Performances comparées et création 3D

Fabien Colaone
Par Fabien Colaone | Publié le 08/11/2007 à 18:36
Source : Bestofmicro | Mots-clés : , ,

5. Performances comparées et création 3D

Dans un premier temps, nous avons tenu à comparer les deux architectures entre elles. Le point de comparaison est tout trouvé, en la personne si l’on peut dire du CoreUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même... 2 Extreme QX6850, qui fonctionne comme on l’a vu aussi à 3 GHz, ce qui simplifiera grandement la comparaison.

Face à l’existant

Intel Penryn QX9650

Par rapport à l’architecture Conroe, on constate une amélioration variable. Malgré son optimisation pour les instructions SSE4Jeu d’instructions ciblant principalement des opérations audio et vidéo introduites par Intel sur les processeurs Core au début 2008 (les processeurs ..., DivXLe DivX est un codec vidéo, qui compresse fortement les données tout en maintenant une bonne qualité d’image. Il est très répandu dans le cadre des éc... Encoder ne profite que faiblement de la nouvelle architecture. D’autres applications multimédiaMultimédia est un terme englobant beaucoup d’informations, mais l’idée générale est la convergence de différents médias dans un même équipement. Le te... en tirent davantage parti, comme LA Win ou Mainconcept H.264Codec vidéo qui fait partie de la norme MPEG-4 et qui est utilisé en particulier pour des disques haute définition ou la TNT HD. Le MPEG-4 AVC (Advanc... qui affichent des gains substantiels, alors même qu’ils ne supportent pas les nouvelles instructions SSE4. On observe également des gains variables dans les jeux, allant de gains nuls à près de 7%. WinRAR, application de compression, tire quant à elle un profit mesure de l’augmentation du cachePetite quantité de mémoire rattachée à une mémoire principale et plus rapide que cette dernière, destinée à améliorer son efficacité globale. L’accès ... L2, avec un gain d’un peu plus de 5%.

Après cette comparaison entre architectures à fréquences égales, il s’agit maintenant de voir comment le QX9650 se comporte face à l’ensemble des processeurs disponibles sur le marché.

Les performances pour la création 3D

Intel Penryn QX9650

Nous avons par exemple testé l’efficacité de la nouvelle architecture dans le logiciel de création 3DSMax. Dans un premier rendu de scène, largement optimisé aux instructions SSE, les améliorations sont sensibles grâce aux quelques perfectionnements de ces dernières, ou encore à l’accélération des divisions.

Intel Penryn QX9650

Moins optimisé, le rendu d’une seconde scène montre un gain moins significatif mais néanmoins appréciable d’environ 3%. L’augmentation de la taille du cache L2 semble donc assez peu profitable à 3DSMax dans l’absolu.

Annonces Google

Commentaires

Soyez le premier à commenter ce test !

A savoir Vous allez poster en tant qu'utilisateur anonyme.



Annonces Google