Console : ce qu'il faut comprendre

  • A. Les "ports" manettes Il s’agit du nombre maximal de manettes que vous pourrez brancher simultanément à la console, et donc, par déduction, du nombre simultané de joueurs possible (hors jeu en ligne). Certaines consoles permettent aujourd’hui de s’affranchir de « ports manettes » grâce au sans fil. Haut de page
  • B. La connexion réseau : port Ethernet Il s’agit d’un connecteur qui permet à votre console d’établir une liaison avec votre réseau local, pour, par exemple, lire les vidéos stockées sur votre ordinateur. Il permet également la connexion de votre console avec Internet afin d’exploiter les fonctionnalités en ligne de votre console. Haut de page
  • C. Lecteur de carte mémoire

    Ils vous permettent d’insérer directement les cartes mémoire issues, par exemple, d’un appareil photo, et ainsi de lire sans ordinateur les photos que vous aurez prises.

    Parfois même ils peuvent servir de sortie pour sauvegarder vos parties.

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  • D. Les ports USB Ils servent à connecter des périphériques additionnels ; tel un disque dur externe, qui lui-même stockera, selon vos désirs, encore plus de vidéos, de données. Ou encore des claviers pour tirer parti des possiblité de "chat" en ligne dans les jeux de rôles. Haut de page
  • E. Le processeur, la carte graphique Certaines fiches techniques affichent également des détails sur le processeur ou la puce graphique. Ces détails n’ont quasiment pas d’importance sur une console, car ils ne sont pas comparables d’un modèle à l’autre. En effet, un processeur de 600 MHz sur une console ne sera pas nécessairement plus puissant qu’un processeur de 400 MHz sur un autre. Il s’agit donc de données peu pertinentes pour choisir une console de jeu. Haut de page
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