GameCube
Source : Tom's Guide | Mots-clés : console, nostalgie, culte
20. GameCube
Après le succès critiqué de la Nintendo 64 et l’échec retentissant du Virtual Boy outre-Atlantique, Nintendo devait faire face à une concurrence de plus en plus féroce, menée par Microsoft et Sony. Alors que la Nintendo 64 est toujours sur le marché, un nom de code sort sans faire trop de bruitComparable au grain en argentique, le bruit apparaît sous forme de pixels parasites de couleurs irrégulières. Il augmente notamment avec la chaleur, l... des laboratoires de l’entreprise japonaise : le projet Dolphin. Quelques années plus tard, le projet prend forme et donne naissance à la GameCube, que nous avons découverte en 2002.
Le pari Game Cube
Avec cette console, Nintendo a fait plusieurs paris risqués, qui tranchent avec ses habitudes : la GameCube est une console puissante, peu chère, et surtout qui abandonne définitivement le format des cartouches si cher au japonais pour un format de disque un peu spécial, des DVDDVD est l’acronyme du terme anglais « Digital Video Disc », que l’on peut traduire en français par Disque vidéo numérique. Un DVD est un disque optiqu... de 8cm. Pour la première fois, Nintendo n’accompagne pas sa nouvelle console de jeux particulièrement édifiants dans un premier temps et lui laisse se faire une place sur le marché. Ce n’est que bien plus tard que les joueurs pourront s’offrir des titres comme Super Mario Sunshine, F-Zero GX, Mario Kart Double Dash ou encore Ikaruga.
Christelle Battaia :
Baten Kaitos : que dire de Baten Kaitos si ce n’est que c’est pour moi l’un des plus beaux RPGRole Playing Game. Jeux de rôles.
Famille de jeux vidéo reposant sur une série de quêtes proposées au joueur qui contrôle un ou plusieurs personnages ... qui soit sorti sur Game Cube : univers enchanteurs, gameplay incroyable. Le seul défaut de ce jeu reste son manque d’adaptation. En effet, il faut prendre son temps pour faire évoluer ses personnages sinon on peut se retrouver coincé au beau milieu du jeu sans pouvoir revenir en arrière. Je parle en connaissance de cause : après 40 heures de jeu, j’ai dû tout recommencer… Dur dur !
Fire Emblem : jouer à Fire Emblem, c’est un peu comme jouer aux échecs, de façon plus ludique. La réflexion est de rigueur. Mais ce qui peut sembler barbant est en fait tout le contraire grâce à une histoire bien ficelée et à des personnages plus charismatiques les uns que les autres. On regretterait presque les passages de dialogues un peu longs.
Nicolas Aguila :
Super Mario Sunshine (2003) : Mario s’est longtemps fait attendre sur la
128 bits de Nintendo. Sortie en 2002, la GameCube n’avait pas de gros
titre lui permettant de se placer sur le devant de la scène. Il aura
donc fallu attendre 7 ans pour découvrir les nouvelles aventures du
plombier italien. Avec autant de pression sur les épaules, le héros de
Nintendo n’avait pas le droit à l’erreur et devait satisfaire les fans les
plus exigeants. Et ce sont bien eux qui seront visés dans cet épisode un
peu particulier qui n’aura pas ravi le coeurUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même... de tous les joueurs, mais
qui remplit amplement son contrat.
F-Zero GX (2003) : Depuis le premier épisode sur Super Nintendo, F-Zero
n’a rien perdu de ce qui a fait son charme : une vitesse d’animation
impressionnante pour des bolides lancés à plus de 1000 Km/h sur de
longues pistes suspendues au dessus du sol. Aussi bon pour son côté
défouloir que sensationnel, ce troisième opus propose un condensé de
tous ces éléments et y ajoute quelques modes qui ne manquent pas de
rallonger considérablement la durée de vie du titre.
Metal Gear Solid, The Twin Snakes (2004) : Après la sortie de Metal Gear
Solid 2 sur PlayStation 2, Hideo Kojima, créateur de la série, a décidé
de relever un défi : remodeler entièrement le premier épisode,
originellement sorti sur PlayStation, avec des graphismes actuels sur
GameCube. Le résultat est largement à la hauteur des attentes, puisque
cette réédition se permet même le luxe d’ajouter quelques scènes
supplémentaires au jeu et propose une vision différente et décalée de
son univers.
Jon Arbuckle :
Naruto Clash of Ninja : portage en jeu vidéo du célèbre Shonen de Masashi Kishimoto, le jeu d’apparence simple en solo se transforme en hit dévastateur à quatre joueurs. Le graphisme en CellProcesseur conçu en collaboration par IBM, Sony et Toshiba et dont le principal débouché actuel est la PlayStation 3.
Le processeur Cell est un procès... Shading est très réussi, mais surtout le gameplay simple (mais pas simpliste) est source de nombreuses heures d’amusement convivial.
Annonces Google
Commentaires
- 1 / 4
- Suivante
-
Dreamcast tu resteras dons mon coeur...
Sega, c'est plus fort que toi !
Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)
Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).
Bien à vous,
votre dévoué
Ty, RC consoles TomsGames.com
| Ty_tomsgames : Quelle grosse bande de casuals!Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).Bien à vous,votre dévouéTy, RC consoles TomsGames.com |
Damned je n'avais pas vu la section 32 bits !
Tomb Raider 1 Gran Turismo et Crash Bandicoot à la trappe ? Virtua Fighter aussi !
:fir:
Putain, mais je suis vaiment un vieux !
Mais il me semble que vous auriez quand oublié le Commodore 64.. visiblement aucun de l'équipe n'en a eu un !! Et surtout pourquoi ne pas avoir ajouter le "bon vieux PC".. je sais c'est dur à l'insérer.. mais on va dire le "PC MS-DOS".. il le mérite autant que l'amiga 500 non ??
Ca se passait dans une maison, les images était réelles (filmées), et je me rappelle qu'une pub passait à la télé. C'était une "révolution" ce jeu je crois, quel était le titre ? Pourquoi ne pas en avoir parlé non plus ? (juste qu'un peu
- 1 / 4
- Suivante
-





