
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Quote :

Ouais et je suis pas le seul ;) Mais bon les temps de chargement c'est pas le top :D


Hahaha !! Délire !! Dire que moi, je me plaignais des lags sur ma machine qui commence à se faire vieille. ^^'

cequilfallaitdire 08/06/2010 19:38
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Pour résumer l'info la console sera puissante uniquement pour afficher correctement en double une image digne d'une DS classique... Et faire plus puissant qu'une Wii c'est pas très difficile aujourd'hui. En terme de qualité visuelle la PSP en fin de vie n'en est pas si loin.

Straynart 08/06/2010 19:58
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cequilfallaitdire :
Pour résumer l'info la console sera puissante uniquement pour afficher correctement en double une image digne d'une DS classique... Et faire plus puissant qu'une Wii c'est pas très difficile aujourd'hui. En terme de qualité visuelle la PSP en fin de vie n'en est pas si loin.

Tu as vu Monster Hunter Tri sur Wii ?
Capcom a mis une sévère claque à Nintendo en terme d'utilisation de leur propre machine.

micaub 09/06/2010 01:00
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Straynart :
Tu as vu Monster Hunter Tri sur Wii ?Capcom a mis une sévère claque à Nintendo en terme d'utilisation de leur propre machine.


Ouais, mais si tu compares avec ce qui se fait sur X360 ou PS3...

Straynart 09/06/2010 12:17
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Quote :

Ouais, mais si tu compares avec ce qui se fait sur X360 ou PS3...


Hahaha ! Compare ce qui est comparable aussi ! ^^'
PSP/Wii vs 360/PS3. On est trèèèèèèès loin, en effet.
Mais je voulais dire que sur Wii comme sur PSP, ce jeu montre que les jeux précédents n'avaient pas tiré toute la "puissance" des machines.
Je trouve que Monster Hunter fait une bonne démonstration graphique pour ces supports un peu dépassé en puissance.

micaub 09/06/2010 13:37
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Quote :

Hahaha ! Compare ce qui est comparable aussi ! ^^'
PSP/Wii vs 360/PS3. On est trèèèèèèès loin, en effet.
Mais je voulais dire que sur Wii comme sur PSP, ce jeu montre que les jeux précédents n'avaient pas tiré toute la "puissance" des machines.
Je trouve que Monster Hunter fait une bonne démonstration graphique pour ces supports un peu dépassé en puissance.



Désolé, j'avais mal compris par rapport à ceux qui comparait la puissance de la 3DS avec celle des consoles de 7ème génération...
Personnellement, je pense qu'aucune des consoles n'a été encore exploitée à fond de ses capacités... La X360 (sur laquelle il est apparemment plus simple de programmer que sur une PS3) s'en approche p-ê un peu... Mais c'est souvent comme ça que ça se passe dans la vie d'une console : les jeux qui l'exploitent au maximum sortent généralement peu de temps avant la nouvelle génération, bref, vers la fin de vie de la console...

anonymous 09/06/2010 16:36
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Bonjour à tous

De toute ma vie, je n'ai vu de console portable aussi puissante que les consoles de salon, de la génération précédente.

La Ds, PSP ne font pas le poids technique face à leurs grandes soeurs respectives qu'est la Ps2 et N64. A peine si la Psp ne fait guere mieux qu'une ps1 et que la DS face à la saturn.

Le dernier métal gear psp = métal gear 3 ps2 ? Non, pas le moindre du monde, suffit de voir la modélisation de snake, des décors et des véhicules face à ceux d'un métal gear 3 ps2. Il y a bien 3x moins de polygones affichés.

De même qu'un Mario 64 ds face à mario 64 N64, les textures, les décors et les effets spéciaux sont 2 à 3 x moindre.

Ce qui rend "presque" pareil, c'est l'écran de nos portables qui sont tellement "petits" que ça rend bien.

Mais en tant qu'expert en la matière, je peux vous affirmer que non.
Et je confirme ce que Kenelm dit: Plus l'écran est petit, plus il y a de puissance pour calculer, afficher et animer des jeux avec un rendu très beau et très ressemblant à ses ainés. C'est le cas pour des jeux Iphone ou 3G etc... En 3d qui sont très fluide et très beaux, mais sur des écrans de 4 x 8 cm ... Ce qui n'est pas comme un jeu Xbox 360 ou Ps3 sur tv HD ready ou full HD. La charge CPU/GPU n'est pas la même, et peut aller de 10x à 15x plus de puissance requise.

C'est cela les vrais faits.

Cordialement



bjr78130@Guest 07/01/2012 13:34
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jepense que la wii a des graphisme completement dépasser c clair nintendo manque beaucoup de puissance par apport a la 360 ou a la ps3

bjr78130@Guest 07/01/2012 13:36
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mais j'espere q'avec la wii u ça va changer mais bon faut pas revez du coter de nintendo

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