NEC PC Engine

La rédaction
Par La rédaction | Publié le 03/01/2008 à 15:00
Source : Tom's Guide | Mots-clés : , ,

12. NEC PC Engine

PC Engine

Bien loin des guerres acharnées entre les deux leaders de l’époque, Nintendo et Sega, la PC Engine faisait son petit bonhomme de chemin dans l’archipel Nippon. Méconnue en France, elle n’était pas distribuée de manière officielle sur le continent européen. C’est donc la société Sodipeng (Société de distribution de la PC Engine), qui s’est chargée d’importer la 8 bit de Nec et ses jeux sur notre territoire.

Console fantôme ?

C’est de cette manière que nous avons pu découvrir des titres très avancés pour leur époque, comme Super Star Soldier, PC Kid et même une version spéciale de Street Fighter II.

Nicolas Aguila :

Super Star SoldierSuper Star Soldier : les années 1980 ont été bercées par les shoot’em up. Super Star Soldier est donc un concentré de tous ces jeux. Considéré par beaucoup comme ayant les meilleurs graphismes de tous les jeux de la console à l’époque, il propose également des musiques rythmées et une jouabilité réglable jusque dans la vitesse de déplacement du vaisseau.

 

BombermanBomberman : Bomberman est un grand classique de la PC Engine, sur laquelle il a vu le jour. Déjà à l’époque, le principe est simple, mais diablement accrocheur : se frayer un chemin à travers les murs en faisant tout sauter, tout en prenant garde à ne pas se faire souffler par ses propres explosifs. Un jeu qui a fait ses preuves, seul comme à plusieurs.

 

PC KidPC Kid met en scène un jeune garçon à l’ère préhistorique. Mais ce pauvre bébé perdu entre dinosaures et autres animaux carnassiers n’est pas commun, puisque c’est lui qui se nourrit des monstres qui l’entourent pour avancer. Ce jeu délirant vous propose donc d’avancer en collant des coups de tête à des velociraptors et en vous servant de vos dents pour vous accrocher aux murs. Tout simplement excellent !

 

Jean-Sébastien Zanchi :

Parodius Parodius : voilà certainement le shoot’em up le plus drôle de l’histoire du jeu vidéo. Ici point de vaisseaux spatiaux de haute technologie, mais plutôt des boss de fin de niveau complètement déjantés : une danseuse de cabaret ou un bateau pirate volant à tête de chat. L’univers parodie une bonne partie des jeux vidéo de l’époque pour obtenir un titre vraiment au-dessus du lot.

 

PC Kid 2PC Kid 1, 2 & 3 : à mon sens, la seule série de jeu de plateforme qui aurait pu faire de l’ombre à Mario. Malheureusement, la console était trop mal distribuée en dehors du Japon pour y parvenir. Héros préhistorique à grosse tête, PC Kid se sert de cette dernière pour mettre hors d’état de nuire des monstres en tout genre. Là encore, tout est hilarant, il faut voir comment le personnage s’accroche aux falaises avec ses dents ou exulte lorsqu’il mange trop épicé. Des vrais chefs-d’œuvre d’humour japonais.

 

Aero blaster AeroNom de l’interface graphique de Windows Vista. Aero existe en deux versions au choix de l’utilisateur, Aero Classic (qui est en fait identique à Luna,... Blasters : encore un shoot’em up pour cette console reine du genre. Il faut dire que malgré ses 8 bits, la PC Engine a souvent pu rivaliser avec les 16 bits de l’époque et Aero Blasters en témoigne. Graphismes superbes, sprites énormes et scrolling ultra rapides, tout était réuni pour faire de l’ombre à Super Star Soldier, une des références de l’époque.

Jon Arbuckle :

Ghouls'n GhostGhouls’n Ghost : suite du très célèbre Ghost’n Goblins, Ghouls’n Ghost apparaît sur NEC PC Engine habillé de la même manière qu’il l’était sur borne d’arcade. Cette filiation le rend par conséquent particulièrement réussi graphiquement (surtout sur Super GraFX, la version « gonflée » de la CoreUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même... GraFX) mais également très difficile. Peu importe, le défi était de taille et surtout moins ruineux que d’insérer une pièce de cinq francs toutes les cinq minutes (un franc la minute, c’est tout de même pas à la portée de tous les enfants).

BombermanBomber man : on l’oublie souvent, Hudson soft est l’inventeur de Bomberman, c’est donc en toute logique que ce hit multijoueurs (à quatre joueurs) est lancé d’abord sur PC Engine puisque l’éditeur est à l’origine de la console pour moitié. Inutile de vous faire un dessin, juste un petit clin d’œil, car je suis un fan des versions originales bien que le portage ultérieur sur SNES soit très réussi.

Annonces Google

Commentaires


actif-cube 03/01/2008 16:39
Masquer
-0+
actif-cube
Pardon... aucun metal slug dans les jeux favoris de NeoGeo???
88snake 03/01/2008 16:46
Masquer
-0+
88snake
Pas de metal gear solid dans la playstation?
Pas de console game boy color, ou game boy advance (avec son fameux golden sun).
Sinon dans l'ensemble c'est a peu près correct.
Profil Supprimé 03/01/2008 16:46
Masquer
-0+
Dreamcast, tu fus la plus belle, certes un peu bruyante mais tu avais une énorme puissance intérieure...tu as été mal comprise et mises de coté par quelques allumeuses qui, avec le recul, n'étaient que des salopes.
Dreamcast tu resteras dons mon coeur...

