Que permet la réalité augmentée ?

Par Nicolas Aguila | Publié le 05/08/2009 à 09:00
Source : Tom's Guide FR | Mots-clés : ,

3. Que permet la réalité augmentée ?

Les animaux du futurNous avons déjà vu ce qu’était le principe de réalité augmentée : permettre d’intégrer des éléments virtuels en 3D dans un décor réel, le tout à travers l’objectif d’une caméra. Mais quelles applications concrètes utilisent une telle technologie à l'heure actuelle ?

En effet, si des présentations plus qu’alléchantes ont déjà été présentées par Microsoft, par exemple, avec son projet Natal sur Xbox 360, cela n’est encore qu’un projet qui ne devrait pas arriver sur nos consoles avant 2010 ! Mais il existe bel et bien des exemples d’applications en fonctionnement, et ceci à grande échelle. L’exemple le plus parlant, et certainement le mieux représentatif, serait l’attraction « Les animaux du futur », présente actuellement au Futuroscope de Poitiers. Il s’agit tout simplement de la première attraction de ce type au monde à être basée entièrement sur de la réalité augmentée.

 

Les animaux du futur


Le principe est simple : le visiteur prend place dans un siège, qui circule automatiquement le long d’un rail. Il se voit confier une paire de jumelles électroniques, un capteur est placé sur sa main, et il se trouve alors face à un décor tout à fait classique. C’est une fois les jumelles sur le nez que l’attraction prend tout son intérêt : celles-ci génèrent en trois dimensions les fameux animaux imaginés par les concepteurs de l’attraction, et le visiteur peut donc voir les créatures virtuelles se déplacer dans un décor réel, juste devant lui. L’interactivité est au rendez-vous, puisqu’il lui est possible de lancer des objets tout aussi virtuels à ces animaux, et d’observer alors la réaction de ceux-ci.

Un exemple de réalité augmentéeMais la réalité augmentée peut également s’articuler autour de la reconnaissance de visages ou d’objets. Ainsi, Total Immersion s’est associée à une marque de jeux de constructions afin de permettre, lorsque la boîte du jeu est présentée devant une borne spécifique, de voir l’édifice à monter soi-même contenu dans la boîte, le tout modélisé en trois dimensions sur l’écran. D’autres exemples concernent entre autres une borne du même type, face à laquelle une personne présente verrait des modifications apportées à son visage par le biais du logiciel...

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Commentaires

Florian c 05/08/2009 12:02
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Intéressant !

pooley45 05/08/2009 13:30
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vraiment sympa ce dossier !

fr78 05/08/2009 17:24
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La vidéo de la page 5 me semble la plus intéressante et la plus prometteuse. J'ai déjà vu 2 autres vidéos sur le même sujet (malheureusement, je n'arrive plus à les retrouver) : un téléphone portable qui film le paysage, et en incrustation sur l'écran, le nom et l'altitude des sommets, ou des informations historiques sur le château que l'on voit au loin.
Bref, un téléphone portable équipé d'un GPS et d'une boussole pour donner sa position et son orientation, plus une connexion internet pour envoyer ces coordonnées et recevoir des infos contextuelles qui se superposent à l'image filmée par la caméra. Je pense que les possibilités sont infinies !

airmaxxx 05/08/2009 20:51
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c'est vraiment sympa tout ca, mai tom's guid ne changera jamais...toujours obliger de faire une page rien que pour l'iphone même si le sujet na rien a voire avec l'iphone enfin breff en son foute .
j'imagine la ps4 et la xbox 720? sa serai le pied!

Franchesco_49 06/08/2009 01:18
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Concernant la démonstration au futuroscope, j'ai eu l'occasion de tester il y a peu. L'intégration du virtuel dans le réel est vraiment troublante, et la précision des capteurs utilisés pour intéragir avec ce monde virtuel est excellente. Cependant, je ne pense pas que ce soit forcément lié à cette technologie, mais plutot une question de performance des ordinateurs utilisés, j'ai trouvé les textures et les dessins de ces animaux a la limite du caricatural, quand on voit la qualité de bien des films d'animation, le mélange des deux seraient encore plus appréciable.

Franchesco_49 06/08/2009 01:20
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j'oubliais, merci pour ce bon dossier !

Morgue 06/08/2009 10:22
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Franchement, je préfère le miroir virtuel de Ray-Ban pour essayer des lunettes. Une petite vidéo (pas de moi) vaut mieux qu'un bon discours : http://www.youtube.com/watch?v=wejHDJEGPmI

leey 07/08/2009 14:44
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Bienvenue dans les ombres ! =)

Anonyme 08/08/2009 23:00
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Merci pour ce dossier sympa, Total Immersion fait partie avec Metaio des boîtes en point sur ce secteur. J'apporte aussi ma pierre à votre dossier, ayant compilé quelques exemples de Réalité Augmentée. En espérant qu'ils vous plairont !

http://publigeekaire.com/2009/06/1 [...] augmentee/

http://publigeekaire.com/2009/07/1 [...] d-reality/

emanuele 10/08/2009 17:34
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Dossier très intéressant...
Concernant Total Immersion, voici une des opé en Indonésie

Sinon, en France, ce principe commence à se développer, comme Chausport et Adidas

Enfin, voici un aperçu de ce que sera la R.A sur mobile, notamment pour lel Geocaching

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