Sega Saturn
Source : Tom's Guide | Mots-clés : console, nostalgie, culte
16. Sega Saturn
Après avoir tenté à plusieurs reprises de redonner un nouveau souffle de vie à sa MegaDrive, Sega tourne définitivement la page au milieu des années 90 en lançant la Saturn. Il s’agit d’une console qui utilise des CD et permet notamment d’introduire largement des graphismes en trois dimensions sur console auprès du grand public.
Le début de la fin pour Sega ?
Malgré un grand potentiel, cette console de Sega a connu un démarrage satisfaisant, mais a ensuite souffert de l’arrivée de la PlayStation. La rareté de licences exclusives à la console n’a malheureusement pas amélioré le tableau pour Sega, qui a eu bien du mal à tenir tête à Nintendo et Sony en même temps.
Vincent Mazelly :
Athlete King est le nom européen du jeu d’arcade Decathlete. Une version des jeux olympiques 100% fun dans laquelle il va falloir s’accrocher à la manette pour battre des records. Si bourriner les pauvres boutons est important, maitriser le timing de saut devient rapidement indispensable ! Ce jeu me rappelle de beaux et longs après midis de rigolade entre amis à essayer de pulvériser les records.
Virtua Cop et Virtua Cop 2 : des jeux vendus en bundle avec le Virtua Gun. Ici, pas de possibilité de se camoufler comme dans Time Crisis. Il faut shooter avant de se faire shooter et si possible éviter les otages qui surgissent ! Très proches techniquement que ce soit sur le plan des graphismes ou de la durée de vie, ces deux opus font partie des meilleurs jeux de la console. Un vrai plaisir de se replonger dedans… même aujourd’hui alors que Time Crisis 4 pointe le bout de son nez.
The House of the Dead : toujours dans la famille des jeux de tir, cet opus fait dans le déglinguage de zombies. Si vous trouvez que Resident Evil ne met pas assez l’accent sur le côté sauce tomate, The House of the Dead est fait pour vous. Moins beau que Virtua Cop 2, il est aussi beaucoup plus bourrin et permet de vraiment se défouler sur de pauvres zombies.
Nicolas Aguila :
Nights : la cruelle absence de Sonic sur Saturn laissait un vide qu’il fallait
combler rapidement. Sega a réagi, et de fort belle manière,
puisque c’est Nights : Into Dreams qui vient à la rescousse de la
console et lui donne tout son intérêt. Nights vous propose d’explorer
les rêves de deux jeunes enfants dans lesquels vous devez chasser les
cauchemars. Tout simplement poétique, Nights se payait également le luxe
d’être beau pour son époque, et livré avec une manette spéciale pour le
jeu en 3D.
Sega Rally : avec ce Sega Rally, l’éditeur revient à ses premières amours, à savoir
l’arcade pure et dure. Une chose est primordiale dans ce jeu de course :
le plaisir de jeu immédiat. Et on peut dire que c’est réussi, tant la
maniabilité est agréable.



Pardon... aucun metal slug dans les jeux favoris de NeoGeo???
Pas de metal gear solid dans la playstation?
Pas de console game boy color, ou game boy advance (avec son fameux golden sun).
Sinon dans l'ensemble c'est a peu près correct.
Dreamcast, tu fus la plus belle, certes un peu bruyante mais tu avais une énorme puissance intérieure...tu as été mal comprise et mises de coté par quelques allumeuses qui, avec le recul, n'étaient que des salopes.
Dreamcast tu resteras dons mon coeur...
Sega, c'est plus fort que toi !
C'est sur Mega Drive qu'est né Sonic, et pas sur Master System. Le premier Sonic c'est celui sorti en 1991 sur Mega Drive. Sonic sur Master System est une adaptation de l'épisode Mega Drive.
Enorme ce sujet, il provoque des polémiques jusque dans la rédac. Personne n'est d'accord avec le choix de son voisin
Quelle grosse bande de casuals!
Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)
Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).
Bien à vous,
votre dévoué
Ty, RC consoles TomsGames.com
Quelle grosse bande de casuals!Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).Bien à vous,votre dévouéTy, RC consoles TomsGames.com
Damned je n'avais pas vu la section 32 bits !
Tomb Raider 1 Gran Turismo et Crash Bandicoot à la trappe ? Virtua Fighter aussi !
Et l'amigaCD32 avec ses surpers jeux !

Euh si si je l'ai eu mais je me souvient plus des jeux
Escusez moi mais etant FAN de Suikoden 1 et 2 je peut affirmé avec ultime conviction qu'il n'y a que 108 personnages a débloquer (enfin "que 108), c'est deja pas mal !)
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob !
Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob ! Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie
19h à la rédac consoles sur PS2.
Pas de VIDEOPAC ? Ni de Vectrex ?
Putain, mais je suis vaiment un vieux !
Je n'ai possédé que la 2ème version de la MS, mais je crois que sur la MS1, il y avait une histoire de lunettes 3D, pourquoi ne pas en parler ? Et parler aussi du fait qu'Alex Kidd in Miracle World était intégré à la MS2, c'était génial comme système je trouve
et une photo de la MS2 n'aurait pas été de trop
Je la trouvais (et trouve toujours) "sexy" (je n'ai pas encore lu la partie MegaDrive, mais j'espère que la 1, la 2, le MegaCD et le 32X sont en photos
) 
Mais comment osez-vous parler de la Saturn en faisant l'impasse sur VF2 ?
Comment osez-vous écrire: "Tekken 3 est longtemps resté une référence dans le domaine"
Honte sur vous
Hébien voilà un dossier qui a du être très gaie à réaliser !!!
Mais il me semble que vous auriez quand oublié le Commodore 64.. visiblement aucun de l'équipe n'en a eu un !! Et surtout pourquoi ne pas avoir ajouter le "bon vieux PC".. je sais c'est dur à l'insérer.. mais on va dire le "PC MS-DOS".. il le mérite autant que l'amiga 500 non ??
"la Nintendo 64 (alors connue sous le nom de code Revolution)"
Ce n'était pas la Wii qui avait pour nom de code Revolution ?
Et pour la Game Gear, pourquoi ne pas avoir parlé de l'adaptateur de jeu MS et du tuner TV qui existaient pour cette console ?
Et ce jeu là, interactif qui était sorti sur Sega (MegaCD, 32X ou Saturn ?)
)
Ca se passait dans une maison, les images était réelles (filmées), et je me rappelle qu'une pub passait à la télé. C'était une "révolution" ce jeu je crois, quel était le titre ? Pourquoi ne pas en avoir parlé non plus ? (juste qu'un peu
LorenZozO, c'est corrigé bien vu. Cela avait échappé à la relecture.
Le piratage a commencé sur CPC 464, trop facile de dupliquer les cassettes