Sega, c'est plus fort que toi !
Profil Supprimé 03/01/2008 16:47
Masquer
-0+
C'est sur Mega Drive qu'est né Sonic, et pas sur Master System. Le premier Sonic c'est celui sorti en 1991 sur Mega Drive. Sonic sur Master System est une adaptation de l'épisode Mega Drive.
vmazelly 03/01/2008 16:51
Masquer
-0+
vmazelly
Enorme ce sujet, il provoque des polémiques jusque dans la rédac. Personne n'est d'accord avec le choix de son voisin :D
Ty_tomsgames 03/01/2008 16:58
Masquer
-0+
Ty_tomsgames
Quelle grosse bande de casuals!

Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)

Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).


Bien à vous,

votre dévoué

Ty, RC consoles TomsGames.com
Ty_tomsgames 03/01/2008 17:02
Masquer
-0+
Ty_tomsgames
Ty_tomsgames :
Quelle grosse bande de casuals!Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).Bien à vous,votre dévouéTy, RC consoles TomsGames.com



Damned je n'avais pas vu la section 32 bits !

Tomb Raider 1 Gran Turismo et Crash Bandicoot à la trappe ? Virtua Fighter aussi !

:fir:
KLeMiX 03/01/2008 17:06
Masquer
-0+
KLeMiX
Et l'amigaCD32 avec ses surpers jeux !


Euh si si je l'ai eu mais je me souvient plus des jeux :o
sweefer 03/01/2008 17:08
Masquer
-0+
sweefer
Escusez moi mais etant FAN de Suikoden 1 et 2 je peut affirmé avec ultime conviction qu'il n'y a que 108 personnages a débloquer (enfin "que 108), c'est deja pas mal !)
vmazelly 03/01/2008 17:10
Masquer
-0+
vmazelly
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob !
Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie :D
Ty_tomsgames 03/01/2008 17:18
Masquer
-0+
Ty_tomsgames
vmazelly :
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob ! Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie



19h à la rédac consoles sur PS2.
Profil Supprimé 03/01/2008 17:26
Masquer
-0+
Pas de VIDEOPAC ? Ni de Vectrex ?
Putain, mais je suis vaiment un vieux !
lorenzozO 03/01/2008 19:12
Masquer
-0+
lorenzozO
Je n'ai possédé que la 2ème version de la MS, mais je crois que sur la MS1, il y avait une histoire de lunettes 3D, pourquoi ne pas en parler ? Et parler aussi du fait qu'Alex Kidd in Miracle World était intégré à la MS2, c'était génial comme système je trouve :)
lorenzozO 03/01/2008 19:15
Masquer
-0+
lorenzozO
et une photo de la MS2 n'aurait pas été de trop :o Je la trouvais (et trouve toujours) "sexy" (je n'ai pas encore lu la partie MegaDrive, mais j'espère que la 1, la 2, le MegaCD et le 32X sont en photos :o)
TitiBandit 03/01/2008 19:26
Masquer
-0+
TitiBandit
Mais comment osez-vous parler de la Saturn en faisant l'impasse sur VF2 ?
Comment osez-vous écrire: "Tekken 3 est longtemps resté une référence dans le domaine"
Honte sur vous :o
cyborgjeff 03/01/2008 19:35
Masquer
-0+
cyborgjeff
Hébien voilà un dossier qui a du être très gaie à réaliser !!! ;)
Mais il me semble que vous auriez quand oublié le Commodore 64.. visiblement aucun de l'équipe n'en a eu un !! Et surtout pourquoi ne pas avoir ajouter le "bon vieux PC".. je sais c'est dur à l'insérer.. mais on va dire le "PC MS-DOS".. il le mérite autant que l'amiga 500 non ??
lorenzozO 03/01/2008 19:40
Masquer
-0+
lorenzozO
"la Nintendo 64 (alors connue sous le nom de code Revolution)"
Ce n'était pas la Wii qui avait pour nom de code Revolution ?
Et pour la Game Gear, pourquoi ne pas avoir parlé de l'adaptateur de jeu MS et du tuner TV qui existaient pour cette console ?
lorenzozO 03/01/2008 19:44
Masquer
-0+
lorenzozO
Et ce jeu là, interactif qui était sorti sur Sega (MegaCD, 32X ou Saturn ?)
Ca se passait dans une maison, les images était réelles (filmées), et je me rappelle qu'une pub passait à la télé. C'était une "révolution" ce jeu je crois, quel était le titre ? Pourquoi ne pas en avoir parlé non plus ? (juste qu'un peu :D)
vmazelly 03/01/2008 20:02
Masquer
-0+
vmazelly
LorenZozO, c'est corrigé bien vu. Cela avait échappé à la relecture.
plopglop 03/01/2008 20:16
Masquer
-0+
plopglop
Le piratage a commencé sur CPC 464, trop facile de dupliquer les cassettes :)

A savoir Vous allez poster en tant qu'utilisateur anonyme.



Annonces Google