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Magie de Kinect : pas besoin de bouger pour gagner

- Par - Source : Tom's Guide FR

Il n'est pas obligatoire de jouer avec Kinect pour gagner. C’est ce que reflète une vidéo postée sur Youtube par un joueur. Sans bouger, l’utilisateur en question parvient à obtenir la troisième place au jeu de voiture Joy Ride. L’accessoire à reconnaissance de mouvements de Microsoft travaille tout seul à en croire la position statique du joueur.

A première vue, on pourrait penser que cette vidéo incrustée de celle du joueur a été trafiquée. Et pourtant, il n'en est rien. La rédaction a testé par elle-même et peut ainsi confirmer ce comportement. Resté immobile devant la caméra de Kinect, notre journaliste a réussi à terminer la course sixième sur huit sur le premier circuit du jeu. Le jeu redresse automatiquement la voiture sur une trajectoire plus appropriée. A noter que sur une course du mode Sprint, la voiture est littéralement sur rail.

S’il n’est pas très bien accueilli par les critiques, Kinect a au moins le mérite de faire parler de lui. Sur Internet, il sert déjà d’appareil de capture 3D ou encore de planche à dessiner, grâce au travail des hackers.

Kinect sans jouer

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web@tux 25/11/2010 11:41
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-2+

:rofl:

Last_Up 25/11/2010 11:49
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-0+

Il me semble un peu trop statique le gars.

M'enfin, c'est sûrement vrai ;D

nicopika 25/11/2010 11:58
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-0+

Quote :Magie de Kinect : pas besoin de bouger pour gagner
Quote :L’accessoire à reconnaissance de mouvements de Microsoft travaille tout seul à en croire la position statique du joueur.
Quote :S’il n’est pas très bien accueilli par les critiques
Le Kinect a bon dos. C'est le jeu Joy Ride que j'aurais mis en cause principalement (même si vous y faites référence).
Vu comment le Kinect est détourné par la communauté de développeurs, je dirais plutôt que c'est un bon accessoire.

noldarn 25/11/2010 12:15
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-2+

C'est effectivement le jeu qui est à mettre en cause : kinect fournit des données et c'est au jeu de les utiliser correctement ...
Perso ce qui me gêne avec cet accessoire c'est qu'il nécessite d'avoir un salon vide de 30m2 pour jouer avec ...

LVM 25/11/2010 13:42
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-0+

nicopika :
Le Kinect a bon dos. C'est le jeu Joy Ride que j'aurais mis en cause principalement (même si vous y faites référence).



Ça montre surtout que le Kinect, comme ça a été décrit dans les tests (d'où la remarque d'Edouard sur les critiques), n'est pas franchement précis. D'où une (trop forte ?) correction par le jeu pour éviter les aberrations de positionnement.
Entre les conditions d'éclairages, les dimensions de la pièce, les vêtements des joueurs, et même parfois leur couleur de peau, je reconnais qu'il doit être difficile d'arriver à un résultat convainquant.

nicopika :
Vu comment le Kinect est détourné par la communauté de développeurs, je dirais plutôt que c'est un bon accessoire.



Non c'est plutôt le signe que l'accessoire n'est pas fabuleux et que donc les plus bidouilleurs s'amusent à essayer de lui trouver un usage insolite plutôt qu'il finisse au placard.

D'ailleurs malgré la pub, et hors jour du lancement, on voit bien que dans les rayons ça part mal. Le Kinect n'est même pas dans le top 5 des intentions d'achat hitech de Noël, c'est dire...

Glu-glu 25/11/2010 18:02
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-1+

Ca doit être fatigant quand même comme position...

Dario60 26/11/2010 10:16
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--1+

Après on critique on critique mais une voiture qui arrive dans un virage relevé à une tendance à tourner légèrement toute seule aussi...
Faites un tous sur un oval et vous verrez le comportement de la voiture!!

Après y'a peut-être un peu de remise dans l'axe mais pour certain virage c'est "presque" réaliste...

Rorothermidor 26/11/2010 11:04
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-0+

La il faut admettre que le jeu corrige beaucoup la trajectoire. Un ESC intégré à kinect ? Selon certains c'est le jeu qui est à mettre en cause, selon d'autres, c'est lié au manque de précision de l'accessoire. Pour moi il s'agit d'un mix des deux et peut être même l'OS mis à jour pour kinect qui corrige également les erreurs de calculs liés au positionnement du joueur pour corriger les commandes dans le jeu...Que l'accessoire soit détourné par les bidouilleurs, ce n'est pas la première fois qu'on le voit, la wii mote a été utilisée pour commander un robot, les différentes manettes de l'histoire du jeu vidéo ont été détournées de bien des manières, ce n'est donc ni un gage de qualité ni de manque de qualité.

En ce qui concerne les ventes de kinect en France, je pense sincèrement qu'on est loin de trouver un public de fans nombreux, la raison est simple, l'immense majorité des joueurs Xbox sont des gars et majoritairement des ados et je ne les vois pas sautiller, bouger les bras et jambes au risque d'être ridicules eux qui font tellement attention à l'image qu'ils véhiculent devant les autres. J'ai en revanche croisé une petite fille avec son père qui passaient en rayon avec une Xbox Kinect et un jeu de sport mais combien de temps va-t'elle trouver ça fun ? La dématérialisation complète de l'interface du jeu n'est pas prête de faire des émules, l'eye toy n'a déjà par trouvé beaucoup de preneurs alors kinect ça reste à voir.

mowgli31 26/11/2010 11:33
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-1+

C'est le jeu qui est en cause, il a d'ailleurs reçu de très mauvaises critiques de la part de la presse. Gagner sans bouger est impossible dans n'importe qu'elle autre titre de Kinect.

anonymous 26/11/2010 21:20
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--1+

FAKE FAKE FAKE faites vous même l'essai sur la démo et vous verrez bien votre position perso je viens de le faire et je n'ai pas le même résultat que la vidéo (8ème).

hexapoio 29/11/2010 18:48
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-0+

Décidément, vous en avez après le kinect! ça en devient saoulant : donc pour info, certains jeux reconnaissent très bien les mouvements, et sans trop de latence (dance central me semble-t-il). De toute évidence, le jeu est en cause.

Un programmeur qui n'a pas envie de se casser la tête avec de la détection de mouvements, préférera sans doute éviter la précision, et aussi anticiper les mouvements et tout mâcher au joueur. La technologie, en elle-même, ne semble pas la cause.

C'est plutôt malhonnête tous ces articles que vous sortez, avec toujours l'argument "pas très bien accueilli par les critiques" pour justifier votre étrange haine. Les jeux sont peut-être pourris à 85%, mais la technologie est prometteuse!!!

Rorothermidor 29/11/2010 20:42
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Effectivement la technologie est intéressante mais la question réside dans sa gestion logicielle. Un système de ce type peut apporter de nombreux points d'avancée, prenons un exemple, un chirurgien, il apprend sur des corps morts, inertes et dont il ne risque plus de leur ôter la vie. Ici on peut tout à fait éviter l'utilisation des corps des gens morts récemment en utilisant le virtuel. Si on parle simulations en tous genres on peut aborder le problème des divers apprentissages techniques.
Donc oui la techno est prometteuse mais encore faut il qu'elle soit utilisée à meilleur escient qu'un simple jeu ou on se trémousse devant sa télé.

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