Les jeux de la future PS4 seront encore sur disques
La dématérialisation complète des jeux vidéo n’interviendra pas avant dix ans. C’est ce que pense le président de la Sony Computer Entertainment. La PlayStation 4 fonctionnera donc avec des disques.
La dématérialisation complète des jeux vidéo n’interviendra pas avant dix ans. C’est ce que pense le président de Sony Computer Entertainment.
« Nous faisons des affaires dans certaines parties du monde où les infrastructures réseau ne sont pas aussi robustes que ce que l’on peut espérer », a déclaré Kaz Hirai. « Penser que tout pourra être téléchargé d’ici deux à trois ans ou même dix ans est un peu optimiste », a-t-il poursuivi.
Un tel pas sera en effet difficile à franchir. La distribution de jeux doit rester la plus universelle possible pour ne se couper d’aucun consommateur. La taille des jeux augmente et la fibre optique devient de plus en plus indispensable pour les télécharger confortablement. Les foyers du monde entier sont encore loin de tous bénéficier d’un tel équipement.
Sony expérimente pourtant le modèle de distribution exclusivement en ligne avec sa PSP Go lancée fin 2009. L’accueil de la console a été très mitigé, Sony n’ayant d’ailleurs pas communiqué de chiffres de vente précis. Ce mode de distribution pose aussi des problèmes aux revendeurs qui se voient ainsi exclus de la boucle et aux joueurs qui ne pourront plus bénéficier du marché de l’occasion. Autant de barrières qui risquent de ne pas être tombées lors de l’arrivée de la PS4 aux alentours de 2016.
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La dématérialisation très peu pour moi, tant que les choses resteront dans l'état.
J'entends par là, que comme le précise l'article, je n'ai pas forcément une connexion fibre, donc je n'imagine même pas le temps que mettrais un BD à se télécharger ; de plus, pour l'heure je ne sais pas si je peux emmener mes jeux ps3 téléchargés chez des amis et vu le prix de certains jeux, je préfère les acheter d'occasion et ce marché là pour moi est primordial !!
Et on a pas tous une visa/mastercard...
La PS4 en 2016 ? La PS3 doit encore tenir 6 ans ?!
En tout cas c'est marrant, parce que Phil Harrisson annonçait en 2006 peu après la sortie de la PS3 que les prochaines générations de PlayStation n'utiliseraient plus de support physique. C'était à une époque où le Blu-ray et l'UMD peinaient à convaincre.
Aujourd'hui Kaz Hirai annonce le contraire. On est à une époque où la PSP Go peine à convaincre...
Je pense que la dématérialisation est l'avenir de toute donnée numérique. Toutefois, il ne faut pas se précipiter.
On remarque aussi que dans chaque domaine, les acteurs en place tendent à ralentir cette inévitable évolution. Il faut toujours qu'un nouveau venu arrive pile au bon moment avec une solution dématérialisée convaincante pour que ça marche et que ça pousse les anciens à s'engouffrer dans cette voie. On se souvient que les vendeurs de CD étaient loin d'apprécier l'iTunes Store.
Idem pour les vendeurs de DVD, qui disaient à qui voulaient l'entendre qu'ils ne laisseraient pas Apple "détruire l'industrie du film comme ils ont détruit l'industrie de la musique". Aujourd'hui l'App Store chamboule les plans des vendeurs de jeux video.
Ce n'est pas forcément de la faute des acteurs en place s'ils retardent cette évolution. Ils sont empêtrés dans leurs infrastructures matérialisées et ne peuvent pas en sortir facilement. C'est pour cette raison qu'il est plus simple pour un nouveau venu de percer dans la dématérialisation.
Selon moi la stratégie actuelle de Nintendo et consorts et la bonne : il faut continuer à vendre les jeux chers sur DVD et les petites productions en dématérialisé. Les gens ne sont pas encore prêts à payer cher pour de simples fichiers. D'autant que les clients attendent un certain nombre de garanties (possibilité de transférer le jeu d'une console à l'autre, de le retélécharger, etc.).
Quant à la PS4 en 2016, laissez-moi rire ! De tout temps, les constructeurs de consoles ont TOUJOURS affirmé que leur console en cours allait durer des siècles. Ils le font tous, quelle que soit la raison avancée.
