La réalité augmentée sur mobiles

Par Nicolas Aguila | Publié le 05/08/2009 à 09:00
Source : Tom's Guide FR | Mots-clés : ,

5. La réalité augmentée sur mobiles

Nos téléphones portables sont presque tous pourvus d’un objectif pour appareil photo numérique, et dont la qualité égale, voire dépasse celle de nos webcams. Vous l’aurez compris, il s’agit d’un appareil idéal pour développer des applications de réalité augmentée qui tiennent dans la poche.

Bien qu’encore relativement peu exploité, ce créneau ne manque pas d’intéresser les différents acteurs du marché. « Tout ce que nous attendons, c’est qu’Apple nous autorise à utiliser le flux vidéo de l’iPhone pour lancer notre application », nous explique Philippe de Passorio. Total Immersion s’est bien sûr intéressé à l’iPhone, mais voilà, tant qu’Apple ne permettra pas aux développeurs d’accéder directement au flux vidéo du téléphone, il sera bien difficile de faire profiter de la réalité augmentée à ses possesseurs. Du moins, pas à ceux qui n’ont pas « jailbreaké » le firmware du téléphone. Ces protections n’ayant plus lieux d’être une fois qu’elles ont été contournées, une scène moins officielle s’est mise en place en parallèle, et permet ainsi d’apporter à l’iPhone ce qu’il est impossible de faire à cause des restrictions du firmware. La réalité augmentée en fait bien entendu partie.

Layar réalité augmentée android


Mais l’iPhone n’est pas le seul téléphone à avoir le potentiel de proposer une telle application, et les éditeurs se sont bien évidemment penchés sur d’autres modèles. Citons par exemple l’application Layar, développée par la société hollandaise SPRXMobile pour la plateforme Androïd. Le principe est simple : en filmant le décor à travers la caméra de son téléphone portable, l’application est capable de reconnaître certains points précis de l’image et d’y associer une information, qui sera représentée sous la forme d’une icône apparaissant directement à l’écran, en superposition. Cela permet donc de stocker un certain nombre d’informations et de les partager ensuite, pour que d’autres utilisateurs puissent en profiter en utilisant l’application au même endroit plus tard. On imagine aisément les possibilités que cela peut apporter, non seulement pour les touristes, mais aussi plus simplement pour marquer un point plus efficacement que sur une simple carte.

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Commentaires

Florian c 05/08/2009 12:02
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Intéressant !

pooley45 05/08/2009 13:30
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vraiment sympa ce dossier !

fr78 05/08/2009 17:24
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La vidéo de la page 5 me semble la plus intéressante et la plus prometteuse. J'ai déjà vu 2 autres vidéos sur le même sujet (malheureusement, je n'arrive plus à les retrouver) : un téléphone portable qui film le paysage, et en incrustation sur l'écran, le nom et l'altitude des sommets, ou des informations historiques sur le château que l'on voit au loin.
Bref, un téléphone portable équipé d'un GPS et d'une boussole pour donner sa position et son orientation, plus une connexion internet pour envoyer ces coordonnées et recevoir des infos contextuelles qui se superposent à l'image filmée par la caméra. Je pense que les possibilités sont infinies !

airmaxxx 05/08/2009 20:51
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c'est vraiment sympa tout ca, mai tom's guid ne changera jamais...toujours obliger de faire une page rien que pour l'iphone même si le sujet na rien a voire avec l'iphone enfin breff en son foute .
j'imagine la ps4 et la xbox 720? sa serai le pied!

Franchesco_49 06/08/2009 01:18
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Concernant la démonstration au futuroscope, j'ai eu l'occasion de tester il y a peu. L'intégration du virtuel dans le réel est vraiment troublante, et la précision des capteurs utilisés pour intéragir avec ce monde virtuel est excellente. Cependant, je ne pense pas que ce soit forcément lié à cette technologie, mais plutot une question de performance des ordinateurs utilisés, j'ai trouvé les textures et les dessins de ces animaux a la limite du caricatural, quand on voit la qualité de bien des films d'animation, le mélange des deux seraient encore plus appréciable.

Franchesco_49 06/08/2009 01:20
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j'oubliais, merci pour ce bon dossier !

Morgue 06/08/2009 10:22
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Franchement, je préfère le miroir virtuel de Ray-Ban pour essayer des lunettes. Une petite vidéo (pas de moi) vaut mieux qu'un bon discours : http://www.youtube.com/watch?v=wejHDJEGPmI

leey 07/08/2009 14:44
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Bienvenue dans les ombres ! =)

Anonyme 08/08/2009 23:00
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Merci pour ce dossier sympa, Total Immersion fait partie avec Metaio des boîtes en point sur ce secteur. J'apporte aussi ma pierre à votre dossier, ayant compilé quelques exemples de Réalité Augmentée. En espérant qu'ils vous plairont !

http://publigeekaire.com/2009/06/1 [...] augmentee/

http://publigeekaire.com/2009/07/1 [...] d-reality/

emanuele 10/08/2009 17:34
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Dossier très intéressant...
Concernant Total Immersion, voici une des opé en Indonésie

Sinon, en France, ce principe commence à se développer, comme Chausport et Adidas

Enfin, voici un aperçu de ce que sera la R.A sur mobile, notamment pour lel Geocaching

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