La Nintendo 3DS fait une entrée remarquée
Après des mois de rumeurs et de photos volées, Nintendo a enfin dévoilé sa nouvelle console portable intitulée 3DS. Dotée d’un double écran, elle reprend en grande partie le design de la DSi, précédente console de "Big N". L’écran du haut est au format 16/10ème pour une taille de 3,53 pouces et une résolution de 800x240. C’est cet écran qui offre un rendu 3D sans lunette.
L’écran du bas, tactile mais en 2D, mesure 3,02 pouces pour une résolution de 320x240. Pas de multipoint comme sur l’iPhone, mais la console se munit d’un accéléromètre et d’un vibreur. Un stick analogique fait son apparition au dessus de la croix directionnelle, et deux caméras de 0,3 mégapixels s’ajoutent à la caméra frontale, pour prendre des photos en 3D.
Mario Kart, Kid Icarius et SSFIV en 3D
Un bouton Home a été ajouté sous l’écran, identique à celui apparaissant dans les menus de la Wii. Une LED indique si on est un mode 2D ou 3D, et un bouton permet de régler l’intensité de cet effet. Pour ce qui est de la compatibilité, la 3DS acceptera les jeux de DS et de DSi. Enfin, Nintendo a passé des accords de partenariats avec Warner et Dreamworks notamment, pour offrir un catalogue de films en 3D.
Côté jeux, de nombreuses licences déjà connues profitent de ce nouveau support pour annoncer de nouvelles moutures, dont notamment DJ Hero 3D, Kid Icarius : Uprising, Mario Kart, FIFA Soccer, Super Street Fighter IV 3D ou encore Assassin’s Creed Lost Legacy. En revanche, aucun prix ni date de sortie n’ont été révélés. On imagine bien la société japonais commercialiser son nouvel objet pour la fin de l’année, mais l’Europe ne sera pas forcément le premier continent à pouvoir en profiter.
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J'ai hate, elle me plaie bien moi cette 3DS.
Cela reste une DS ...
J'espérais une nouvelle génération de console (histoire de faire réagir Sony et d'engendrer une nouvelle PSP et une baisse des prix de la technologie portable)
J'espérais une nouvelle génération de console
Ce n'est pas une « DS » dans le sens où tu l'entends.
C'est bien une nouvelle console, avec un nouveau hardware qui permet d'afficher des graphismes plus performants, et des jeux spéficiques.
Moi c'est la position du bouton Power qui m'inquiète...
Il est un peu trop accessible.
Sur la DS c'était un bouton à coulisse sur la tranche de la console : efficace mais plus dur à enclencher par erreur.
Cette console à l'air géniale, vraiment super ce qu'ils ont fait
y a qu un truc qui me fait soucis...
l'autonomie... ? combien temps d'heures de jeu avec la 3D?
Alrim> Je pense pas qu'une pression accidentelle du bouton Power suffise à éteindre la console. Il faut sûrement presser le bouton pendant 1 ou 2 secondes pour la couper.
Visiblement, Nintendo a fait de sa "DS" une marque à part entière pour ses consoles portables. C'est la "Playstation" de Nintendo. On garde le nom, on y ajoute un chiffre ou une lettre pour la référence du modèle. Donc on est bien face à une nouvelle console.
PS : Et puis "DS" veut dire "Dual Screen"... Donc tant que Nintendo reste sur cette configuration pour ses consoles portables on est pas prêt de voir le nom changer.
Graphiquement sa a l'air vraiment pas mal!

Jouabilité de la DS, 3D et surtout les licences annoncées sont très tres intéressentes!!!!
A suivre des très près.
Visiblement, Nintendo a fait de sa "DS" une marque à part entière pour ses consoles portables. C'est la "Playstation" de Nintendo. On garde le nom, on y ajoute un chiffre ou une lettre pour la référence du modèle. Donc on est bien face à une nouvelle console.
Ou alors on pourrait dire que c'est la Gameboy de Nintendo... Suis-je bête, Gameboy c'était aussi Nintendo ^^
La 3DS est effectivement nouvelle au point qu'ils sont l'intention d'en faire un support multimédia, limité aux vidéos certe, mais multimédia quand même et en cela il était temps face à un Sony qui fait ça depuis un bail avec sa PSP (la PSP move étant encore plus poussée dans ce domaine avec la qualité de lecture audio que propose le savoir faire sony) Apple qui fait ça aussi avec son iPod et aujourd'hui l'iPad qui s'avère être un concurrent sérieux en terme de console portable (l'écran un peu grand le rend moins portable qu'une 3DS mais avec son interface multitouch ...). Pour moi la 3D reste superflue, sur un si petit écran je me demande si c'est vraiment utile et dans quelle mesure on voit bien l'image en 3 dimensions. Reste encore la question de la puissance de la machine qui méritait d'être informée par l'article mais qui, apparemment, n'a pas été renseignée par nintendo au moment de la présentation ou alors Johann Mise garde cette info pour lui afin de la mettre dans un nouvel article un peu plus tard et ce pour ne pas se sentir oublié et avoir un truc à écrire histoire de remplir nos écrans.
En tous cas très bel objet, le design n'est pas très soigné mais ça reste la conception esthétique d'une DS et en cela elle s'inscrit dans les critères de reconnaissance de l'objet, un coulissant ou un rotatif aurait pu rendre l'appareil esthétiquement plus fun voire plus esthétique mais on aurait quitté les critères de reconnaissance de la marque DS.
Mais il ne faut pas oublier que ce n'est peut-être pas encore la console définitive.
Car quand la DS avait été présenté à l'E3 à l'époque, elle avait changé de design lors de sa sortie.
