Le GPS de la PSP en pratique

Par Pierre Dandumont | Publié le 01/07/2008 à 10:20
Source : Tom's Guide | Mots-clés : , , ,

4. Le GPS de la PSP en pratique

Pour notre phase de test, la PSP est embarquée dans la voiture, les cartes installées sur une Memory Stick de 2 Go et nous décidons du chemin à prendre. Il s’agit d’un déplacement entre nos bureaux de Puteaux et une rue du XVIe arrondissement de Paris. Il est intéressant car nous passons successivement de la ville à une zone boisée puis à l’intérieur de Paris, avec des canyons urbains.

Premier problème

La PSP en pleine navigationLa première chose à faire, c’est de détecter les satellites : pour rappel, il est nécessaire de capter au moins quatre des satellites de la flotte GPS pour être positionné, mais plus le nombre est élevé, plus la précision est bonne. Mauvais point, la première détection a pris beaucoup de temps : plus de 20 minutes. Même si nous disposions d’un modèle de pré-série selon Sony (rappelons que le GPS est vendu depuis 2006 au Japon), c’est vraiment trop pour être utilisable de façon agréable.

Deuxième problème

La PSP et son GPSUne fois la douloureuse détection des satellites, nous sommes passés à la saisie de l’adresse. La PSP a un gros défaut : elle n’a ni clavier ni écran tactile. La solution de Sony est élégante et a priori efficace : un clavier virtuel où l’on se déplace avec les flèches et une gestion du choix des noms de rue efficace. Concrètement, si vous taper « R » le programme va calculer toutes les destinations possibles commençant par cette lettre et proposer les choix possibles. Le gros problème, c’est que des « Rues », il y en a beaucoup en France. Et pendant 10 secondes, la console semble bloquée parce qu’elle calcule les destinations. Après deux ou trois lettres, c’est très rapide et efficace, mais le début est horripilant et nous avons failli jeter la console par la fenêtre après quelques erreurs.

Troisième problème

Un canyon urbainLà c’est beaucoup plus grave : les performances sont à la traîne. Tant le chemin proposé que la qualité du récepteur lui-même posent problèmes. Pour le premier point, le trajet nous était familier et la PSP nous a clairement proposé un chemin trop long. Le principal problème vient de la qualité de la réception : la PSP nous a lâché plusieurs fois dans les canyons urbains du XVIème arrondissement, ce qui a pour conséquence de nous perdre, pour ensuite retrouver le signal, recalculer un chemin et recommencer la manœuvre une nouvelle fois ensuite, car la réception est encore perdue.

Du bon, quand même

Pourtant, malgré notre tableau peu reluisant, tout n’est pas à jeter avec ce kit. La navigation en elle-même est fluide, rapide et très agréable à l’œil. Les indications, tant vocales que visuelles, sont claires et les menus sont simples et concis. Enfin, certaines villes, dont Paris, sont couvertes avec des bâtiments en 3D. Cette représentation est fidèle à la réalité et c’est un régal pour l’œil de découvrir les bâtiments sur la console quand on peut les voir en même temps en tournant la tête.

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Commentaires

Anonyme 01/07/2008 14:54
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bonjour,

Est-ce que le GPS de la PSP a une fonction datalogger?

Gambit 01/07/2008 15:41
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Pourquoi ne pas avoir testé une solution base de windows mobile ? c'est pourtant ce qui se fait de mieux en gps du coté de la téléphonie.

toys3d 02/07/2008 01:32
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Un module GPS sur l'EEEPC serait il préférable?
"compact", aussi cher qu'un archos, clavier, ..et c'est un ordi donc un produit tout en 1 (mp3, vidéo,...).

Gambit 02/07/2008 02:40
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et tu vas accrocher ton eepc au parebrise ? je veux voir ça.

samsara69 02/07/2008 07:52
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Pas au pare-brise mais avec ça http://www.pearl.fr/article-PE2320.html

ffamily 02/07/2008 09:12
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Votre test PSP est assez bizarre.
J'ai le GPS depuis 1 mois (acheté au Japon), et je peux vous dire qu'il marche très bien.
3 minutes, top chrono, pour démarrer la console, lancer le soft et repérer les satellites.
Le recalcul des itinéraires dure maxi 2 secondes et il peut transporter n'importe où. Et une fois arrivé à bon port, vous pouvez jouer à la console en attendant votre nouvelle conquête...

