2. Performances jeux et multimédia
Oublions les jeux vidéoAutant être clair, mieux vaut ne pas choisir un MacBook si l’on compte s’en servir pour les jeux. Équipé d’une simple puce graphique intégrée Intel GMA 950, le MacBook n’est absolument pas taillé pour traiter des graphismes 3D. Preuve en est sa note obtenue à notre indice de performances, de seulement 10 FPS (images par secondes) sous Quake 4 et 21 FPS sous Unreal Tournament 2004. Seuls des jeux simples en deux dimensions seront donc jouables, de quoi éliminer d’emblée tous les jeux les plus récents.
>> Performance mesurée : 15/100
Pas de comparaison multimédia possible avec un PC Windows
Étant donné le système d’exploitation spécifique des Mac, nous avons choisi de ne pas effectuer notre batterie de tests multimédia. L’explication est simple : il n’existe pas d’équivalent de notre logiciel de test sur plateforme Macintosh. Nous aurions pu tester le MacBook sur Windows (puisqu’il peut aussi faire tourner ce système d’exploitation), mais le résultat n’aurait pas été pertinent de par l’utilisation de pilotes spécifiques à Mac OS X. De plus, nos tests reposant sur les performances globales d’une plateforme, les résultats n’auraient pas été représentatifs des performances réelles de la machine sous Mac OS X. On peut malgré tout signaler une bonne réactivité globale de la machine sous les logiciels les plus courants (comme la suite Microsoft Office). Le ressenti utilisateur est très satisfaisant même s'il ne constitue en aucun cas une mesure objective.
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2. Performances jeux et multim...
- 1. Synthèse
- 2. Performances jeux et multimédia
- 3. Autonomie et ergonomie
- 4. Finition et design
- 5. Package et conclusion
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