La Nintendo 3DS à 200 euros, au printemps 2011 en Europe
Selon un rapport publié par le magazine allemand Bild, Nintendo prévoirait de sortir sa 3DS le 11 novembre prochain au Japon, et au printemps 2011 en Europe. Le prix attendu pour la nouvelle portable de Nintendo est de 200 euros.
Pour l’instant, ces dates confirment les rumeurs selon lesquelles la 3DS arriverait au mois de novembre au Japon, et avant le 31 mars 2011 dans le reste du monde. Aucune information n’a été dévoilée concernant le marché américain, même s’il semble probable que nos voisins outre-Atlantique pourront poser leurs mains sur la console avant le marché européen. Une sortie pour Thanksgiving ou pour Noël semble donc tout à fait plausible au pays de l’Oncle Sam.
Console à 200 euros et trois jeux attendus
Quelques jeux sont même attendus dès le lancement de la console, et Nintendo devrait pour l’occasion donner dans la réédition de jeux spécialement en 3D. Nous retrouverions en effet « Mario Kart 3D » aux côtés de « Zelda: Ocarina of Time 3D », réédition du titre sorti dans les années 90 sur Nintendo 64. Un troisième titre, « Professor Layton and the Mask of Miracle » serait également attendu. Ces informations sont bien entendu à prendre avec des pincettes, dans la mesure où il ne s’agit pas d’une annonce officielle de la part de Nintendo. Cela coïncide toutefois avec les nombreuses rumeurs déjà entendues, et confirme également les quelques informations données par Nintendo jusqu’à maintenant au sujet de sa console.
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Ça reste des rumeurs. On n'a pas de confirmation officielle, et on n'a pas de preuve totalement fiable.
Donc vous auriez dû mettre un point d'interrogation dans le titre. Ç'aurait été moins aguicheur, mais plus honnête…
Aaaahh Nintendo, j'ai de plus en plus de mal à accrocher aux jeux Nintendo, car il ne s'agit que d'inévitable rééditions. Réédition 16 bits, réédition 64 bits, réédition portable, réédition gamecube, réédition Wii. Il n'y a qu'une seule licence qu'ils ont su renouveler avec talent, c'est Mario Bros. 200 euros pour une console spécialisée dans les rééditions de jeux en relief, très peu pour moi.
+1 SimR ! Ils ne connaissent plus les points d'interrogation chez Tom's Guide ??
De toute façon on saura tout cette nuit pour ce qui concerne le Japon.
Perso je parie sur un prix légèrement plus élevé que la DS.
A l'E3 on n'a vu que des démos. Les seuls jeux qui semblaient bien partis pour la fenêtre de lancement sont : Kid Icarus, OoT 3D (dans la mesure où c'est un portage), Nintendogs+cats (dans la mesure où ils ne font presque qu'ajouter des chats). Pour Mario Kart 3D on n'a vu qu'une démo technique de 10 secondes.. Etant donné que c'est l'équipe de Konno qui s'occupe de Nintendogs, de Mario Kart et de la 3DS, ça risque d'être difficile de voir autant de jeux de la même équipe.. je ne parie donc pas sur Mario Kart pour la sortie de la console.
Starfox, MGS, RE, etc. => Ce sera certainement plus tard.
Il est évident que Nintendo devrait présenter un Wario Ware ou équivalent.. Il faut un jeu capable de démontrer facilement toutes les caractéristiques de la 3DS : caméras, détecteurs de mouvement, écran tactile, reconnaissance vocale, écrans 3D, réalité augmentée, etc.
Intelligent Systems n'ayant rien sorti de consistant depuis longtemps, un Wario Ware est prévisible.
De même, l'EAD SG2 n'a rien sorti depuis longtemps. Avant l'E3 je pensais qu'ils faisaient Wii Party mais ce n'est pas le cas. Du coup ils mijotent un gros jeu casual pour Wii ou 3DS depuis un bon moment, c'est une certitude.
La SSD et autres petites équipes de Nintendo vont certainement remplir le 3DSi Ware ou équivalent avec des petites applications.
Les autres équipes de Nintendo sont assez occupées en ce moment... Je ne vois donc pas quelles surprises on pourrait avoir niveau jeux.
Ce qui m'intéresse le plus ce ne sont pas tant les jeux mais bien le plan marketing de la console. Je me demande comment Nintendo va communiquer.. Avec la DS, la communication était axée casual gamers. Lors du lancement ils avaient même embauché une jpop star pour montrer que même la dernière des cruches pouvait jouer à la DS.
