A savoir sur les Cadres photo numériques
Les bons plans du Web
- A. Avec une mémoire interne Avant de pouvoir s’afficher sur l’écran plat du cadre, les images doivent d’abord être transférées sous forme de fichiers codés en langage binaire (sous formes de 1 et de 0). Si le cadre comporte une mémoire interne, pas de problème, dans ce cas, les fichiers provenant d’une carte mémoire ou d’un ordinateur via une prise USB sont directement stockés dans les 32, 64 ou 128 Mo disponibles. Haut de page
- B. Avec une carte memoire Si le cadre est dénué de mémoire interne, les différentes puces de décompressions (sonore et visuelle) devront en permanence faire des appels vers les cartes mémoires pour y piocher les fichiers à utiliser. Deux inconvénients principaux à cette méthode : le premier tient dans la vitesse d’affichage des photos, plus lente que depuis une mémoire interne. Le second défaut vient de l’immobilisation et de l’usure prématurée des cartes mémoire. Dans ce cas de figure, les cartes sont destinées à être laissé dans le cadre tant que l’on souhaite regarder les photos et sont sans cesse sollicitées pour le transfert des fichiers. A éviter si on tient à ses cartes mémoires et surtout aux fichiers qu’elles contiennent. Haut de page
- C. Le contrôleur de carte mémoire Indispensable aux transferts des fichiers, le contrôleur d’un lecteur de carte mémoire est un petit circuit intégré. Sa mission : reconnaître les différents formats de cartes et permettre la communication entre la carte et les autres éléments du cadre. Chaque lecteur de carte mémoire dans un cadre disposera de son propre contrôleur, spécifique à chaque format. C’est aussi cet élément qui conditionne la taille maximum des cartes mémoire (l’espace de stockage) que vous pourrez insérer dans la trappe du lecteur de carte. La plupart des contrôleurs de carte mémoire acceptent actuellement des cartes entre 8 Mo et 4 voire 8 Go. Haut de page
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