Atari ST
Source : Tom's Guide | Mots-clés : console, nostalgie, culte
5. Atari ST
Avant d’envahir nos salons et nos écrans de télévision, le jeu vidéo se passait sur micro-ordinateurs (ou tout simplement “micro”, pour les intimes). Et parmi eux, l’Atari ST fait certainement partie, avec l’Amiga, de ceux qui ont le plus marqué leur génération. Ici aussi, bien avant les querelles entre plombiers et hérissons, les deux machines se menaient une concurrence sévère, et aujourd’hui encore, chacun a sa machine de prédilection.
L’heure de gloire pour Atari
Les principaux jeux de l’époque, comme c’était souvent le cas, étaient directement tirés de l’arcade pour être adaptés sur micros. Et l’Atari ST a bénéficié de portages plus qu’honorables comme Space Harrier ou Vroom, mais aussi de jeux originaux comme Rick Dangerous.
Jean-Sébastien Zanchi :
Vroom : En 1991, l’excellent éditeur français Lankhor sort sur le vaillant Atari ST un jeu de formule 1 qui va en mettre plein la vue. Vroom est tout simplement une démonstration technique de haut vol. Le rendu de la vitesse est impressionnant, tandis que la maniabilité est un vrai modèle d’ergonomie. Les sons étaient également soignés pour nous plonger dans une ambiance incroyable. Même si le jeu n’avait pas la licence FIA, il proposait tout de même les circuits officiels du Championnat du monde, à une époque où le Grand Prix de France se jouait encore au Castellet.
Les créations Delphine Software & Eric Chahi : impossible ici de ne choisir qu’un seul jeu d’aventure parmi tous ceux créés par l’éditeur et l’un de ses développeurs fétiche. Les voyageurs du temps offrait un scénario extraordinaire à travers toutes les époques. Operation Stealth nous menait dans l’univers de l’espionnage. Another world, œuvre du seul Chahi proposait un univers de science-fiction onirique et une conception technique avancée. Enfin, Croisière pour un cadavre marquait encore le genre avec son personnage 3D évoluant sur un bateau perdu en pleine mer. Des appels à l’aventure et à l’imaginaire comme on n’en fait plus.
Maupiti Island : encore un jeu Lankhor et suite du déjà excellent manoir de Mortevielle, Maupiti Island met à nouveau en scène l’enquêteur Jérôme Lange. Forcé à faire escale sur une l’île de Maupiti à cause d’une tempête, le voilà embarqué dans l’enquête sur la disparition de Marie. Galerie de personnage incroyable, voix digitalisées qui réponse à vos questions, mystères, complots et cachoteries ; tels étaient les ingrédients de cet excellent jeu d’enquête policière.
Nicolas Aguila :
Space Harrier : Sega a porté ses plus gros succès d’arcade sur les micros de l’époque, et bien entendu, l’Atari ST n’a pas échappé à la règle. Dans Space Harrier, vous contrôlez un personnage doté de la capacité de se déplacer en volant. Alors que le sol défile sous vos pieds, il va vous falloir détruire les ennemis et éviter les pièges, le tout à travers les différents niveaux du jeu. Une mention spéciale va à la musique, particulièrement soignée et appropriée.
Golden Axe : voilà un autre grand classique de l’âge d’or de Sega. Golden Axe fait partie de ce qu’on appelle les “Hack’n’Slash”, littéralement “tranchez et découpez”. Après avoir choisi votre personnage, vous allez devoir sauver un village de la destruction, voyager à dos de tortue géante ou encore affronter des morts-vivants, tout cela pour mettre fin au règne tyrannique du seigneur Death Adder.



Pardon... aucun metal slug dans les jeux favoris de NeoGeo???
Pas de metal gear solid dans la playstation?
Pas de console game boy color, ou game boy advance (avec son fameux golden sun).
Sinon dans l'ensemble c'est a peu près correct.
Dreamcast, tu fus la plus belle, certes un peu bruyante mais tu avais une énorme puissance intérieure...tu as été mal comprise et mises de coté par quelques allumeuses qui, avec le recul, n'étaient que des salopes.
Dreamcast tu resteras dons mon coeur...
Sega, c'est plus fort que toi !
C'est sur Mega Drive qu'est né Sonic, et pas sur Master System. Le premier Sonic c'est celui sorti en 1991 sur Mega Drive. Sonic sur Master System est une adaptation de l'épisode Mega Drive.
Enorme ce sujet, il provoque des polémiques jusque dans la rédac. Personne n'est d'accord avec le choix de son voisin
Quelle grosse bande de casuals!
Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)
Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).
Bien à vous,
votre dévoué
Ty, RC consoles TomsGames.com
Quelle grosse bande de casuals!Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).Bien à vous,votre dévouéTy, RC consoles TomsGames.com
Damned je n'avais pas vu la section 32 bits !
Tomb Raider 1 Gran Turismo et Crash Bandicoot à la trappe ? Virtua Fighter aussi !
Et l'amigaCD32 avec ses surpers jeux !

Euh si si je l'ai eu mais je me souvient plus des jeux
Escusez moi mais etant FAN de Suikoden 1 et 2 je peut affirmé avec ultime conviction qu'il n'y a que 108 personnages a débloquer (enfin "que 108), c'est deja pas mal !)
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob !
Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob ! Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie
19h à la rédac consoles sur PS2.
Pas de VIDEOPAC ? Ni de Vectrex ?
Putain, mais je suis vaiment un vieux !
Je n'ai possédé que la 2ème version de la MS, mais je crois que sur la MS1, il y avait une histoire de lunettes 3D, pourquoi ne pas en parler ? Et parler aussi du fait qu'Alex Kidd in Miracle World était intégré à la MS2, c'était génial comme système je trouve
et une photo de la MS2 n'aurait pas été de trop
Je la trouvais (et trouve toujours) "sexy" (je n'ai pas encore lu la partie MegaDrive, mais j'espère que la 1, la 2, le MegaCD et le 32X sont en photos
) 
Mais comment osez-vous parler de la Saturn en faisant l'impasse sur VF2 ?
Comment osez-vous écrire: "Tekken 3 est longtemps resté une référence dans le domaine"
Honte sur vous
Hébien voilà un dossier qui a du être très gaie à réaliser !!!
Mais il me semble que vous auriez quand oublié le Commodore 64.. visiblement aucun de l'équipe n'en a eu un !! Et surtout pourquoi ne pas avoir ajouter le "bon vieux PC".. je sais c'est dur à l'insérer.. mais on va dire le "PC MS-DOS".. il le mérite autant que l'amiga 500 non ??
"la Nintendo 64 (alors connue sous le nom de code Revolution)"
Ce n'était pas la Wii qui avait pour nom de code Revolution ?
Et pour la Game Gear, pourquoi ne pas avoir parlé de l'adaptateur de jeu MS et du tuner TV qui existaient pour cette console ?
Et ce jeu là, interactif qui était sorti sur Sega (MegaCD, 32X ou Saturn ?)
)
Ca se passait dans une maison, les images était réelles (filmées), et je me rappelle qu'une pub passait à la télé. C'était une "révolution" ce jeu je crois, quel était le titre ? Pourquoi ne pas en avoir parlé non plus ? (juste qu'un peu
LorenZozO, c'est corrigé bien vu. Cela avait échappé à la relecture.
Le piratage a commencé sur CPC 464, trop facile de dupliquer les cassettes