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Consoles et jeux culte de notre enfance

- par

9. GameBoy

Game Boy

Alors que la NES cartonne dans les salons, Nintendo continue ses efforts et porte quelques années plus tard le concept dans une machine portable. Le principe est évident : permettre aux joueurs de retrouver n’importe-où les meilleurs titres de leur console de salon, sur un petit écran monochrome et dans un appareil qui tient dans une (grande) poche.

Cultissime portable

Les plus grands succès de la NES ont donc vu le jour sur la première portable de Nintendo : Mario, Zelda et compagnie se sont vendus à plusieurs millions d’exemplaires. La console a connu de très nombreuses déclinaisons, de la version plus légère à celle proposant un écran en couleur, jusqu’au GameBoy Advance, puis la DS que nous connaissons aujourd’hui.

Jon Arbuckle :

Super Mario LandSuper Mario Land : pour entretenir le feu , Nintendo lançait en Europe en même temps que Tetris, Super Mario Land sur Game Boy. Quelle claque ! Malgré les sprites monochromes et la taille de Mario qui se résumait à une poignée de pixels (je pèse mes mots), le jeu avait une saveur comme nulle autre titre de l’époque sur portable. Pour la première fois, le jeu nomade ne se résumait pas à 3 décors fixes, mais proposait une vraie odyssée à travers des mondes/paysages riches et variés. Une innovation qui n’a pas échappé au public qui a accueilli ce titre avec tout le succès que l’on sait aujourd’hui.

 

NemesisNemesis : sur la même lancée que Super Mario Land, Nemesis était pour moi la première expérience de Shoot’em up sur portable dont les décors ne se résumaient pas à des changements de formation des vaisseaux extra-terrestres. Spin off du légendaire Gradius, il occupe bien entendu, du moins dans mon cœur, une place spéciale.

Nicolas Aguila :

Super Mario Land 2Super Mario Land 2 : quiconque a joué une seule fois au premier niveau de ce jeu a forcément la musique qui lui reste en permanence dans la tête, tant celle-ci est entraînante. Heureusement, ce n’est pas le seul atout de cette aventure portable de Mario, qui reste la préférée des joueurs sur GameBoy.

 

The Legend of Zelda : Link's AwakeningThe Legend of Zelda : Link’s Awakening : avec l’arrivée de tous les grands titres de Nintendo sur sa portable, difficile de ne pas voir débouler un Zelda. Ce titre n’a pas déçu les fans, que ce soit pour sa jouabilité toujours aussi exemplaire que pour son histoire originale et pleine d’émotions.

 

TetrisTetris : la folie Tetris est née bien avant son arrivée sur GameBoy, puisque l’ingénieur Alexei Pajitnov en a trouvé le concept en plein milieu des années 80. Mais c’est bien sur cette console que le jeu est sorti de Russie pour être dévoilé à la face du monde. Il faut dire que le fait qu’il soit vendu avec la plupart des consoles en a automatiquement fait un incontournable, mais pour un jeu à l’intérêt illimité, qui s’en plaindrait ?

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actif-cube 03/01/2008 16:39
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Pardon... aucun metal slug dans les jeux favoris de NeoGeo???

88snake 03/01/2008 16:46
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Pas de metal gear solid dans la playstation?
Pas de console game boy color, ou game boy advance (avec son fameux golden sun).
Sinon dans l'ensemble c'est a peu près correct.

anonymous 03/01/2008 16:46
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Dreamcast, tu fus la plus belle, certes un peu bruyante mais tu avais une énorme puissance intérieure...tu as été mal comprise et mises de coté par quelques allumeuses qui, avec le recul, n'étaient que des salopes.
Dreamcast tu resteras dons mon coeur...

Sega, c'est plus fort que toi !

anonymous 03/01/2008 16:47
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C'est sur Mega Drive qu'est né Sonic, et pas sur Master System. Le premier Sonic c'est celui sorti en 1991 sur Mega Drive. Sonic sur Master System est une adaptation de l'épisode Mega Drive.

vmazelly 03/01/2008 16:51
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Enorme ce sujet, il provoque des polémiques jusque dans la rédac. Personne n'est d'accord avec le choix de son voisin :D

Ty_tomsgames 03/01/2008 16:58
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Quelle grosse bande de casuals!

Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)

Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).


Bien à vous,

votre dévoué

Ty, RC consoles TomsGames.com

Ty_tomsgames 03/01/2008 17:02
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Ty_tomsgames :
Quelle grosse bande de casuals!Meme pas de Sonic ou de Legende de Thor sur Megadrive, pas de Legend of Mana sur super nes ou de R-type sur PC Engine. Et je ne parle pas de Sapiens sur CPC464 ! Mein gott, c'est sur qu'on ne peut pas tester des oreillettes bluetooth et jouer en meme temps ;-)Bon dossier les enfants, très sympa à lire. (Je doute juste que le petit Vincent ait jamais touché un pad de sa vie mais je laisse ça à votre discrétion).Bien à vous,votre dévouéTy, RC consoles TomsGames.com



Damned je n'avais pas vu la section 32 bits !

Tomb Raider 1 Gran Turismo et Crash Bandicoot à la trappe ? Virtua Fighter aussi !

:fir:

KLeMiX 03/01/2008 17:06
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Et l'amigaCD32 avec ses surpers jeux !


Euh si si je l'ai eu mais je me souvient plus des jeux :o

sweefer 03/01/2008 17:08
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Escusez moi mais etant FAN de Suikoden 1 et 2 je peut affirmé avec ultime conviction qu'il n'y a que 108 personnages a débloquer (enfin "que 108), c'est deja pas mal !)

vmazelly 03/01/2008 17:10
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Ty_tomsgames -> GO FIFA noob !
Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie :D

Ty_tomsgames 03/01/2008 17:18
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vmazelly :
Ty_tomsgames -> GO FIFA noob ! Je te prends sur ISS/PES sur la version et la console que tu veux et on verra qui ne touchera plus un pad de sa vie



19h à la rédac consoles sur PS2.

anonymous 03/01/2008 17:26
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Pas de VIDEOPAC ? Ni de Vectrex ?
Putain, mais je suis vaiment un vieux !

lorenzozo 03/01/2008 19:12
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Je n'ai possédé que la 2ème version de la MS, mais je crois que sur la MS1, il y avait une histoire de lunettes 3D, pourquoi ne pas en parler ? Et parler aussi du fait qu'Alex Kidd in Miracle World était intégré à la MS2, c'était génial comme système je trouve :)

lorenzozo 03/01/2008 19:15
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et une photo de la MS2 n'aurait pas été de trop :o Je la trouvais (et trouve toujours) "sexy" (je n'ai pas encore lu la partie MegaDrive, mais j'espère que la 1, la 2, le MegaCD et le 32X sont en photos :o)

TitiBandit 03/01/2008 19:26
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Mais comment osez-vous parler de la Saturn en faisant l'impasse sur VF2 ?
Comment osez-vous écrire: "Tekken 3 est longtemps resté une référence dans le domaine"
Honte sur vous :o

cyborgjeff 03/01/2008 19:35
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Hébien voilà un dossier qui a du être très gaie à réaliser !!! ;)
Mais il me semble que vous auriez quand oublié le Commodore 64.. visiblement aucun de l'équipe n'en a eu un !! Et surtout pourquoi ne pas avoir ajouter le "bon vieux PC".. je sais c'est dur à l'insérer.. mais on va dire le "PC MS-DOS".. il le mérite autant que l'amiga 500 non ??

lorenzozo 03/01/2008 19:40
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"la Nintendo 64 (alors connue sous le nom de code Revolution)"
Ce n'était pas la Wii qui avait pour nom de code Revolution ?
Et pour la Game Gear, pourquoi ne pas avoir parlé de l'adaptateur de jeu MS et du tuner TV qui existaient pour cette console ?

lorenzozo 03/01/2008 19:44
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Et ce jeu là, interactif qui était sorti sur Sega (MegaCD, 32X ou Saturn ?)
Ca se passait dans une maison, les images était réelles (filmées), et je me rappelle qu'une pub passait à la télé. C'était une "révolution" ce jeu je crois, quel était le titre ? Pourquoi ne pas en avoir parlé non plus ? (juste qu'un peu :D)

vmazelly 03/01/2008 20:02
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LorenZozO, c'est corrigé bien vu. Cela avait échappé à la relecture.

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