PlayStation
Source : Tom's Guide | Mots-clés : console, nostalgie, culte
17. PlayStation
Alors que Sega et Nintendo se mènent une guerre sans merci sur le marché
du jeu vidéo mondial dans les années 90, Sony se voit bien lui aussi se
faire une petite place entre les deux leaders. C’est après avoir
approché Nintendo que le constructeur japonais présente le projet
PlayStation, qui devait au départ être un appareil supplémentaire à
brancher sur la Super Nintendo, dans le but de lire des CD-rom sur cette
console. Mais un malentendu entre les deux firmes conduit Sony à
travailler seul de son côté pour sortir sa propre PlayStation, une
console à part entière, au milieu des années 90.
Sony entre dans la danse
En lançant une console de nouvelle génération en 1995, Sony n’avait pour seul concurrent que Sega et sa Saturn, Nintendo ayant pris du retard dans le développement de sa Nintendo 64. Très rapidement, elle est devenue un succès commercial, notamment grâce à la sortie de nombreux jeux tirés du monde de l’arcade, mais aussi de licences originales.
Dimitri Charitsis :
Final Fantasy VII : la série la plus aboutie du jeu de rôle sur console a délivré avec son septième opus l’un des meilleurs jeux de tous les temps, toutes consoles confondues. Scenario ahurissant, musiques fantastiques, graphismes somptueux et du génie à chaque minute de jeu. J’ai été conquis pendant de longues semaines par une passion que j’ai transmise à mes amis et qui nous a fait sécher beaucoup d’heures de cours. Et Sephiroth : quelle classe…
Destruction Derby : l’un des tout premiers jeux de la Playstation a d’abord été disponible en démo. Et nombreux ont été les ados à répéter des heures durant le même circuit et la même arène en attendant d’avoir suffisamment d’argent pour se payer le jeu intégral. Tous ont découvert un jeu de course passionnant et ravageur et un style de conduite qui, par bonheur, n’a pas été appliqué en pratique par ceux qui ont grandi avec le jeu.
Pandemonium : sorti en 1996, un an après Crash Bandicoot ce jeu a été pour nombre de joueurs, dont moi, une nouvelle révolution dans le jeu de plateformes. Deux personnages hauts en couleur, dont un clown qui fait sérieusement penser au « ça » de Stephen King, des rotations de caméra dans tous les sens et un décor délirant. Voilà de quoi rêver pendant des heures à la capitale des enfers.
Suikoden : fan de RPG depuis toujours j’ai été happé dans le monde enivrant de Suikoden. S’est alors enclenchée une quête acharnée pour débloquer les 134 personnages jouables du jeu. Petite fierté personnelle : avoir gagné au cours d’une longue nuit de jeu et d’acharnement un combat soit disant perdu d’avance pour accéder à l’un des protagonistes les mieux cachés de Suikoden. Excellent souvenir.
Nicolas Aguila a choisi :
Tekken 3 : véritable icône du jeu de combat en trois dimensions, Tekken a commencé
sa vie en même temps que la PlayStation. Ce troisième opus accompagne
donc les dernières années de la console, et offre une précision et un
plaisir de jeu rarement atteints dans un ce genre de jeu. Tekken 3 est
longtemps resté une référence dans le domaine, avant que Namco se
détrône lui-même avec Soul Calibur, sur Dreamcast.
Ace Combat 3 : le simulateur de combat aérien de Namco atteint son meilleur niveau avec
ce troisième épisode. Se placer en tant que référence du genre n’était
pas difficile, étant donné la faible quantité de jeux de ce type sur la
plateforme, mais Ace Combat 3 y parvient tout de même avec brio. La
maniabilité irréprochable de son vaisseau procure un grand plaisir de
jeu, et les nombreuses missions offrent une durée de vie importante.
Kula World : c’est étonnant de voir à quel point les développeurs peuvent regorger
d’imagination quand il s’agit de créer un jeu de réflexion. Kula World
est donc une sorte de Marble Madness dans lequel la gravité est toute
relative. C’est dans ces conditions qu’il faut ramasser tous les objets
sur la carte pour passer au niveau suivant, sans jamais tomber dans le
vide, bien entendu. Voilà un jeu très original, mais surtout très rare
aujourd’hui !


