Et surtout quels jeux ?

Jean-Sébastien Zanchi
Par Jean-Sébastien Zanchi, Pierre Dandumont | Publié le 21/01/2008 à 09:50
Source : Tom's Guide | Mots-clés : , , | Thèmes : Apple

3. Et surtout quels jeux ?

Apple Leopard OS XCommençons par les avantages de Mac OS XSystème d’exploitation Apple destinés aux ordinateurs Macintosh. Mac OS X est une famille de systèmes d’exploitation apparue en 2001. Héritier de l’an..., le système a le mérite d’être stable et de proposer des installations simplifiées (copie du disque optique vers le disque dur). Du côté des jeux, ce sont surtout les best-sellers qui sont disponibles, mais avec généralement beaucoup de retard. Enfin, l’accélération de l’interface graphiqueMode d’utilisation d’un ordinateur au moyen d’un affichage en images sur un écran et d’un dispositif de pointage (souris, trackpad, écran tactile) qui... est obtenue par l’OpenGLAPI de rendu 3D ayant la particularité d’être portée sur une large gamme de plates-formes. OpenGL (Open Graphics Library) est une API unifiée de rendu..., une interface de programmation globalement très bien supportée par les cartes graphiques.

Différents type de développement et de portage

Les jeux Electronic Arts : CiderLa solution idéale est certainement celle utilisée par l’éditeur Blizzard, un développement en parallèle de la version WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphique de Microsoft. Windows est apparu dans les années 80. Il s’agissait alors d’une in... et Mac OS X et une livraison dans la même boite. Pour les jeux développés en OpenGL sur Windows, le portage est quant à lui assez simple et performant puisqu’OpenGL est un standard sour Mac OS X.

Il n’en est par contre pas de meme avec les jeux Direct3DComposant de l’API DirectX de Microsoft qui prend en charge l’affichage en 3D. DirectX est le principal composant de l’API DirectX, utilisée sous Wind..., le portage intervenant directement sur le moteur de rendu du jeu car Mac OS X ne supporte pas Direct 3D, les performances peuvent donc en pâtir. Enfin, une dernière solution a été présentée récemment par l’éditeur Electronic Arts. Il s’agit de Cider, un émulateur permettant d’utiliser Direct3D directement sous Mac OS X. Si les performances sont forcément en retrait, le temps de portage est par contre terriblement raccourci.

Universal Binary : x86 contre PowerPC

Enfin, il ne faut pas oublier que les Mac tournaient jusqu’à il y a seulement quelques mois grâce à des processeurs d’architecture PowerPCFamille de microprocesseurs qui a longtemps équipé les Macs et maintenant les consoles de jeu. Les processeurs PowerPC proviennent d’une initiative co..., par opposition au x86Nom officieux de la famille de processeurs qui équipe les PC et qui est fabriquée entre autres par Intel et AMD. Les premiers processeurs Intel qui éq... que l’on trouvait dans les PC. Mais avec l’arrivée d’IntelIntel est le premier fabricant mondial de microprocesseurs pour ordinateurs. Le terme Intel est issu de la contraction de « Integrated Electronic..., la donne a changé puisque c’est cette architecture qui domine aujourd’hui chez Apple.

Mais le résultat est bien là, on ne pourra pas faire tourner les jeux pour processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centra... Intel sur d’anciens Mac PowerPC alors que le contraire est possible, mais avec déperdition de performances. Une solution existe toutefois, l’Universal Binary. Les deux versions du logiciel sont fournies, pour le faire tourner indépendamment sur l’un ou l’autre type de processeur.

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Commentaires


suseX 21/01/2008 10:44
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suseX
sympa ce test. Effectivement quelques résultats sont étonnants, d'autres moins.

Quoi qu'il en soit, acheter un mac pour jouer même s'ils s'en sortent pas trop mal est loin d'être une excellente idée. Un pc mieux équipé est moins cher.

Le compromis idéal serait-il d'avoir un macbook + un pc pour jouer ?
JSZ 21/01/2008 10:46
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JSZ
Tout à fait, ou bien même une console ! :-)
H-hich 21/01/2008 12:33
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H-hich
Wow 7Fps pour crysis en moyen meme mon pc qui ne vaut franchement plus rien fait mieux :o
Profil Supprimé 21/01/2008 14:16
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world of warcraft est jouable (options au minimum) sur un macbook dernière version de novembre (intel gma x1300) mais il y a toujours quelques problèmes de plantage (map, problèmes de texture), en tout cas avec léopard. nous attendons impatiemment une mise à jour de léopard ou de world of warcraft
mais il était déjà jouable sur un g4 de 867 Mhz ou mieux
H-hich 22/01/2008 00:07
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H-hich
Il est jouable sur n'importe quel vieux coucou ce jeu, c'est pas un exploit qu'il fonctionne sur des "ordinateurs" derniere generation ^^
danfroy 22/01/2008 11:09
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danfroy
En ce qui me concerne, je jouais à WOW (avant l'extension Burning crusade) sur mon Powerbook 17" 1GHz, et cela fonctionnait très bien.
pastigo 22/01/2008 12:30
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pastigo
un mac sans OSX n'est pas un mac, installer windows dessus et c'est un pc, c'est d'autant plus vrai aujourd'hui où les composants qu'on trouve dans un mac sont les memes que dans un pc.

