Windows XP et les cartes graphiques USB
Source : Tom's Guide | Mots-clés : carte, graphique, usb
- 1. Introduction
- 2. Les cartes graphiques et le multi-écran
- 3. Windows XP et les cartes graphiques USB
3. Windows XP et les cartes graphiques USB
Pour le test, nous avons utilisé des cartes provenant de chez DisplayLink, mais des versions identiques existent sous différentes marques. Notre premier test a été effectué avec un ordinateur portable (MacBook Pro 15 pouces) sous WindowsNom que portent les systèmes d’exploitation avec interface graphique de Microsoft. Windows est apparu dans les années 80. Il s’agissait alors d’une in... XP Service Pack 2.
Les cartes graphiques USB
Les cartes graphiques sont petites, de la taille d’un paquet de cigarettes. Elles intègrent une sortie DVIDigital Visual Interface. Interface de connexion d’écran par laquelle peuvent passer des signaux aussi bien numériques qu’analogiques. La connexion DV... mais peuvent utiliser une sortie VGAConnecteur vidéo analogique utilisé en particulier par les moniteurs à tube cathodique (CRT). Le VGA (Video Graphics Array) est au départ une définiti... classique avec un adaptateur fourni. Alimentées par le port USBBus de connexion par câble de périphériques externes qui est aujourd’hui la norme la plus répandue. L’USB (Universal Serial Bus) est une norme apparue..., elles sont peu encombrantes. Selon le modèle de cartes, le type d’écran utilisable varie : typiquement, les cartes supportent une résolution de 1 280 x 1 024, ce qui permet de brancher un écran LCD de 17 ou 19 pouces. La version haut de gamme des cartes graphiques permet de gérer le 1 680 x 1 050 des écrans de 20 et 22 pouces. Attention, les cartes ne supportent pas pleinement les écrans de 24 et plus (ou tous ceux dont la résolution est égale ou supérieure au 1 920 x 1 200).
Sous Windows XP : bureautique uniquement
Sous Windows XP, les cartes ne supportent pas la 3D et se limitent à la bureautique. N’espérez donc pas jouer à Crysis avec une carte graphique USB, c’est impossible. Par contre, regarder un DivXLe DivX est un codec vidéo, qui compresse fortement les données tout en maintenant une bonne qualité d’image. Il est très répandu dans le cadre des éc..., surfer sur Internet ou travailler avec son traitement de texte préféré est tout à fait possible. En pratique, il suffit de brancher la carte, installer le piloteModule logiciel nécessaire à un système d’exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. Le pilote est un module logiciel qui ass... et l’ensemble est utilisable un redémarrage plus tard.
Une réactivité correcte
A l’usage, sous Windows XP, les cartes graphiques USB ne sont pas discernables d’une carte graphique classique si on évite la 3D. La souris réagit rapidement, le déplacement des fenêtres est fluide. Attention, les cartes graphiques demandent de la puissance au processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centra... et les personnes qui utilisent de vieux ordinateurs (moins de 1,2 GHz) risquent d’avoir des problèmes en lecture de vidéos.
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Commentaires
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| nebunamirax : Salut.j'aurais une petite question sur le terme "d'intégration à un écran" ?Cela veux dire que l'écran se retrouve avec une correction de l'image tel un écran de TV LCD classique?Ou alors cela veut dire que le système est caché dans l'écran ? |
Le système est directement dans l'écran, et un cable USB permet de relier l'écran au PC directement.
| maybachfan 67@IDN : hé ho! Dans l'intro il est écrit "(une prise VGA quand on a un écran DVI, par exemple)", faut pas pousser la très grande majorité des écrans DVI sont à ma connaissance fourni avec un adaptateur, au pire on en achète un c'est moins cher qu'une carte graphique usb, faut pas pousser non plus! |
certains écrans sont uniquement DVI et ne prennent pas le VGA en entrée, même avec un adaptateur.
Pas trop d'accord : ça me parait sacrément casse figure comme système, je demande à voir la gueule de la carte graphique si on la débranche à chaud.
Et niveau perforances faut pas déconner : tu n'atteindra jamais la même chose qu'avec une carte AGP ou PCIe pour une raison très simple : les taux de transfert !! qui dis câble, dis taux limité sinon le systeme ne peux plus garantir une certaine stabilité.
Dernier point : une alim USB c'est du 500 mA (sauf sur le macbook air) et ça fait super léger quand meme pour une CG.
Donc je répond :
Non
Pour le câble, va dire ça à nVidia qui propose des Quadro externe
A la différence (légère
La différence? Une carte graphique est un composant qui intègre un processeur et de la mémoire vive, qui disons pour faire simple... fait des calculs sur ce qui va sortir! Un hub n'est rien d'autre qu'une sorte de multiprise
Passez un peu sur le forum hardware, ça ne vous fera pas de mal
| Archange_nain : Il semblerait que les chroniqueurs de ce site aient... disons de grosses lacunes en hardware, puisque ce qui est qualifié à plusieurs reprises dans l'article de carte graphique n'est rien d'autre qu'un... hub DVI La différence? Une carte graphique est un composant qui intègre un processeur et de la mémoire vive, qui disons pour faire simple... fait des calculs sur ce qui va sortir! Un hub n'est rien d'autre qu'une sorte de multiprisePassez un peu sur le forum hardware, ça ne vous fera pas de mal |
heuuu, lol ?
c'est absolument pas un "hub" DVI, hein.
Les cartes intègrent un processeur et de la mémoire vive, d'ailleurs, et ça fait des calculs. La différence avec une "vraie" carte graphique, c'est la façon de faire les calculs mais le résultat est identique.
Tant de suffisance sur un truc que tu connais visiblement pas, en prenant de haut les gens, c'est amusant.
Et si c'était un "hub", cmme tu dis, ça se ferait un mode clone, pas un second bureau.
Un hub ne permet pas de cloner le signal mais au contraire de fournir une "prise" supplémentaire.
Dans le cas précis, tu l'as écrit toi même, la carte ne calcule rien, si ce n'est la décompression d'un signal
Et le résultat n'est pas identique puisque l'ajout d'une carte graphique fait -par définition- augmenter les performances, alors qu'ici... c'est tout le contraire.
Le processeur graphique (Graphical Processing Unit ou GPU en anglais, voir même Visual Processing Unit ou VPU) sert à libérer le micro-processeur de la carte mère en prenant en charge les calculs spécifiques à l’affichage et la coordination de graphismes 3D ou la conversion YCbCr vers RGB.





j'aurais une petite question sur le terme "d'intégration à un écran" ?
Cela veux dire que l'écran se retrouve avec une correction de l'image tel un écran de TV LCD classique?
Ou alors cela veut dire que le système est caché dans l'écran ?