A l'E3 on a vu que Nintendo a axé sa communication sur des jeux plus sérieux, moins accessibles. Sur 3DS il y avait beaucoup de démos de jeux peu enclins à plaire au grand public.
De plus, si le design de la console ne change pas, on se retrouvera dans la même configuration que la DS Tank.. Actuellement la 3DS ne peut pas attirer le grand public. C'est un appareil pour geeks technophiles. La console est anguleuse, elle brille comme un sou neuf, elle parait compliquée à utiliser : joystick, nombreux boutons, slider 3D, jeux à progression 3D, etc.
Mon avis est que Nintendo va viser dans un premier temps les geeks technophiles leaders d'opinion afin que ces derniers mettent la 3DS dans toutes les mains. Ce sont eux qui vont populariser la 3DS en la faisant tester à leur famille et amis. Comme pour la DS en son temps avec l'écran tactile, c'est la première fois que la 3D va rentrer dans la plupart des foyers. Dans un deuxième temps Nintendo redessinera sa console pour l'adapter au marché du grand public et sortira une pluie de Kawashima et autres Animal Crossing.
Misutsu :
Tu ne peux pas dire ça.. Il y a des rééditions, mais ça représente rien du tout face aux nouveautés.
Sur Wii on a quand même eu beaucoup d'innovation : Mario Galaxy, New Super Mario Bros., Zelda TP, les deux Metroid (bon Ok ils en ont profité pour ressortir ceux de la Gamecube ^^), tous les Wii bidules, Mario Kart online, Smash Bros. online et ultra complet, Super Paper Mario, ...
Il y a certes eu quelques rééditions : tous les jeux "nouvelle façon de jouer" (Pikmin, Metroid Prime, les sports Mario, ...).
On peut considérer aussi que Zelda TP est un portage rapide de la version NGC mais bon..
Idem sur DS.. A part Mario 64 au lancement, on n'a pas vu beaucoup de portages. Il y aussi la réédition des vieux Pokémon, mais il y a quand même beaucoup de nouveauté, ce n'est pas un simple portage. Il y a aussi peut-être la réédition de Diddy Kong Racing... Mais à part ça c'est du 100% nouveau.. Certes, New Super Mario Bros. DS était relativement proche des vieux Mario Bros., mais on ne peut pas dire que c'est un portage...
Même sur Gamecube : à part quelques portages N64 DD qu'on n'avait de toute façon jamais vu en occident (Doshin the Giant, Animal Crossing, ...), il n'y a pas eu beaucoup de portages.. Ils avaient ressorti Master Quest et OoT dans la version collector de TWW mais c'était un cadeau bonus.
Finalement c'est sur GBA qu'il y a eu le plus de portages, notamment avec de nombreux portages de jeux NES et SNES. Ils avaient même sorti les "NES Classics", 20 jeux NES ressortis bruts de fonderie sur GBA pour les 20 ans de la NES.. Et viennent s'ajouter les Super Mario Advance, simples portages camouflés des vieux Super Mario Bros.
Mais je refuse d'entendre que Nintendo ne fait que des portages. C'est faux.
Bah si je peux le dire, tu vois c'est fait

Disons que "réédition" n'est peut-être pas le mot, "redite" serait plus approprié : link à cheval, Link en bateau, Link en train, bientôt Link en deltaplane, Link à bicyclette bleue, oh et puis merde je vais jouer à Gears of War. Ça s'est un peu passé comme ça pour moi
Bin c'est toi qui ne sait pas apprécier les bonnes choses..
Si Link était resté tout le temps à cheval tu te plaindrais certainement de la monotonie de la série.
Ce qui fait le charme des Zelda ce sont les codes utilisés dans tous les épisodes de la série. Et ce qui fait la qualité des Zelda, ce sont les donjons bien pensés et les quêtes annexes bien ficelées. Nintendo ne nous a pas déçus avec Zelda.. Il y a toujours eu des nouveautés.. Même MM qui utilisait le même moteur qu'OoT était totalement original avec son système des 3 jours et ses nombreuses transformations. Dans TWW le jeu était visuellement magnifique, on n'avait jamais vu ça. Et il a posé toutes les bases des futurs Zelda, notamment pour la gestion de la caméra. Ensuite sur DS on a eu des Zelda en demie teinte, qui visaient certainement un autre public. Skyward Sword s'annonce très intéressant. Pour l'avoir essayé à l'E3, je t'assure que contrôler l'épée et les items à la Wiimote ça change tout. C'est beaucoup mieux que ce qui a été fait dans TP.
