3DO

Par La rédaction | Publié le 03/01/2008 à 15:00
Source : Tom's Guide | Mots-clés : , ,

15. 3DO

3DO La 3DO regroupe plusieurs consoles élaborées avec un même standard et développées par plusieurs constructeurs comme Panasonic, Goldstar ou Matsushita. Le but était que ces consoles soient compatibles entre elles afin de proposer une machine universelle.

Un temps d’avance

Premier modèle à sortir en France, la FZ-10 de Panasonic débarque en 1993. A l’époque, la machine est architecturée autour d’un processeur RISC 32 BITS et d’un coprocesseur dédié à la vidéo capable d’afficher 64 millions de pixels (64x plus qu’une Super Nintendo) et gère le son en qualité CD stéréo. En avance sur son temps, la 3DO fait saliver constructeurs, journalistes et le grand public. Seul problème, la première 3DO coûte la bagatelle de 700 dollars et la console ne trouve pas son public. De plus, l’arrivée de la Saturn et de la Playstation finit d’enterrer ce beau projet. En 2003, 3DO est en faillite.

Vincent Mazelly :

Mad doc mccreeMad Dog McCree 1 et 2 : « Salut étranger »… Ah Mad Dog…Que de temps passé sur ces westerns interactifs ! Ils figurent assurément parmi les meilleurs jeux sortis sur 3DO. Le principe est simple : des ennemis sortent de l’écran et il faut leur tirer dessus avant de se retrouver allongé par terre. Assurément, aujourd’hui ce film interactif semble dépassé, mais il y a 15 ans ces titres ont fait sensation à la maison. Avec la possibilité de jouer à deux, de brancher un Gamegun, cette série a fait le bonheur des possesseurs de 3DO.

 

Super_Street_Fighter_II_Turbo-screen-3doSuper Street Fighter 2 X : est-il bien nécessaire de présenter le jeu de baston qui a marqué une génération entière de gamers ? Rapide, beau, précis, Street Fighter 2 est sorti sur de nombreux supports, mais la version Super Street Fighter 2 X a longtemps été une exclusivité sur 3DO. Cette version a profité à plein de la puissance de la 3DO. Graphismes superbes, animation au top et jouabilité toujours aussi exceptionnelle.

 

Return fireReturn Fire : basé sur le principe de capture de drapeau, Return Fire prend toute son ampleur en mode 2 joueurs. Pour capturer le drapeau adverse, il est possible d’utiliser quatre véhicules : jeep, tank, tour mobile ou hélicoptère. Chacun dispose de ses avantages/inconvénients. Il est possible et conseillé de mettre au point une stratégie et le jeu s’avère rapidement prenant. Visuellement c’est sobre, mais bien animé, mention spéciale aux musiques et bruitages qui supportent parfaitement l’action.

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Commentaires

actif-cube 03/01/2008 16:39
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Pardon... aucun metal slug dans les jeux favoris de NeoGeo???

88snake 03/01/2008 16:46
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Pas de metal gear solid dans la playstation?
Pas de console game boy color, ou game boy advance (avec son fameux golden sun).
Sinon dans l'ensemble c'est a peu près correct.

Anonyme 03/01/2008 16:46
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Dreamcast, tu fus la plus belle, certes un peu bruyante mais tu avais une énorme puissance intérieure...tu as été mal comprise et mises de coté par quelques allumeuses qui, avec le recul, n'étaient que des salopes.
Dreamcast tu resteras dons mon coeur...

Sega, c'est plus fort que toi !

Anonyme 03/01/2008 16:47
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C'est sur Mega Drive qu'est né Sonic, et pas sur Master System. Le premier Sonic c'est celui sorti en 1991 sur Mega Drive. Sonic sur Master System est une adaptation de l'épisode Mega Drive.

vmazelly 03/01/2008 16:51
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Enorme ce sujet, il provoque des polémiques jusque dans la rédac. Personne n'est d'accord avec le choix de son voisin :D

Ty_tomsgames 03/01/2008 16:58
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Quelle grosse bande de casuals!

Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)

Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).


Bien à vous,

votre dévoué

Ty, RC consoles TomsGames.com

Ty_tomsgames 03/01/2008 17:02
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Ty_tomsgames :
Quelle grosse bande de casuals!Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).Bien à vous,votre dévouéTy, RC consoles TomsGames.com



Damned je n'avais pas vu la section 32 bits !

Tomb Raider 1 Gran Turismo et Crash Bandicoot à la trappe ? Virtua Fighter aussi !

:fir:

KLeMiX 03/01/2008 17:06
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Et l'amigaCD32 avec ses surpers jeux !


Euh si si je l'ai eu mais je me souvient plus des jeux :o

sweefer 03/01/2008 17:08
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Escusez moi mais etant FAN de Suikoden 1 et 2 je peut affirmé avec ultime conviction qu'il n'y a que 108 personnages a débloquer (enfin "que 108), c'est deja pas mal !)

vmazelly 03/01/2008 17:10
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Ty_tomsgames -> GO FIFA noob !
Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie :D

Ty_tomsgames 03/01/2008 17:18
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vmazelly :
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob ! Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie



19h à la rédac consoles sur PS2.

Anonyme 03/01/2008 17:26
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Pas de VIDEOPAC ? Ni de Vectrex ?
Putain, mais je suis vaiment un vieux !

LorenZozO 03/01/2008 19:12
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Je n'ai possédé que la 2ème version de la MS, mais je crois que sur la MS1, il y avait une histoire de lunettes 3D, pourquoi ne pas en parler ? Et parler aussi du fait qu'Alex Kidd in Miracle World était intégré à la MS2, c'était génial comme système je trouve :)

LorenZozO 03/01/2008 19:15
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et une photo de la MS2 n'aurait pas été de trop :o Je la trouvais (et trouve toujours) "sexy" (je n'ai pas encore lu la partie MegaDrive, mais j'espère que la 1, la 2, le MegaCD et le 32X sont en photos :o)

TitiBandit 03/01/2008 19:26
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Mais comment osez-vous parler de la Saturn en faisant l'impasse sur VF2 ?
Comment osez-vous écrire: "Tekken 3 est longtemps resté une référence dans le domaine"
Honte sur vous :o

cyborgjeff 03/01/2008 19:35
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Hébien voilà un dossier qui a du être très gaie à réaliser !!! ;)
Mais il me semble que vous auriez quand oublié le Commodore 64.. visiblement aucun de l'équipe n'en a eu un !! Et surtout pourquoi ne pas avoir ajouter le "bon vieux PC".. je sais c'est dur à l'insérer.. mais on va dire le "PC MS-DOS".. il le mérite autant que l'amiga 500 non ??

LorenZozO 03/01/2008 19:40
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"la Nintendo 64 (alors connue sous le nom de code Revolution)"
Ce n'était pas la Wii qui avait pour nom de code Revolution ?
Et pour la Game Gear, pourquoi ne pas avoir parlé de l'adaptateur de jeu MS et du tuner TV qui existaient pour cette console ?

LorenZozO 03/01/2008 19:44
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Et ce jeu là, interactif qui était sorti sur Sega (MegaCD, 32X ou Saturn ?)
Ca se passait dans une maison, les images était réelles (filmées), et je me rappelle qu'une pub passait à la télé. C'était une "révolution" ce jeu je crois, quel était le titre ? Pourquoi ne pas en avoir parlé non plus ? (juste qu'un peu :D)

vmazelly 03/01/2008 20:02
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LorenZozO, c'est corrigé bien vu. Cela avait échappé à la relecture.

plopglop 03/01/2008 20:16
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Le piratage a commencé sur CPC 464, trop facile de dupliquer les cassettes :)

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