Ecran plat : ce qu'il faut comprendre

  • A. L'importance des temps de réponse
    moniteur
    En dehors de la taille, du format de l’écran et du nombre de couleurs souvent établi à 16,2 millions, le temps de réponse, exprimé en ms (millisecondes), est toujours indiqué sur la fiche technique et il est capital. Il s’agit du temps nécessaire à une cellule à cristaux liquides pour passer de l’état actif à l’état inactif puis de nouveau à l’état actif. Plus le temps de réponse du moniteur LCD est court et moins vous noterez de rémanence ou d’"effets fantômes" à l’écran. Les scènes d’action des films et le montage vidéo nécessitent de la fluidité et un temps de latence très court. Aujourd’hui, un temps de réponse de 25 ms est plutôt médiocre. L’écran commence à être correct, voire très correct, lorsque le temps de réponse se situe entre 16 et 8 ms. Les dalles proposant un temps de réponse se situant entre 4 et 2 ms sont souvent au format 4/3 et dédiées aux jeux vidéo. Haut de page
  • B. A chaque moniteur sa résolution idéale
    moniteur
    Pour les résolutions graphiques, il faut moins tenir compte de la résolution maximale que de la résolution native idéale. Pour chaque moniteur, une résolution idéale est associée. Par exemple, sur la fiche descriptive d’un 20 pouces en 4/3, ce sera 1400x1050 ou 1680x1050 à 75 Hz. En revanche pour un 20 pouces, en 16/10ème, ce sera plus probablement 1680x1050 en 75 Hz. Généralement, les constructeurs n’ont pas d’autres choix que de respecter les contraintes physiques liées à la taille de la dalle. Il faut savoir que, contrairement à un écran cathodique, lorsque l’on sort des résolutions idéales, les écrans plats restituent l’image mais pas dans des conditions optimales. L’image sera interpolée et donc de moins bonne qualité. Haut de page
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