Bref je pense que la série Zelda a su évoluer à chaque épisode principal (je ne compte pas les "faux" épisodes DS), tout en sachant préserver ce qui fait l'essence de la série.
C'est d'ailleurs pareil pour les Mario.. Chaque épisode a presque tout changé, mais se repose quand même sur les solides bases précédemment installées. On n'a jamais eu l'impression de jouer deux fois au même jeu, même dans Super Mario Galaxy 2. Ce fut peut-être le cas dans les New Super Mario Bros., mais c'était clairement volontaire.
On voit aussi que Nintendo est capable de tout changer d'un coup. Metroid Other M n'a-t-il pas changé le concept pourtant efficace des Metroid Prime ? Nintendo n'a-t-elle pas stoppé le cycle infernal des Mario Party annuels ? Kirby Epic Yarn ne va-t-il pas complètement à contre courant des précédents épisodes ?
Nintendo est sans cesse à la recherche d'un juste milieu.. Il s'agit de ne pas décevoir les fans en préservant l'essence d'une série tout en cherchant à renouveler le plaisir en introduisant suffisamment de nouveautés. C'est pas forcément facile à faire, parfois ils échouent, parfois ils vont trop loin.
Ahlàlà, titiller un fan de la première heure en postant des commentaires non argumentés est toujours riche de divertissement. Ça fait vingt ans que je bouffe du Nintendo, j'ai donc du mal à comprendre que tu puisses me reprocher de ressentir de la lassitude avec certains jeux ou certaines générations de leurs jeux, qui je le répète, sont souvent à mon sens des redites agrémentées de quelques nouvelles idées de gameplay. Mais je ne perds pas espoir, la flamme se rallumera peut-être avec la Wii2. Et puis je me suis bien éclaté avec SMG2.
Achète des lunettes.. Je pense avoir donné suffisamment d'arguments dans mes commentaires.
Je suis d'accord avec toi : certaines suites n'apportent pas grand chose à la série.
Mais là où je ne suis pas d'accord avec toi, c'est quand tu généralises en disant que Nintendo ne fait que ça.
Il y a aussi de nombreuses suites qui à première vue n'apportent rien, mais avec lesquelles on découvre qu'on se trompait une fois le jeu en main. Je pense notamment aux Pokémon, dont les nouveaux épisodes semblent inlassablement similaires aux précédents opus, mais qui ont en fait suffisamment de différences pour proposer une expérience très intéressante et différente à chaque fois.
C'est là encore tout l'art de trouver le juste milieu : les bases de la série doivent rester identiques pour ne pas prendre trop de risques et ne pas décevoir les plus gros fans.. Mais le nouvel épisode doit apporter suffisamment de fraicheur pour qu'on n'ait pas l'impression d'acheter plusieurs fois le même jeu.
Comme je l'ai dit plus haut même Nintendo se trompe parfois sur ce point, soit dans un sens soit dans l'autre. Par exemple Metroid Other M a reçu des critiques assez virulentes de la part de certains testeurs car il s'éloignait trop des principes de base de la série (exploration/labyrinthe). A l'inverse, tu pourras certainement me donner des exemples de jeux Nintendo dont la suite était trop proche de l'épisode précédent.
Tu n'as pas compris le sens de ma phrase, "titiller un fan de la première heure" je parlais de toi, "en postant des commentaires non argumentés" je parlais de moi...
Ha oki désolé ^^. J'ai l'impression que tu es aussi un fan de la première heure en tout cas
même si tu es déçu par la génération actuelle (ce qui se comprend).
Ahlàlà, titiller un fan de la première heure en postant des commentaires non argumentés est toujours riche de divertissement. Ça fait vingt ans que je bouffe du Nintendo, j'ai donc du mal à comprendre que tu puisses me reprocher de ressentir de la lassitude avec certains jeux ou certaines générations de leurs jeux, qui je le répète, sont souvent à mon sens des redites agrémentées de quelques nouvelles idées de gameplay. Mais je ne perds pas espoir, la flamme se rallumera peut-être avec la Wii2. Et puis je me suis bien éclaté avec SMG2.
Le pire, c'est que les "redites" comme tu dis sont pour des publiques de plus en plus petit ...
quand je vois le dernier zelda sur ds par exemple je me demande vraiment si je vais continuer à jouer aux zeldas qui sortent (je jouerais toujours aux "anciens"