Pardon... aucun metal slug dans les jeux favoris de NeoGeo???
Pas de metal gear solid dans la playstation?
Pas de console game boy color, ou game boy advance (avec son fameux golden sun).
Sinon dans l'ensemble c'est a peu près correct.
Dreamcast, tu fus la plus belle, certes un peu bruyante mais tu avais une énorme puissance intérieure...tu as été mal comprise et mises de coté par quelques allumeuses qui, avec le recul, n'étaient que des salopes.
Dreamcast tu resteras dons mon coeur...
Sega, c'est plus fort que toi !
C'est sur Mega Drive qu'est né Sonic, et pas sur Master System. Le premier Sonic c'est celui sorti en 1991 sur Mega Drive. Sonic sur Master System est une adaptation de l'épisode Mega Drive.
Enorme ce sujet, il provoque des polémiques jusque dans la rédac. Personne n'est d'accord avec le choix de son voisin
Quelle grosse bande de casuals!
Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)
Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).
Bien à vous,
votre dévoué
Ty, RC consoles TomsGames.com
Quelle grosse bande de casuals!Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).Bien à vous,votre dévouéTy, RC consoles TomsGames.com
Damned je n'avais pas vu la section 32 bits !
Tomb Raider 1 Gran Turismo et Crash Bandicoot à la trappe ? Virtua Fighter aussi !
Et l'amigaCD32 avec ses surpers jeux !

Euh si si je l'ai eu mais je me souvient plus des jeux
Escusez moi mais etant FAN de Suikoden 1 et 2 je peut affirmé avec ultime conviction qu'il n'y a que 108 personnages a débloquer (enfin "que 108), c'est deja pas mal !)
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob !
Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob ! Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie
19h à la rédac consoles sur PS2.
Pas de VIDEOPAC ? Ni de Vectrex ?
Putain, mais je suis vaiment un vieux !
Je n'ai possédé que la 2ème version de la MS, mais je crois que sur la MS1, il y avait une histoire de lunettes 3D, pourquoi ne pas en parler ? Et parler aussi du fait qu'Alex Kidd in Miracle World était intégré à la MS2, c'était génial comme système je trouve
et une photo de la MS2 n'aurait pas été de trop
Je la trouvais (et trouve toujours) "sexy" (je n'ai pas encore lu la partie MegaDrive, mais j'espère que la 1, la 2, le MegaCD et le 32X sont en photos
) 
Mais comment osez-vous parler de la Saturn en faisant l'impasse sur VF2 ?
Comment osez-vous écrire: "Tekken 3 est longtemps resté une référence dans le domaine"
Honte sur vous
Hébien voilà un dossier qui a du être très gaie à réaliser !!!
Mais il me semble que vous auriez quand oublié le Commodore 64.. visiblement aucun de l'équipe n'en a eu un !! Et surtout pourquoi ne pas avoir ajouter le "bon vieux PC".. je sais c'est dur à l'insérer.. mais on va dire le "PC MS-DOS".. il le mérite autant que l'amiga 500 non ??
"la Nintendo 64 (alors connue sous le nom de code Revolution)"
Ce n'était pas la Wii qui avait pour nom de code Revolution ?
Et pour la Game Gear, pourquoi ne pas avoir parlé de l'adaptateur de jeu MS et du tuner TV qui existaient pour cette console ?
Et ce jeu là, interactif qui était sorti sur Sega (MegaCD, 32X ou Saturn ?)
)
Ca se passait dans une maison, les images était réelles (filmées), et je me rappelle qu'une pub passait à la télé. C'était une "révolution" ce jeu je crois, quel était le titre ? Pourquoi ne pas en avoir parlé non plus ? (juste qu'un peu
LorenZozO, c'est corrigé bien vu. Cela avait échappé à la relecture.
Le piratage a commencé sur CPC 464, trop facile de dupliquer les cassettes