Dreamcast
Source : Tom's Guide | Mots-clés : console, nostalgie, culte
19. Dreamcast
Après le succès mitigé de sa Saturn et sa “mort” prématurée, Sega se devait de réagir pour se relancer dans ce que tout le monde baptise à l’époque “la guerre des consoles”. C’est donc à la fin des années 90, seulement quatre ans après la sortie de sa précédente machine, que l’entreprise lance la Dreamcast. Deux ans avant la PlayStation 2, les joueurs ont donc eu accès à une nouvelle génération de consoles, qui proposait notamment des graphismes encore jamais vus.
Sega c’est moins fort que toi
Sega voulait ainsi vendre du rêve à ses joueurs, et a donc pris les devants avec cette console en tentant de gommer les erreurs du passé. La Dreamcast s’est donc parée de titres exclusifs et directement issus de l’arcade comme Soul Calibur, Crazy Taxi ou encore Ikaruga. Mais cette fois encore, Sega a subit la rude concurrence de ses adversaires, et l’entreprise déjà affaiblie par les mauvais résultats de ses précédentes machines a dû mettre fin à ses consoles pour se concentrer uniquement sur le développement de jeux.
Dimitri Charitsis :
Skies of Arcadia : j’ai eu la chance d’avoir la Dreamcast dès le jour de sa sortie française. Bizarrement, j’y ai peu jouée. Mais le nombre limité de fois où j’ai eu entre les mains sa drôle de manette, ça a été un plaisir. Et les jeux de la console de Sega y sont pour beaucoup. A commencer par Skies of Arcadia, l’un des derniers jeux à m’avoir fait brancher la Dreamcast. Mais la encore quel régal. La quête des cristaux de lune, l’univers des pirates et les graphismes style manga et des combats aériens à gogo. Que du bonheur.
Crazy Taxi : a priori, rien ne prédestinait Crazy Taxi à un avenir radieux. Surtout chez moi ou l’exigence fait passer à la trappe un grand nombre de titres. Et pourtant malgré un nombre de personnages et de parcours très limité, Crazy Taxi a convaincu. Fluidité exceptionnelle, fun à chaque carrefour et petit stress accessoire, tous les ingrédients pour faire de ce jeu sans prétention un must de la Dreamcast. Pour la petite histoire, j’ai adoré ce jeu jusqu’à ce que ma copine me batte coup sur coup. Je sais c’est mal…
Shenmue : Quel jeu ! Mais quel jeu ! Rarement un titre n’aura été aussi bluffant. Shenmue vous donnait l’impression de réalité qui, à l’époque, n’existait dans aucun autre jeu. Son ambiance intimiste, les secrets qui entouraient la vie de Ryo Hazuki et surtout le fait de savoir que quoi qu’on fasse, ce jeu ne pouvait être exploré à 100%... Shenmue aura été unique en son genre.
Jet Set Radio : Là encore, les mots me manquent presque pour décrire le choc qu’aura été Jet Set Radio. Drôlement immoral, fun à souhait mais aussi un peu kitch sur les bords avec son DJ à roller, ce jeu représente ce qui s’est fait de mieux sur la Dreamcast. Bizarrement, il n’aura suscité aucune polémique peut être en raison de son échec commercial. Dommage le succès aurait été vraiment mérité.
Nicolas Aguila :
Soulcalibur : après un premier épisode sur PlayStation, Namco a décidé de faire des
infidélités à Sony pour sortir la suite de son jeu de combat à l’arme
blanche sur la Dreamcast de Sega. Lors de sa sortie, Soulcalibur est
tout simplement ce qu’on appelle une claque. Beau, fluide, rapide et
jouable, il fait partie des premiers jeux de la console et montre déjà
les capacités impressionnantes de celle-ci.
Ikaruga : Ikaruga est un autre classique de l’arcade qui a fait une entrée
remarquée sur Dreamcast. La console étant en fin de vie à l’époque,
cette entrée n’a été remarquée qu’au Japon, où le jeu était exclusif.
Pourtant, le monde entier a voulu se procurer cette perle, qui introduit
une manière originale de jouer avec les différentes couleurs présentes
sur l’écran.
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Commentaires
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Dreamcast tu resteras dons mon coeur...
Sega, c'est plus fort que toi !
Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)
Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).
Bien à vous,
votre dévoué
Ty, RC consoles TomsGames.com
| Ty_tomsgames : Quelle grosse bande de casuals!Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).Bien à vous,votre dévouéTy, RC consoles TomsGames.com |
Damned je n'avais pas vu la section 32 bits !
Tomb Raider 1 Gran Turismo et Crash Bandicoot à la trappe ? Virtua Fighter aussi !
:fir:
Putain, mais je suis vaiment un vieux !
Mais il me semble que vous auriez quand oublié le Commodore 64.. visiblement aucun de l'équipe n'en a eu un !! Et surtout pourquoi ne pas avoir ajouter le "bon vieux PC".. je sais c'est dur à l'insérer.. mais on va dire le "PC MS-DOS".. il le mérite autant que l'amiga 500 non ??
Ca se passait dans une maison, les images était réelles (filmées), et je me rappelle qu'une pub passait à la télé. C'était une "révolution" ce jeu je crois, quel était le titre ? Pourquoi ne pas en avoir parlé non plus ? (juste qu'un peu
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