4. Une jouabilité différente
Console de jeu par essence, la PSP Go offre une configuration des boutons bien différente de la PSP 3000. Ils sont plus rapprochés et plus minces. Néanmoins, le stick analogique trouve une meilleure place que sur les versions précédentes de la console, entre la croix et les boutons d’action, ce qui facilite son utilisation.
Une prise en main délicate
Il faut cependant un petit temps d’adaptation pour trouver comment poser au mieux ses mains sur la PSP Go. Malheureusement, à ce sujet, on s’aperçoit qu’en position ouverte, sa partie inférieure est trop fine. Résultat : elle ballote dans les mains. Et la bonne tenue en mains est indispensable pour une machine portable. Beaucoup plus imposante, la PSP 3000 répond à cette attente.
En jeu, la surface glossy de la machine est aussi gênante. Sony n’a toujours pas rompu avec ce type de design brillant et drôlement salissant sur sa PSP. On y laisse donc allègrement ses empreintes et autres traces de doigts. Au bout de quelques heures de jeu, la surface de la console est graisseuse. Une sensation, somme toute, désagréable. Le point positif est que Sony n’a pas joué le tout glossy et préserve la partie boutons située sous l’écran. On a donc ici le droit à une surface mat qui reste « propre » malgré sa fréquente utilisation.
Des boutons mal placés
La PSP Go perd en maintien par rapport à la PSP 3000. De plus, son toucher désagréable n’arrange pas la chose à la longue. La jouabilité « made in Sony » en prend donc un coup. Et c’est sans compter les gâchettes L et R qui, sous l’écran, sont difficiles d’accès. Enfin, pour parfaire le tableau, les commandes d’affichage et de volume sont à hauteur des gâchettes, donc sous l’écran lorsque celui-ci est ouvert. Leur position force à manipuler la console dans ses mains pour les atteindre : gênant lorsqu’il faut rapidement couper le son, par exemple.
Pour faciliter la transition entre les jeux, Sony a doté son bouton « PS » (Home sur les autres PSP) d’une fonction « Mettre le jeu en pause. » Elle permet de générer un point de sauvegarde et ainsi de quitter la partie en cours à n’importe quel moment. Cela s’avère pratique et permet au joueur d’enchaîner sur un autre jeu s’il le souhaite sans perdre pour autant son avancement non sauvegardé. Néanmoins, cette option a sa limite : elle ne peut être utilisée que pour un jeu à la fois.
- 1. La PSP change de design et de modèle économique
- 2. Elle tient dans la poche
- 3. Qu’y a-t-il sous l’écran
- 4. Une jouabilité différente
- 5. PSN, prix et déboires de Wifi
- 6. Pour surfer, il y a les ordinateurs
- 7. Interactivité avec la Playstation 3
- 8. Les fonctionnalités multimédias
- 9. Autonomie et prises propriétaires
- 10. Quel avenir pour la PSP Go ?
Depuis une semaine je jubile, trop bien!! elle tient réellement dans ma poche et est hyper jouable..
Ma fat et ma Slim viennent de reejoindre les gameboy, gamegear, pc-engine, etc etc dans la cave aux oubliettes !!! ...
Et la dématérialisation est dans l'ordre des choses.. enfin quand on viande des disquettes, un CD, un DVd un UMD (rayure, cassé, etc) on peut toujours recharger le jeu !!!
Les 33t sont mort, le VHS est mort; le CD est mort, le DVD pas loin de l'être .. itunes a enterré pas mal de chose .. la pspgo devrait achever les support de jeux...
ça serait une belle réussite sans cette histoire de batterie non rechargeable ailleurs que sur secteur et avec un chargeur Sony ou HTC !!! ... la durée de la batterie est trop courte ....
@newworld666
Pro-Sony... Et accessoirement idiot !
Les DVD ont encore de la marge avant de disparaître !
Exemple des plus simples : t'as pas accès au net, tu fais comment sans support physique ? Là je le vois bien chez moi, en ce moment je n'ai pas internet, et j'ai des jeux qui ont besoin d'une activation en ligne (sans support DVD) et bien je ne peux pas y jouer. Super fantastique...
