Et surtout quels jeux ?
Source : Tom's Guide | Mots-clés : jeu, video, mac | Thèmes : Apple
3. Et surtout quels jeux ?
Commençons par les avantages de Mac OS XSystème d’exploitation Apple destinés aux ordinateurs Macintosh.
Mac OS X est une famille de systèmes d’exploitation apparue en 2001. Héritier de l’an..., le système a le mérite d’être stable et de proposer des installations simplifiées (copie du disque optique vers le disque dur). Du côté des jeux, ce sont surtout les best-sellers qui sont disponibles, mais avec généralement beaucoup de retard. Enfin, l’accélération de l’interface graphiqueMode d’utilisation d’un ordinateur au moyen d’un affichage en images sur un écran et d’un dispositif de pointage (souris, trackpad, écran tactile) qui... est obtenue par l’OpenGLAPI de rendu 3D ayant la particularité d’être portée sur une large gamme de plates-formes.
OpenGL (Open Graphics Library) est une API unifiée de rendu..., une interface de programmation globalement très bien supportée par les cartes graphiques.
Différents type de développement et de portage
La solution idéale est certainement celle utilisée par l’éditeur Blizzard, un développement en parallèle de la version WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphique de Microsoft.
Windows est apparu dans les années 80. Il s’agissait alors d’une in... et Mac OS X et une livraison dans la même boite. Pour les jeux développés en OpenGL sur Windows, le portage est quant à lui assez simple et performant puisqu’OpenGL est un standard sour Mac OS X.
Il n’en est par contre pas de meme avec les jeux Direct3DComposant de l’API DirectX de Microsoft qui prend en charge l’affichage en 3D. DirectX est le principal composant de l’API DirectX, utilisée sous Wind..., le portage intervenant directement sur le moteur de rendu du jeu car Mac OS X ne supporte pas Direct 3D, les performances peuvent donc en pâtir. Enfin, une dernière solution a été présentée récemment par l’éditeur Electronic Arts. Il s’agit de Cider, un émulateur permettant d’utiliser Direct3D directement sous Mac OS X. Si les performances sont forcément en retrait, le temps de portage est par contre terriblement raccourci.
Universal Binary : x86 contre PowerPC
Enfin, il ne faut pas oublier que les Mac tournaient jusqu’à il y a seulement quelques mois grâce à des processeurs d’architecture PowerPCFamille de microprocesseurs qui a longtemps équipé les Macs et maintenant les consoles de jeu. Les processeurs PowerPC proviennent d’une initiative co..., par opposition au x86Nom officieux de la famille de processeurs qui équipe les PC et qui est fabriquée entre autres par Intel et AMD. Les premiers processeurs Intel qui éq... que l’on trouvait dans les PC. Mais avec l’arrivée d’IntelIntel est le premier fabricant mondial de microprocesseurs pour ordinateurs. Le terme Intel est issu de la contraction de « Integrated Electronic..., la donne a changé puisque c’est cette architecture qui domine aujourd’hui chez Apple.
Mais le résultat est bien là, on ne pourra pas faire tourner les jeux pour processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centra... Intel sur d’anciens Mac PowerPC alors que le contraire est possible, mais avec déperdition de performances. Une solution existe toutefois, l’Universal Binary. Les deux versions du logiciel sont fournies, pour le faire tourner indépendamment sur l’un ou l’autre type de processeur.
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Quoi qu'il en soit, acheter un mac pour jouer même s'ils s'en sortent pas trop mal est loin d'être une excellente idée. Un pc mieux équipé est moins cher.
Le compromis idéal serait-il d'avoir un macbook + un pc pour jouer ?
mais il était déjà jouable sur un g4 de 867 Mhz ou mieux
Du coup, un partie du test se limite à "jouer sur pc dans un boitier mac".
Et j'ai franchement l'impression qu'il est meme nettement plus possible de jouer sous linux que sous mac, c'est pour dire.
Bon, j'ai testé ça très peu de temps et a des heures et des endroits peu peuplées m'enfin tout de même, chez moi, pas de problème, il fonctionne.
Je précise que j'ai essayé sur Mac OS X.4 seulement.
Voilà donc à tout les gros courageux adicts à donf de WOW et qui n'ont qu'un MacBook sous la main : c'est bon, tu peux jouer ! ;-D
Le jeu est donc possible sur Mac et c'est même un vrai plaisir... tant à l'installation qu'à l'utilisation. Ce qui manque, ce sont des éditeurs qui y croient vraiment d'une part et d'autre part un réseau de distribution qui ne facture pas leurs jeux plus chers sur Mac que sur PC.... malheureusement, cela existe encore ! (sans compter les coffrets et autres promotions exclusivement sorties sous PC alors que les logiciels proposés sont... Mac/PC). Le fait qu'un Mac soit une machine polyvalente (MacOs et Windows sous le même capot) offre l'accès à une ludothèque et une logithèque des plus fournies qui ne se trouve nulle part ailleurs !
Rien que cela, et l'offre logiciel qui accompagne le Mac... vaut largement de croquer la Pomme... croyez-moi, c'est un régal par la suite !
La methode bootcamp est une alternative correct, mais personnelement je trouve que :
- Mettre Windows sur un mac c'est se faire entuber.
- Acheter une seconde licences (celle de windows) ca fait cheros quand le mac est deja a la base pas donnée.