NEC PC Engine
Source : Tom's Guide | Mots-clés : console, nostalgie, culte
12. NEC PC Engine
Bien loin des guerres acharnées entre les deux leaders de l’époque, Nintendo et Sega, la PC Engine faisait son petit bonhomme de chemin dans l’archipel Nippon. Méconnue en France, elle n’était pas distribuée de manière officielle sur le continent européen. C’est donc la société Sodipeng (Société de distribution de la PC Engine), qui s’est chargée d’importer la 8 bit de Nec et ses jeux sur notre territoire.
Console fantôme ?
C’est de cette manière que nous avons pu découvrir des titres très avancés pour leur époque, comme Super Star Soldier, PC Kid et même une version spéciale de Street Fighter II.
Nicolas Aguila :
Super Star Soldier : les années 1980 ont été bercées par les shoot’em up. Super Star Soldier est donc un concentré de tous ces jeux. Considéré par beaucoup comme ayant les meilleurs graphismes de tous les jeux de la console à l’époque, il propose également des musiques rythmées et une jouabilité réglable jusque dans la vitesse de déplacement du vaisseau.
Bomberman : Bomberman est un grand classique de la PC Engine, sur laquelle il a vu le jour. Déjà à l’époque, le principe est simple, mais diablement accrocheur : se frayer un chemin à travers les murs en faisant tout sauter, tout en prenant garde à ne pas se faire souffler par ses propres explosifs. Un jeu qui a fait ses preuves, seul comme à plusieurs.
PC Kid met en scène un jeune garçon à l’ère préhistorique. Mais ce pauvre bébé perdu entre dinosaures et autres animaux carnassiers n’est pas commun, puisque c’est lui qui se nourrit des monstres qui l’entourent pour avancer. Ce jeu délirant vous propose donc d’avancer en collant des coups de tête à des velociraptors et en vous servant de vos dents pour vous accrocher aux murs. Tout simplement excellent !
Jean-Sébastien Zanchi :
Parodius : voilà certainement le shoot’em up le plus drôle de l’histoire du jeu vidéo. Ici point de vaisseaux spatiaux de haute technologie, mais plutôt des boss de fin de niveau complètement déjantés : une danseuse de cabaret ou un bateau pirate volant à tête de chat. L’univers parodie une bonne partie des jeux vidéo de l’époque pour obtenir un titre vraiment au-dessus du lot.
PC Kid 1, 2 & 3 : à mon sens, la seule série de jeu de plateforme qui aurait pu faire de l’ombre à Mario. Malheureusement, la console était trop mal distribuée en dehors du Japon pour y parvenir. Héros préhistorique à grosse tête, PC Kid se sert de cette dernière pour mettre hors d’état de nuire des monstres en tout genre. Là encore, tout est hilarant, il faut voir comment le personnage s’accroche aux falaises avec ses dents ou exulte lorsqu’il mange trop épicé. Des vrais chefs-d’œuvre d’humour japonais.
AeroNom de l’interface graphique de Windows Vista.
Aero existe en deux versions au choix de l’utilisateur, Aero Classic (qui est en fait identique à Luna,... Blasters : encore un shoot’em up pour cette console reine du genre. Il faut dire que malgré ses 8 bits, la PC Engine a souvent pu rivaliser avec les 16 bits de l’époque et Aero Blasters en témoigne. Graphismes superbes, sprites énormes et scrolling ultra rapides, tout était réuni pour faire de l’ombre à Super Star Soldier, une des références de l’époque.
Jon Arbuckle :
Ghouls’n Ghost : suite du très célèbre Ghost’n Goblins, Ghouls’n Ghost apparaît sur NEC PC Engine habillé de la même manière qu’il l’était sur borne d’arcade. Cette filiation le rend par conséquent particulièrement réussi graphiquement (surtout sur Super GraFX, la version « gonflée » de la CoreUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même... GraFX) mais également très difficile. Peu importe, le défi était de taille et surtout moins ruineux que d’insérer une pièce de cinq francs toutes les cinq minutes (un franc la minute, c’est tout de même pas à la portée de tous les enfants).
Bomber man : on l’oublie souvent, Hudson soft est l’inventeur de Bomberman, c’est donc en toute logique que ce hit multijoueurs (à quatre joueurs) est lancé d’abord sur PC Engine puisque l’éditeur est à l’origine de la console pour moitié. Inutile de vous faire un dessin, juste un petit clin d’œil, car je suis un fan des versions originales bien que le portage ultérieur sur SNES soit très réussi.
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Commentaires
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Dreamcast tu resteras dons mon coeur...
Sega, c'est plus fort que toi !
Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)
Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).
Bien à vous,
votre dévoué
Ty, RC consoles TomsGames.com
| Ty_tomsgames : Quelle grosse bande de casuals!Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).Bien à vous,votre dévouéTy, RC consoles TomsGames.com |
Damned je n'avais pas vu la section 32 bits !
Tomb Raider 1 Gran Turismo et Crash Bandicoot à la trappe ? Virtua Fighter aussi !
:fir:
Putain, mais je suis vaiment un vieux !
Mais il me semble que vous auriez quand oublié le Commodore 64.. visiblement aucun de l'équipe n'en a eu un !! Et surtout pourquoi ne pas avoir ajouter le "bon vieux PC".. je sais c'est dur à l'insérer.. mais on va dire le "PC MS-DOS".. il le mérite autant que l'amiga 500 non ??
Ca se passait dans une maison, les images était réelles (filmées), et je me rappelle qu'une pub passait à la télé. C'était une "révolution" ce jeu je crois, quel était le titre ? Pourquoi ne pas en avoir parlé non plus ? (juste qu'un peu
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