Des exemples à la maison

Par Nicolas Aguila | Publié le 05/08/2009 à 09:00
Source : Tom's Guide FR | Mots-clés : ,

4. Des exemples à la maison

Les applications aujourd’hui ne manquent pas pour montrer le potentiel de cette technologie, qui commence à se faire de plus en plus connaître du grand public. Parmi les applications développées par Total Immersion, beaucoup sont à destination des machines grand public, et sont donc utilisables directement depuis sa Webcam.

Quels exemples de réalité augmentée avons-nous donc autour de nous ? Plusieurs exemples peuvent directement être testés sur votre ordinateur, pour peu que vous disposiez d’une Webcam ! Total Immersion a par exemple été chargée de la création du site promotionnel du film Transformers 2. Il s’agit d’une petite application utilisant la Webcam, et permettant de modifier l’apparence de l’internaute devant son ordinateur pour le faire ressembler à un des robots du film. Les exemples comme celui-ci sont très nombreux. Plus complexe, le site promotionnel du jeu vidéo Assassin’s Creed 2, développé par Ubisoft, propose un autre exemple d’utilisation de la réalité augmentée. En effet, la simple utilisation d’une feuille de papier devant sa Webcam permet de faire apparaître à l’écran une des armes inédites présentes dans le jeu à venir.

We are Autobots


Beaucoup d’autres exemples mériteraient d’être cités dans ce dossier. Notons par exemple un site promotionnel pour Star Trek ou encore pour MacDonald’s, chacun utilisant cette technologie. Vous aurez bien sûr remarqué que pour le moment, la plupart des applications proposées au grand public concerne de la publicité, ou sont le fruit d’une opération marketing. C’est le principal créneau de Total Immersion à l’heure actuelle, mais l’entreprise n’exclut pas de se tourner vers le jeu vidéo. Sony et Microsoft ont en effet ouvert la voie vers ce genre de technologie appliquée au monde du jeu vidéo en présentant des projets comme Natal sur Xbox 360. « C’est une très bonne chose pour nous que ces éditeurs fassent de la réalité augmentée, cela fait découvrir à tout le monde une technologie que nous maîtrisons depuis des années, et peut nous ouvrir la brèche vers un nouveau public », explique Philippe de Passorio, de Total Immersion. Il est alors facile d’imaginer que la petite caméra de la Nintendo DSi pourrait effectivement faire partie des ambitions futures de l’entreprise, et introduire cette technologie sur la portable du géant japonais.

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Commentaires

Florian c 05/08/2009 12:02
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Intéressant !

pooley45 05/08/2009 13:30
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vraiment sympa ce dossier !

fr78 05/08/2009 17:24
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La vidéo de la page 5 me semble la plus intéressante et la plus prometteuse. J'ai déjà vu 2 autres vidéos sur le même sujet (malheureusement, je n'arrive plus à les retrouver) : un téléphone portable qui film le paysage, et en incrustation sur l'écran, le nom et l'altitude des sommets, ou des informations historiques sur le château que l'on voit au loin.
Bref, un téléphone portable équipé d'un GPS et d'une boussole pour donner sa position et son orientation, plus une connexion internet pour envoyer ces coordonnées et recevoir des infos contextuelles qui se superposent à l'image filmée par la caméra. Je pense que les possibilités sont infinies !

airmaxxx 05/08/2009 20:51
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c'est vraiment sympa tout ca, mai tom's guid ne changera jamais...toujours obliger de faire une page rien que pour l'iphone même si le sujet na rien a voire avec l'iphone enfin breff en son foute .
j'imagine la ps4 et la xbox 720? sa serai le pied!

Franchesco_49 06/08/2009 01:18
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Concernant la démonstration au futuroscope, j'ai eu l'occasion de tester il y a peu. L'intégration du virtuel dans le réel est vraiment troublante, et la précision des capteurs utilisés pour intéragir avec ce monde virtuel est excellente. Cependant, je ne pense pas que ce soit forcément lié à cette technologie, mais plutot une question de performance des ordinateurs utilisés, j'ai trouvé les textures et les dessins de ces animaux a la limite du caricatural, quand on voit la qualité de bien des films d'animation, le mélange des deux seraient encore plus appréciable.

Franchesco_49 06/08/2009 01:20
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j'oubliais, merci pour ce bon dossier !

Morgue 06/08/2009 10:22
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Franchement, je préfère le miroir virtuel de Ray-Ban pour essayer des lunettes. Une petite vidéo (pas de moi) vaut mieux qu'un bon discours : http://www.youtube.com/watch?v=wejHDJEGPmI

leey 07/08/2009 14:44
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Bienvenue dans les ombres ! =)

Anonyme 08/08/2009 23:00
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Merci pour ce dossier sympa, Total Immersion fait partie avec Metaio des boîtes en point sur ce secteur. J'apporte aussi ma pierre à votre dossier, ayant compilé quelques exemples de Réalité Augmentée. En espérant qu'ils vous plairont !

http://publigeekaire.com/2009/06/1 [...] augmentee/

http://publigeekaire.com/2009/07/1 [...] d-reality/

emanuele 10/08/2009 17:34
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Dossier très intéressant...
Concernant Total Immersion, voici une des opé en Indonésie

Sinon, en France, ce principe commence à se développer, comme Chausport et Adidas

Enfin, voici un aperçu de ce que sera la R.A sur mobile, notamment pour lel Geocaching

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