Anonyme 02/07/2008 15:40
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Ahh,le GPS Archos...Vraiment le meilleur pou le meilleur baladeur

SiM91 03/07/2008 10:50
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Est-ce que c'est possible d'utiliser le gps de la psp pour quand on est à pied ?

shooby 03/07/2008 10:54
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La solution de so ny ericsson m'a plutôt surprise, elle offre une bonne qualité de reception et une bonne capacité d'utilisation pour un si petit appareil, qui peut aussis ervir de kit mains libre/télcommande MP3, elle est seulement pénalisée apr la taille de l'écran du GSM utilisé. Il faudrait que je me renseigne auprès de SFR pour savoir si combien couterait l'utilsiation de la focntion GPS en data

phil70 22/07/2008 10:23
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en vacances je viens d'essayer avec un SPV M650 d'Orange, c'est bluffant, en particulier la vue en 3D. Le son est un peu faible patfois (si on met la musique à l'autoradio un peu fort, c'est les vacances, quoi !)

Gambit 22/07/2008 10:55
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c'est en effet ce que je disais plus haut.

les solutions basées sur windows mobile, comme justement ton spv sont excellentes et n'ont rien à envier aux gps autonomes, à part peut etre la taille de l'écran suivant les modeles.

pour info, à l'exception de tomtom, tous les gps autonomes du marché tournent sur une plateforme windows CE (moins de coût de dévellopement pour le fabriquant de partir sur une base déja prete) .
donc adapter ça ensuite pour windows mobile, c'est quasiment rien à faire (une recompilation, ajouter un fichier d'intall, et le tour est joué), bref, sur un téléphone windows mobile, vous avez exactement les memes softs et les memes performances que sur un gps autonome.
c'est loin d'etre une simple solution d'appoint, c'est une vraie solution gps.

Esod 18/12/2008 18:02
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Je suis d'accord avec ffamily.
J'ai l'adaptateur PSP depuis mi-juillet avec cartes Européennes et j'en suis tout simplement ravi.

Rentrer et (surtout) sortir de Franckfort avec ce GPS fût un véritable régal.

J'ai du faire environs 2000km avec (pas mal d'autoroutes) et je n'ai jamais eu aucun problème.

Pour revenir aussi sur le problème de "freeze" lors des Rues, il faut savoir que ça n'arrive que pour les très grandes villes. Par ailleurs, au lieu de taper rue, il est parfois plus malin de taper d'autres mots contenus dans l'adresse et donc zappé le "Rue". La PSP se chargera de trouver tout seul et sans "freeze".
Par contre, je conçois que la PSP n'est pas pu véritablement supporter le test "canyon". Mais il faut savoir que quand la PSP a perdu les sattelites, il y a un mode de guidage "fantome". C'est exactement le même que lorsque l'on passe sous un tunnel et j'avoue qu'il est vraiment très pratique.

Ah et oui, j'allais oublier, ce GPS a les limitations dans la tête... Et si vous dépassez le vitesse, la voix vous dit "Vous dépassez la vitesse autorisé". Bien évidemment, c'est désactivable mais moi, je l'ai laissé et c'est vraiment pratique.

Bref, pour moi, Sony a fait du très bon boulot avec ce GPS.
Cependant, je pense qu'il n'est intéressant de l'acheter que si vous possédez déjà une PSP. Car payer 300€ (PSP+GPS) si on ne veut qu'un GPS, ce n'est pas très raisonnable sachant que le meilleur GPS actuellement tourne dans ses prix là.

Tout dépend du besoin.

PS : Pour répondre à SiM91, le GPS pour la PSP peut être configuré en mode pieton et être utilisé quand on est à pied ;) On peut même savoir à quelle vitesse on marche ^^ (ou on roule quand on est en rollers xD)

Ce sujet ne peut plus être commenté.

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