Du coup, un partie du test se limite à "jouer sur pc dans un boitier mac".

Et j'ai franchement l'impression qu'il est meme nettement plus possible de jouer sous linux que sous mac, c'est pour dire.
gillesdesede 22/01/2008 18:21
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gillesdesede
Oui c'est vrai je joue World of Warcraft sur mon vieux Imac 800 de 2000 et ça marche super, mais il faut confirmer que l'éditeur à vraiment fait les choses en grand pour que ce jeu se joue remarquablement en PC et Mac dans n'iMporte quel OS. J'ai un OSX Jaguar...et le jeux n'as jamais planté ni bug.
moicpit 23/01/2008 00:15
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moicpit
C'est marrant cette histoire de WOW qui ne marche pas sur MacBook. Perso, avec mon MacBook moyen de gamme et GMA950, j'ai réussis à y jouer sans problème ! Bon, OK, j'avais mis tout au minimum et je crois que j'avais déjà à l'époque 2Go de RAM et un DDI tournant à 7200tpm mais tout de même, j'avais bien un peu plus de 20 fps ! :D

Bon, j'ai testé ça très peu de temps et a des heures et des endroits peu peuplées m'enfin tout de même, chez moi, pas de problème, il fonctionne.
Je précise que j'ai essayé sur Mac OS X.4 seulement.

Voilà donc à tout les gros courageux adicts à donf de WOW et qui n'ont qu'un MacBook sous la main : c'est bon, tu peux jouer ! ;-D
AlexY2K 23/01/2008 14:29
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AlexY2K
Par curiosité, il se situerait où le Mac mini? c'est dommage qu'il soit omis de ce test, il aurait peut-être été intéressant de savoir comment il se positionne par rapport aux autres produits.
suseX 23/01/2008 14:55
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suseX
il est encore moins bien que le macbook : chipset intel gma 950, mais avec processeur moins puissant.
Vindicien 24/01/2008 13:38
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Vindicien
Personnellement, je n'ai que des Mac Intel à la maison (iMac et MacBook Pro en configuration maximale) et je joue.... principalement côté Mac (plus stable, plus agréable et plus convivial). Certes, j'ai remplacé la souris par une MX1000 de chez Logitech et pour Colin Macrae Rally, j'utilise un volant de la même marque. Les seuls jeux sur lesquels je joue côté PC, c'est la série des Dungeon Siege (ou seul l'opus 1 existe sous Mac)... pour le reste, le Mac est bien suffisant ! Car, rien ne remplace une bonne console dédiée exclusivement au jeu !
Le jeu est donc possible sur Mac et c'est même un vrai plaisir... tant à l'installation qu'à l'utilisation. Ce qui manque, ce sont des éditeurs qui y croient vraiment d'une part et d'autre part un réseau de distribution qui ne facture pas leurs jeux plus chers sur Mac que sur PC.... malheureusement, cela existe encore ! (sans compter les coffrets et autres promotions exclusivement sorties sous PC alors que les logiciels proposés sont... Mac/PC). Le fait qu'un Mac soit une machine polyvalente (MacOs et Windows sous le même capot) offre l'accès à une ludothèque et une logithèque des plus fournies qui ne se trouve nulle part ailleurs !
Rien que cela, et l'offre logiciel qui accompagne le Mac... vaut largement de croquer la Pomme... croyez-moi, c'est un régal par la suite !
H-hich 24/01/2008 19:27
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H-hich
Ouai en gros tu dis "jouer sur Mac c'est super conviviale et ergonomique ce qu'il manque c'est les jeux" genant pour jouer ^^ (c'est pas trois jeux par an compatible par an sur mac qui feront face aux centaines de jeux sortant dans al meme periode par an)

La methode bootcamp est une alternative correct, mais personnelement je trouve que :
- Mettre Windows sur un mac c'est se faire entuber.
- Acheter une seconde licences (celle de windows) ca fait cheros quand le mac est deja a la base pas donnée.

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