Ce genre d'annonces a quatre buts :
— Donner confiance aux futurs clients : ils peuvent acheter sans crainte d'un remplacement.
— Donner confiance aux éditeurs et studios de développement : ils peuvent s'investir dans de gros projets sans crainte que la console ne soit remplacée bientôt.
— Donner confiance aux investisseurs.
— Essayer de tromper l'adversaire, en faisant croire qu'ils ne préparent pas encore la prochaine génération.
L'histoire a prouvé que ces annonces étaient TOUJOURS bidons. Les consoles sont remplacées tous les 5 ou 6 ans, quel que soit leur succès ou leur avancée technologique. Ca ne veut pas dire que la console arrête de se vendre d'un coup.
Même Nintendo avait annoncé que sa Gamecube ne serait pas remplacée avant 2009/2010. La Wii est sortie en 2006.
je préfère payer 10€ de plus pour avoir un support physique plutôt que seulement des données :
)
1) car ca fait plus classe dans l'étagère (ca vaut bien un petit supplément)
2) car comme ca tu peux le revendre quand tu n'en veut plus
3) car on a pas besoins de télécharger le jeu a chaque fois que l'on a un problème avec la console ... (par dartapwet)
4) c'est plus facile a acheter quand on est mineur (par roromania) (je m'en fiche
5) les 50go pour stoker le jeu, on le paye dans tout les cas : soit tu dois acheter un disque dur soit tu as les blue-ray
6) parce que !!!!!!!!!!!!!
Le titre de la news est un peu racoleur, et un peu décalé par rapport au contenu…
le dématérialisé, pour l'instant c'est une vue de l'esprit, pour ma part.
Un gros serveur d'un côté, et un disque dur de l'autre, c'est pas si dématérialisé que ça...
le mot "dématérialisé" semble faire référence au mode stockage, alors qu'il s'agit d'un mode de transmission.
en gros aujourd'hui, le seul avantage du dématérialisé, c'est qu'il faut pas bouger ses fesses à la boutique du coin, on peut se procurer un jeu en restant dans le canapé...
Dématérialisation, non, mais support mécanique, non plus ! Il faudrait tout de même qu'ils pensent à passer à la carte mémoire : gain de place, gain de consommation électrique, gain en fiabilité et réactivité pour les joueurs. Et bon, un jeu sur 32 Go de ROM flash, ça ne doit pas être beaucoup plus couteux à produire qu'un jeu sur Blueray Disc.
Ca arrivera forcément ! Ne serait-ce que par l'arrivée des premiers jeux free-to-play. Je rappelle ausi que les jeux en streaming (vrais streaming, pas comme Metaboli) sont encore en expérimentation et prévu pour bientôt.
Pour moi, même si le consommateur le refuse, du fait que les éditeurs y sont plus gagnant, avant 2016, j'envisage plus de 60% de contenu dématérialisé sur le marché.
C'est une bonne nouvelle, car bon nombre de consommateurs ne veulent pas de la dématérialisation qui n'aurait d'intérêt que si elle leur profitait. Or ils y sont souvent obligés par des sociétés qui ont tout intérêt à créer des canaux de distribution directe interdisant la concurrence. Du producteur au consommateur, sans intermédiaire ... mais aussi sans concurrence et à un prix fixe souvent au dessus du prix habituellement pratiqué dans les canaux classiques. Combien coute un album en téléchargement ? Plus cher que sur un CD ... Mais avec des marges supérieures.
L'intérêt du support physique pour le client est aussi de pouvoir acheter et vendre à son gré à des prix fixés par le marché, suivant la règle de l'offre et de la demande. Les sociétés qui détiennent toute la chaine de distribution ne voit pas d'un bon œil le marché de l'occasion ...
Ceux qui prônent la dématérialisation ne sont pas visionnaire et non aucun intérêt pour le consommateur. Ils essayent juste d'imposer des pratiques leur assurant encore plus de gains et de pouvoir … vive les actionnaires !!!
