Téléchargez l'application
Tom's Guide sur l'App Store
Les news et les tendances high-tech
internet / mobile / image & son / informatique
Oui Non

La Wii U limitée à une seule tablette tactile

- Par - Source : Tom's Guide FR

Lors de sa conférence de présentation de la Wii U, Nintendo avait passé sous silence un grand nombre d’informations, notamment sur la console et ses capacités. Aujourd’hui, plusieurs informations ont filtré depuis de la part d’employés de la firme, notamment Shigeru Miyamoto, créateur des séries Mario et Zelda, qui indique que la nouvelle console du Japonais ne sera capable de gérer qu’un seul exemplaire de sa manette tactile.

Le jeu à plusieurs restera toutefois possible sur Wii U, puisqu’étant compatible avec tous les actuels accessoires de la Wii, elle pourra se connecter à quatre Wiimotes classiques. Selon Nintendo, il s’agit d’une contrainte technique liée à la puissance demandée à la console pour envoyer les informations nécessaires à la manette de la Wii U pour son bon fonctionnement. Reproduire ces informations pour plusieurs tablettes en même temps demanderait trop de ressources à la console, d’où la décision de limiter la connectivité à une tablette par console.

« Il peut être plus convenable pour les joueurs d’utiliser leur 3DS et d’avoir un moyen de la connecter à la console », explique Shigeru Miyamoto. « Cela dit, nous faisons actuellement des recherches pour certains cas, par exemple si un joueur amène sa manette tactile chez un ami et qu’ils souhaitent jouer avec deux tablettes sur une Wii U, afin de savoir si cela est possible ou non ». Rien n’est donc définitif pour l’instant, et bien des choses peuvent encore changer du côté de Nintendo avant la sortie de la console, courant 2012.

Partager:
6
Commentaires
X

Commentaires

ReActif 10/06/2011 12:47
Masquer
--1+

Il me semblait avoir vu des vidéos promo de la console ou l'ont voyait deux joueur avec donc deux manettes tactiles jouer sur le même jeu, si c'est bien vrai l'info alors c'est un mensonge les vidéo qu'ils nous montre et pour moi ca perd tout intérêt si y a qu'une seule manette tactile.

ReActif 10/06/2011 14:42
Masquer
--3+

Quand je vois les projets sony avec leur bumble 3D innovant je crains que Nintendo finissent encore en retrait derrière et comme ils auront lacher les casual gamer, le risque réel de se vautrer est grand.

H-hich 10/06/2011 15:33
Masquer
-2+

Quote :je crains que Nintendo finissent encore en retrait derrière


C'est vrai que Nintendo est "en retrait" il est juste largement numero un en terme de parc installé et surtout le premier constructeur a avoir lancé les nouvelles manettes. Copié ensuite par sony dans son sixaxis a l'arrache, copié ensuite dans le principe par microsoft et son kinect et honteusement pompé encore ensuite par sony et son PsMove.

micaub 10/06/2011 22:02
Masquer
--1+

Quote :

Quote :je crains que Nintendo finissent encore en retrait derrière


C'est vrai que Nintendo est "en retrait" il est juste largement numero un en terme de parc installé et surtout le premier constructeur a avoir lancé les nouvelles manettes.



Ouais, enfin j'ai souvenir d'une époque où c'était Sony avec ses Playstation (1 ou 2) qui était largement numéro un en terme de parc installé. Donc dans ce milieu, les choses peuvent vite changer...

Quote :

[quote]copié ensuite dans le principe par microsoft et son kinect



Le principe de Kinect n'a absolument rien à voir ni sur le plan technique, ni sur le plan conceptuel. Ce n'est pas parce que les 2 visent le casual gamer et qu'ils t'obligent à bouger ton corps que tu peux dire que ça a été pompé...

H-hich 12/06/2011 14:41
Masquer
-0+

Quote :

Ouais, enfin j'ai souvenir d'une époque où c'était Sony avec ses Playstation (1 ou 2) qui était largement numéro un en terme de parc installé. Donc dans ce milieu, les choses peuvent vite changer...



Oui c'est un peu ce que je dis en gros. Nintendo n'est pas en retrait il est bien leader comme l'etait sony avec sa PS2.

Quote :Le principe de Kinect n'a absolument rien à voir ni sur le plan technique, ni sur le plan conceptuel. Ce n'est pas parce que les 2 visent le casual gamer et qu'ils t'obligent à bouger ton corps que tu peux dire que ça a été pompé...


J'ai les deux a la maison, je peux te dire que si c'est exactement la meme chose. Si nintendo n'avait pas instauré cette mode du "autre facon de jouer avec son corps et les mouvements" on aurait jamais vu ni kinect ni encore moins le move.

Microsoft avait deja tenté de jouer sur la detection de mouvement en 1996 sur Microsoft freestyle pro (que j'avais) mais ca n'a pas eu le succès escompté. Pour mémoire la freestyle pro c'est exactement la meme manette (en plus ergonomique) que la Sixaxis de sony sortie plus de 10 ans apres.

micaub 12/06/2011 21:17
Masquer
-0+

Quote :

J'ai les deux a la maison, je peux te dire que si c'est exactement la meme chose. Si nintendo n'avait pas instauré cette mode du "autre facon de jouer avec son corps et les mouvements" on aurait jamais vu ni kinect ni encore moins le move.



La question n'est pas là. Le Move est la Wiimote, s'ils sont différents sur le plan technique, sont semblables d'un point de vue conceptuel. Tu tiens une manette qui est détectée par ta console et qui va servir à faire des actions par le mouvements.
Kinect, si je concède bien qu'il ne serait probablement pas apparu sans la sortie de la Wii, va bien au-delà. Plus de manette, tout ton corps est détecté et ce en 3 dimensions. Les possibilités sont limitées par l'absence de manette mais agrandi par une détection complète du corps. Sur Kinect, tu ne secoues pas les bras pour faire semblant de courir... Bref, pour avoir (moi aussi) les 2 à la maison (je dirais même les 3), je trouve que ce n'est pas la même chose.

Tom's Guide dans le Monde