Allez, je te pardonne. C'est Sony qui t'as corrompu l'esprit. :-)
"Dans ses paramètres, une option lui permet de laisser son écran actif, même lorsqu’il est fermé. En jeu, cela n’est pas très utile, sauf pour un LocoRoco qui se joue aux gâchettes"
A noter qu'un LocoRoco ne peut en fait pas se jouer qu'avec les gâchettes (tremblement de terre, éclair sur un bouton), donc je suppose que cette possibilité est uniquement utile pour les films.
Bof .. pro sony pas franchement ... j'étais à 2 doigts de mettre ma slim aux archives parce que sur l' iphone 3g les jeux commencent à prendre une belle allure !!! 2XL ATV off road ou autre .. la psp go arrive à point nommé ..aucun souci avec les gachettes en ce qui me concerne (je ne joue jamais en boite auto dans les jeux qu'en mode simul si ça existe..et GT Psp marche très bien
Et sur l'iphone ça gêne personne qu'il n'y ai aucun support pour la vidéo, les jeux, la musique .. les supports c'est un vestige du passé ..ou en passe de l'être sous peu .. apple et sony l'on compris et je crois qu'ils sont plus visionnaire que beaucoup d'entre nous..
ça me gave ces histoires de "dématérialisé"... je trouve ça complètement crétin. Plus à perdre qu'à gagner.
A noter qu'un LocoRoco ne peut en fait pas se jouer qu'avec les gâchettes (tremblement de terre, éclair sur un bouton), donc je suppose que cette possibilité est uniquement utile pour les films.
Oui, j'avais zappé cet aspect. Il en est de même pour le jeu de flipper disponible en Minis. Pour lancer la bille il faut le bouton X ^^
Depuis une semaine je jubile, trop bien!! elle tient réellement dans ma poche et est hyper jouable.. Ma fat et ma Slim viennent de reejoindre les gameboy, gamegear, pc-engine, etc etc
Si tu l'as mise au oubliette, tu peux aussi me la donner !
Edit : Je veux bien la gamegear aussi.
Et pour cause ! Une console qui ne permet plus aux magasins de vendre des jeux sur support physique, et donc ne permet plus de toucher un pourcentage sur les ventes... Le seul bénéficiaire est Sony et son store.
La FNAC et consort ne touchera plus que la marge sur la console, quelques accessoires, puis plus rien. Pas étonnant que ce genre de console ne les intéresse pas. Sony a fait un pari très risqué...
Parce que les fnac et autres ne vendent pas d'ipod iphone touch 3g etc .. et même des radios, etc c'est quoi cette histoire que les magasins n'aiment pas vendre de matos ???? ils touchent rien sur les soft vendus sur itunes mais ils en vendent des brassées quand même..
la ngage était une daube finie et moche, la psp go un petit bijou désirable.. rien à voir..
Selon votre théorie ils ne vendraient que des lecteurs de CD ou dvd !!! ...
Cela fait longtemps que toutes les psp gèrent le Flash, petite erreur dans cette article ! très longtemps même !
Cela fait longtemps que toutes les psp gèrent le Flash, petite erreur dans cette article ! très longtemps même !
oui mais impossibilité de faire la mise à jour du module. de fait, impossibilité de regarder des vidéos sur youtube...
je ne retiens qu'une chose, on ne peut pas revendre ses jeux...
cela me suffit pour ne pas l'acheter....
payer 50 euros pour un jeu qui ne me plaira pas, et que je serais obligé de garder...
ce n'est pas pour moi
Vraiment surprenant qu'ils utilisent ici la carte M2 qu'ils abandonnent sur les GSM Sony Ericsson !
Aucun intérêt.
C'est bien de rapeler ces défauts aux 'débutants'. Les autres auront vite fait leur choix ... écran plus petit, batterie plus faible, pas de lecteur umd, cartes M2 obligatoires, wi-fi bancal, prix des jeux inchangés par rapport au support physique, et prix de la console (vendue avec moins de composants que la 3000) O_o ...
Pas étonnant que les seuls magasins ayant fait l'erreur de s'en procurer en avant première essayent dorénavant de les brader...