Si t'avais dit ça il y a 10 ans et 5 jours, tu te serais fait tuer ! Il y a 10 ans et 5 jours on sommait Nintendo de se séparer du support cartouche. Finalement ils l'ont fait avec la Gamecube. Ce serait marrant que 15 ans plus tard on revienne au support cartouche ^^.
En tout cas la dématérialisation des jeux est inévitable.
La suite logique après la dématérialisation, c'est la décentralisation, avec le streaming de jeux (OnLive par exemple).
Ca se passe comme ça pour toutes les données.
Courrier papier > Email > Webmail
CD > fichier MP3 / iTunes Store > Deezer / Spotify
DVD > DivX / iTunes Store / VoD > Youtube / Megavideo / ...
Photo argentique > photo numérique > Picassa / Flickr / Facebook
CV papier > CV pdf > CV Linkedin / Viadeo
Logiciel version boite > téléchargement du logiciel > application web
Jeux DVD > App Store / Steam > OnLive
Pour toutes les données on arrive au streaming. Pour certaines c'est plus rapide, pour d'autres cela demande de nouvelles infrastructures et une évolution des mentalités. Mais le principe reste valable.
Personnellement je trouve cette annonce plutôt rassurante du point de vue avenir des supports matériels.
En même temps, je pense que les industriels se sont rendus compte que beaucoup de personnes ne voudraient pas "payer" pour quelque-chose d'immatériel... Tout simplement parce qu'il est beaucoup plus facile de perdre un investissement dans un fichier numérique que dans un CD (un faux clic de souris, une mise à jour pas très bien faite...).
Ca se passe comme ça pour toutes les données.
Courrier papier > Email > Webmail
CD > fichier MP3 / iTunes Store > Deezer / Spotify
DVD > DivX / iTunes Store / VoD > Youtube / Megavideo / ...
Photo argentique > photo numérique > Picassa / Flickr / Facebook
CV papier > CV pdf > CV Linkedin / Viadeo
Logiciel version boite > téléchargement du logiciel > application web
Jeux DVD > App Store / Steam > OnLive
Je suis peut-être un peu réfractaire au changement, mais personnellement je ne suis pas d'accord :
le courrier papier a une valeur que n'aura jamais le courrier électronique, que ce soit d'un point de vue "preuve juridique" que pour l'aspect personnel de la chose. Ce n'est que mon avis, mais je préfère recevoir une carte postale avec trois mots dessus qu'un long e-mail de plusieurs pages.
Pareillement, lorsqu'un album ou un film me plait vraiment, je préfère l'avoir en support matériel pour pouvoir le mettre dans mon poste (même si j'utilise plus souvent mon baladeur ou mon PC) ou mon lecteur DVD.
Je n'aime pas franchement l'idée d'avoir toutes ces activités centralisées sur mon ordinateur. Allumer l'ordinateur ça prend du temps, et puis passer sa vie scotché devant un écran... :-S
Après pour certaines choses comme les logiciels et les jeux ça peut se comprendre (si on le télécharge directement sur le PC ou la console, on évite une manipulation "inutile)... et encore au-delà d'un certain prix, le support matériel fait office de garantie...
En ce qui concerne la valeur juridique d'un courrier électronique vous vous trompez,
Article 1316-1 de notre Code civil :
L'écrit sous forme électronique est admis en preuve au même titre que l'écrit sur support papier, sous réserve que puisse être dûment identifiée la personne dont il émane et qu'il soit établi et conservé dans des conditions de nature à en garantir l'intégrité.
La PS4 en 2016 ? La PS3 doit encore tenir 6 ans ?!
c'est clair que c'est jamais la même date, dés qu'on parles de PS4
En ce qui concerne la valeur juridique d'un courrier électronique vous vous trompez,
Article 1316-1 de notre Code civil :
L'écrit sous forme électronique est admis en preuve au même titre que l'écrit sur support papier, sous réserve que puisse être dûment identifiée la personne dont il émane et qu'il soit établi et conservé dans des conditions de nature à en garantir l'intégrité.
Au temps pour moi.
la ps4 et xbox 720 sortiron vers 2012 2013 pour la ps4 au plus sa fera 7 ans aprés.pour le moment le record ses 6ans