Apèrs être trop multimédia n'est en rien un grand atout, pour preuve la psp et la ps3 ne se vendent pas mieux qu'une wii ou une DS qui sont les moins axé multimédias...
Et moi lorsque je veux jouer je me moque qu'elle fasse grille-pain... Même si je l'admet que certainnes fonctionnalités sont très sympa!
Mais il ne faut pas oublier que ce n'est peut-être pas encore la console définitive.
Car quand la DS avait été présenté à l'E3 à l'époque, elle avait changé de design lors de sa sortie.
Apèrs être trop multimédia n'est en rien un grand atout, pour preuve la psp et la ps3 ne se vendent pas mieux qu'une wii ou une DS qui sont les moins axé multimédias...
Et moi lorsque je veux jouer je me moque qu'elle fasse grille-pain... Même si je l'admet que certainnes fonctionnalités sont très sympa!
Pour ce qui est du design, effectivement tout peut arriver le pire comme le meilleur, ma critique n'en est pas une c'est simplement une constatation, cette nouvelle machine dans son aspect actuel, reste dans la configuration qui a fait le succès de la DS et ça reste un choix logique de la part des designers de Nintendo.
En ce qui concerne les ventes de PSP ou de la PS3, c'est surtout et avant tout leur prix qui a dans un premier temps rebuté les clients potentiels. Il n'en reste pas moins vrai que la console portable de Sony apporte un plus que n'apportait pas Nintendo auparavant, le multimédia qui permet, par exemple, aux parents d'aligner 1000 km en voiture sans entendre les enfants derrière qui jouent pendant un moment, puis regardent un film, puis écoutent de la musique, puis rejouent... le tout sur la même machine. D'ailleurs les tablettes tactiles apportent un nouveau concurrent de ce côté là aujourd'hui.
Je ne veux pas comparer les ventes des produits mais plutôt les petits plus technologiques qui vont faire des machines portables un atout commercial ou un flop sachant qu'avant tout le public recherche une interface compatible avec ses anciens jeux (avantage pour la 3DS qui a déjà un parc machines très en avance sur sony) tout en restant bon marché (là le tarif reste à communiquer mais avec la 3D intégrée il y a fort à parier qu'elle ne soit pas très bon marché).
Moi j'espère juste que Nintendo va revoir la puissance graphique de cette DS à la hausse par rapport aux précédent modèles parce jusqu'à présent elle est très limitée. Je n'ai jamais vu par exemple un bon et beau jeux de course sur DS (Burnout sur PSP est excellent et vraiment 'merdique' sur DS.
Je suis tout de même impatient de la découvrir et je suis content qu'un stick analogique ai enfin été intégré
trop bien on va se retapé toute les licence nintendo en 3d hourra , et pui vive la haute def 800x240 , et 320x240
jsui sur que la resolution d'un iphone 4 avec retina display c'est moin bien . et puis graphiquement c'est sur sa va dechiré les graphisme , des xbox 360 , iphone 4 , ps3 , psp , pc avec une 580gtx . là vraiment nintendo c'est les meilleur
en plus il évolue , il on toujours des designs innovant , c'est vrais c'est incroyable la différence qui'l y a entre toute les ds (elle ce ressemble pas du tout ) . et puis c'est vraiment un prix dérisoire par apport au materiel utilisé c'est vrais (une wii par exemple ,qui a un hardware dernier cris dois couté un max a fabriquer ) je rend hommage a nintendo il sont au top 
chacun ce fera sa propre opinion de l'amour que j'éprouve pour nintendo lol
Sans trop me tromper, il me semble que ce qui fait une bonne console de jeu ne passe pas nécessairement par "le top de la puissance de traitement d'images, le top des processeurs ...". Une bonne console c'est avant tout un bon contenu, bien sûr il y a un minimum quand on parle de résolution mais avoir une image qualité HD sur un écran de 4" je trouve ça un peu limite et carrément inintéressant à moins d'avoir la sortie HDMI qui va avec de de pouvoir en faire un lecteur de salon mais je ne vois pas la 3DS lire les blue ray sur la télé ni aucune console portable. Attention, je n'ai pas parlé ici des téléphones portables avec HDMI en sortie pour permettre de lire les vidéos de vacances faites avec l'appareil photo numérique embarqué.
Non, ce qui fait une bonne console ce sont les contenus et non le contenant. Si le jeu, son univers, sa créativité, son écriture apportent quelque chose alors c'est un bon jeu et peu importe la machine sur lequel il est porté, certains des meilleurs jeux dans certains domaines sont des propriétés exclusives nintendo bien que ces dernières années hormis le gameplay de la wii mote, la qualité des jeux ait grandement baissé comme chez tous les développeurs d'ailleurs, la nouveauté et la longévité sont cruellement absents à tel point que je ressort régulièrement ma N64 pour jouer aux derniers Zelda décents. Si, comme aujourd'hui les jeux continuent à baisser en qualité, alors les consoles vont mourir petit à petit et on ne jouera plus finalement que sur un pc en ligne.
La guerre des hardwares consoles a été un moteur de qualité pendant 20 ans, aujourd'hui elle provoque le déclin de la qualité des jeux pour avoir plus de résolution, la technologie pour la technologie est sans intérêt mais vu qu'aujourd'hui c'est tout ce qui compte pour nombre de gens (vu également dans le commentaire ci dessus), on va se retrouver finalement avec des jeux magnifiques, en 3D mais d'une durée de vie de 3h, sans scénarii ni le moindre intérêt.
On nous habitue à bouffer de la merde pourvu qu'elle soit bien présentée et nous clients de la masse, on en redemande...